Меню
StopGame  Обзоры игр Rock of Ages II: Bigger & Boulder Видеообзор

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 22.03.2019 — Системные требования Detroit, редизайн Steam, оценки Sekiro, порнопародия Apex, Коталь Кан в MK 11…
  • Пользовательский обзор недели
  • Статус: всё сложно. Лучшие хардкорные игры
  • Как и почему умерла DayZ?
  • Sekiro: Shadows Die Twice. Шиноби не рождаются. Акт 1 из 5
  • Что такое «Обелиск»? История серии Dead Space, часть 3
  • Dead Space: Мученик. Экранизация книги. История серии, часть 2
  • Обзор игры Quest Hunter
  • Обзор игры Baba Is You
  • «Игротерапия ПТСР у Ветеранов боевых действий. Теория и Практика»
  • Обзор игры Eternity: The Last Unicorn
  • Видеообзор игры Left Alive
  • Пользовательский обзор недели
  • Ретрозор — Age of Empires, RoboCop vs The Terminator, Rock n’ Roll Racing
  • Rainbow Six Siege. Тем временем в Австралии
  • Поиграли в Sekiro: Shadows Die Twice. Свежо, но знакомо
  • Обзор игры Assassin's Creed: Odyssey — Legacy of the First Blade
  • Обзор игры The LEGO Movie 2 Videogame
  • Devil May Cry 5. Дьявол плакал и кололся
  • Марафон Call of Duty, часть 4 (экспресс-запись)
  • Tropico 6. Шестой срок подряд
  • Поиграли в Days Gone. Жизнь после Syphon Filter
  • Эволюция женской груди в играх
  • Обзор игры Ape Out
  • Left Alive. Все очень плохо
  • Jackbox Party Pack 3. Стрим по заявкам
  • Apex Legends. Попытка занять ТОП-19
  • Обзор обновления World of Warships
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Devil May Cry 5

Rock of Ages II: Bigger & Boulder: Видеообзор

Rock of Ages II: Bigger & Boulder
Игра: Rock of Ages II: Bigger & Boulder
Платформа: PC, PS4, XONE
Жанр: strategy, arcade
Дата выхода: 28 августа 2017 г.
Разработчик: ACE Team
Издатель: ATLUS USA


Актуально для платформы: PC

В последние два-три года чилийцы из ACE Team радовали не слишком сильно. Казалось, что весь изначальный пыл и задор разработчики растратили и потихоньку скатываются в конвейер. Rock of Ages 2 могла стать как последним гвоздём в крышку гроба оригинальности игр, так и, наоборот, гвоздодёром, который уже вбитые гвозди бы выдрал. Чем же игра обернулась на самом деле, узнаете из нашего обзора!
Комментарии (25 шт.)
О Император, эти задники. художники потели как могли. Вспомнил Демигод, прослезился.
Спасибо фену за обзор, не следил за игрой, нужно будет поиграть, а то оригинал был отличный.
У игр Ace Team всегда был очень странный стиль, но он всегда был такой притягательный. Тот же первый Zeno Clash выглядел безумно дико, но крайне интересно. Первый Rock of Ages я как-то пропустил, но думаю надо бы наверстать упущенное.
Как это я умудрился первую часть пропустить?
Я один впервые вообще об игре слышу?
Инди — оно такое, никогда не знаешь, что умудрился пропустить )
Самое интересное что остальные проекты этой студии я знаю, покупал и играл особенно Zeno clash первый хорошо зашел, а про эту игру первый раз слышу, а уже вторая часть.
Поиграй сначала в первую часть, а потом в эту.
Эмоций будет вагон с тележкой.
Кстати одиночная кампания, как по мне, стала значительно сложнее. Теперь, как минимум в начале, в битвах надо реально потеть. (играю на нормале)
Спасибо за обзор и всем советую поиграть в серию этих игр, даже тем, кто не переносит инди. Крайне весело, задорно и с «вызовом».
P.S. Система оценок видимо окончательно превратилась в костыль.
Противниками выступают различные античные персонажи типа Жанны Д'Арк… О.К.

Ace team после двух так себе игр выпускали еще The Deadly Tower of Monsters, о которой ничего не сказано, и она была хорошей. Так что ребята активно восстанавливают репутацию. Дичь, которая наслаждается тем, что она дичь — такого очень мало кто правильно делает. Не хотелось бы их терять.
Но заметь, Лоев на The Deadly Tower of Monsters, то следовательно он её и не упоминает.
Мне нужен перевод, либо здесь лишняя запятая.
Но заметь, Лоев на The Deadly Tower of Monsters не делал обзор (не играл), то следовательно он её и не упоминает.
Ну вообще я играю не только в то, что обозреваю. Впрочем, про Смертобашню монстряков тупо не вспомнил, каюсь
Я не играл ни в одну часть колду, кроме самых-самых первых двух, но при этом я знаю о каждой из них. А у рецензента работа такая — знать то, о чем ты пишешь.
Ну так колда не меняется)
То-то народ ныл, что в Advanced Warfare превратили в квейк, потом ныл, что в Black Ops 3 передвижение порезали, а в Infinite Warfare ныл, мол, «верните вторую мировую уже».
Атлант держал на плечах небосвод а не землю
Или толкование греческой мифологии за последний год изменилось?
В ролике он держал вполне конкретную планету ) И даже стал причиной разделения Пагеи на отдельные материки!
Меня конечно заминусят…
Допустим в это можно играть добровольно, допустим можно получать удовольствие но неужели есть люди которые платят за это. Для меня загадка почему тогда туча более интересных проектов уходит в минус
В какой минус?
Финансовый.
Ну значит они не такие уж и интересные. Или их создатели напрочь забыли о рекламе. Или по какой-то причине эта реклама не сработала. Выбор, в общем-то, не такой и большой.
Та это я понимаю и вопрос был скорее риторический. Просто обидно за Prey и the banner saga
Ну по твоей логике «в Rock of Ages ещё можно играть, но платить за это, уж извините, — абсурд» и такие вот небольшие проекты уйдут на дно. RoA не претендует на лавры Прей или Саги — это отличная развлекуха на пару вечеров, чтобы пройти сингл, а потом изредка посоревноваться с друзьями. И стоит она не тысячи, а 350 рублей. Так что в чём проблема — лично я не понимаю.
А при чем тут Rock of Ages к Prey и Banner Saga? Возможно, как раз многие подумали «Допустим в Banner Saga можно играть добровольно, допустим можно получать удовольствие но неужели есть люди которые платят за это.», и вот тебе финансовый провал Banner Saga.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑