4 сентября 2017 4.09.17 25 11K

Rock of Ages II: Bigger & Boulder: Видеообзор

Играл на PC
 

В последние два-три года чилийцы из ACE Team радовали не слишком сильно. Казалось, что весь изначальный пыл и задор разработчики растратили и потихоньку скатываются в конвейер. Rock of Ages 2 могла стать как последним гвоздём в крышку гроба оригинальности игр, так и, наоборот, гвоздодёром, который уже вбитые гвозди бы выдрал. Чем же игра обернулась на самом деле, узнаете из нашего обзора!

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

Rock of Ages II: Bigger & Boulder

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанры
Дата выхода
28 августа 2017
105
3.6
62 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Противниками выступают различные античные персонажи типа Жанны Д'Арк… О.К.

Ace team после двух так себе игр выпускали еще The Deadly Tower of Monsters, о которой ничего не сказано, и она была хорошей. Так что ребята активно восстанавливают репутацию. Дичь, которая наслаждается тем, что она дичь — такого очень мало кто правильно делает. Не хотелось бы их терять.
О Император, эти задники. художники потели как могли. Вспомнил Демигод, прослезился.
Спасибо фену за обзор, не следил за игрой, нужно будет поиграть, а то оригинал был отличный.
У игр Ace Team всегда был очень странный стиль, но он всегда был такой притягательный. Тот же первый Zeno Clash выглядел безумно дико, но крайне интересно. Первый Rock of Ages я как-то пропустил, но думаю надо бы наверстать упущенное.
Поиграй сначала в первую часть, а потом в эту.
Эмоций будет вагон с тележкой.
Ну значит они не такие уж и интересные. Или их создатели напрочь забыли о рекламе. Или по какой-то причине эта реклама не сработала. Выбор, в общем-то, не такой и большой.
Ну по твоей логике «в Rock of Ages ещё можно играть, но платить за это, уж извините, — абсурд» и такие вот небольшие проекты уйдут на дно. RoA не претендует на лавры Прей или Саги — это отличная развлекуха на пару вечеров, чтобы пройти сингл, а потом изредка посоревноваться с друзьями. И стоит она не тысячи, а 350 рублей. Так что в чём проблема — лично я не понимаю.
Ну так колда не меняется)
Как это я умудрился первую часть пропустить?
Я один впервые вообще об игре слышу?
Но заметь, Лоев на The Deadly Tower of Monsters, то следовательно он её и не упоминает.
Атлант держал на плечах небосвод а не землю
Или толкование греческой мифологии за последний год изменилось?
В ролике он держал вполне конкретную планету ) И даже стал причиной разделения Пагеи на отдельные материки!
То-то народ ныл, что в Advanced Warfare превратили в квейк, потом ныл, что в Black Ops 3 передвижение порезали, а в Infinite Warfare ныл, мол, «верните вторую мировую уже».
А при чем тут Rock of Ages к Prey и Banner Saga? Возможно, как раз многие подумали «Допустим в Banner Saga можно играть добровольно, допустим можно получать удовольствие но неужели есть люди которые платят за это.», и вот тебе финансовый провал Banner Saga.
Мне нужен перевод, либо здесь лишняя запятая.
Инди — оно такое, никогда не знаешь, что умудрился пропустить )
Кстати одиночная кампания, как по мне, стала значительно сложнее. Теперь, как минимум в начале, в битвах надо реально потеть. (играю на нормале)
Самое интересное что остальные проекты этой студии я знаю, покупал и играл особенно Zeno clash первый хорошо зашел, а про эту игру первый раз слышу, а уже вторая часть.
Спасибо за обзор и всем советую поиграть в серию этих игр, даже тем, кто не переносит инди. Крайне весело, задорно и с «вызовом».
P.S. Система оценок видимо окончательно превратилась в костыль.
Ну вообще я играю не только в то, что обозреваю. Впрочем, про Смертобашню монстряков тупо не вспомнил, каюсь
Читай также