Кровь, расчленёнка, адреналиновые баталии свирепых берсерков и сумасшедших магов в сеттинге, напоминающем о восточных сказках. Вот только вместо Аладдина тут жирный маг на ковре-самолете, принцесса Жасмин поехала крышей и требует крови, а джины вообще расходный ресурс в ходе достижения победы!
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Обзор от Нарици — онлайн трешак, можно закрывать.
К игре не прикасался, но я сомневаюсь, что люди, которые на коленке смогли суперболид смастерить, могут потом фигню по той же формуле сотворить. Прецеденты бывали, впрочем.
Редакция в своё время фанатела от Chivalry (особенно Кулаков), так что считай, что оценка действительно «изумительно». :)
Это не значит, что я слепо обожаю каждую игру, где есть схватки на холодном оружии, наоборот, мант энд блейд например мне дико не понравился, из за слоумошной динамики, скайрим тоже показался скучным, а вот от Age of Chivalry в свое время я ссал кипятком. А от медивал варфайр тем более. Единственная нормальная игра, где прекрасно реализованы красивые, атмосферные, динамичные бои по системе «меч в меч», а не у кого больше хп и демеджа. К тому же еще и сетевая. For Honor на мой взгляд с ее графикой и анимациями не идет ни в какое сравнение с разнообразием игровых ситуаций в Chivalry. Да, графа там хуже, но удар там прилетает не с трех сторо н, а со всех 360 и именно это делает боевку очень очень крутой и зрелищной. Да, в эту игру надо задрачивать, задрачивать именно свой скилл, а не экипировку и и характеристики, в этом плане игра очень похожа на пинг понг. Любите настольный теннис? Если нет, то неудивительно, что и игра вам не по нраву.
Затянул я свою мысль. Разрабы молодцы, что продолжают выпускать новые части этого охренительного файтинга и их по любому надо поддерживать покупкой, игра то неплохая, но вот то, что графику сделали такой вырвиглазной и вместо совершенствования боевки просто добавили магию — и все, нет. Так не годится.
Давайте делайте новую часть с нормальной графикой и отшлифованной боевкой, чтобы например, когда 2 клинка одновременно били друг по другу, они бы сталкивались между собой, а не засчитывали демедж от того, кто на микросекунду нанес удар быстрее. Сделайте, так, чтобы щит на спине блокировал удары хотя бы частично, чтобы можно было к примеру вместо блока повернуться спиной отбив удар и с разворота снести башку недругу. Сделайте побольше интересных карт, с крутыми сюжетами, подкрутите графон, улучшите анимацию, поставьте лимит на лучников, добавьте побольше оружия и спец ударов для воинов, к примеру какой нибудь двойной разворот на 360 градусов цепью-булавой, сделайте больше анимаций самих ударов, чтобы удар слева к примеру имел не один вариант, а три, чтобы было реалистичней, придумайте что-нибудь такое, вот это будет то что надо. А пока топчетесь на месте.