17 декабря 2016 17.12.16 43 31K

Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Видеообзор

 

Да, вы всё правильно поняли — это геймплейный наследник Commandos или Desperados. Насколько умело он использует наработки своих предшественников, легко узнать из нашего видеообзора.

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!
782
4.2
395 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Так я и не нашёл в игре ничего отрицательного. Если бы минусы обнаружил, то сказал бы. В том и суть, что как разработка, подхватившая знамя первых Commandos и Desperados, — игра, можно сказать, идеальна. Так зачем тогда выдумывать минусы?

Игровые условности есть всегда и везде — мы же об «играх» говорим :)
Искусственный интеллект в играх данного жанра действует по заранее прописанным понятным алгоритмам. Это чётко вписывается в механику игры и не вызывает никакого отторжения, на мой взгляд.
Это как при игре в шахматы — ты всегда знаешь какая фигура что может сделать. Если конь вдруг пойдёт не буквой «Г», а буквой «С», например, проявив таким образом свой прокачанный искусственный интеллект, то это, конечно, будет круто, но разве это нужно шахматам? :) Есть определённые правила игры — они прозрачны и понятны. И игрок, отталкиваясь от них, выстраивает свою стратегию, убирая фигуры одну за другой. Так и тут.

Прошу прощения за столь сложную аналогию.
Глеб, пара слов критики твоего обзора. Он очевидно ориетирован на людей, которые понимают, что такое командос, а лучше — играли в них когда-то. По механике самой игры в обзоре очень мало, я почти ничего не понял. Если бы я когда-то не смотрел ретрозор с рассказом про все части командос, я бы вообще остался в недоумении.
Окей — игра точно зайдёт тем кто играл. А тем кто не играл и совсем не в курсе? Как понять, стоит ли играть, если про геймплей ничего не сказано? Я прослушал про подсветки персонажей за стеной, но толку мне от этого, если я вообще не знаю, зачем эта подсветка персонажа нужна?
У меня когда-то давно точно такие же ощущения остались от твоего обзора космических рейнжеров — много слов про отличия от предыдущих версий, и ничего о самой механике. И я до сих пор так и не знаю, какой там вообще геймплей.
А мне рейтинг не позволяет плюсец поставить:(
Надо радоваться малому, придёт и большое. Да и слишком уж давно ничего не было в этом жанре, так что игра воспринимается просто замечательно.
Как бы то ни было, если разработчики продолжат в дальнейшем двигаться в этом направлении, то и спрос уже будет другой.

Про куцость и однобокость хотелось бы в подробностях узнать.
Да что ж такое… :)

Почему ты так свято веришь, что названные тобой моменты — это объективные и непредвзятые минусы? Кто-то мог бы вдруг сказать, что ему в этой игре не хватило… ну не знаю… гонок! Для него это минус. И он бы начал писать, что обзор однобокий, так как я не высказал своё недовольство по поводу отсутствия гонок. Немножко странно, не? :)

Так же и тут. Я же вроде бы предельно ясно уже написал, почему перечисленные тобою нюансы не оказались среди минусов и почему они не заслуживают подобного порицания.
Совершенно случайно увидел запись стрима по этой игре, после пяти (!) минут смотра купил — игра очень понравилась. Не в курсе, что за коммандосы и десперадосы, ибо пропустил их в своё время, но по первым минутам стрима видно, что это шикарный стелс. Прошел две миссии и доволен как слон.
Мне не надо.Но ты погоди, мир не без добрых людей, вытащат из «ямы».
Страница новая, полемика еще будет — ой ёой ёой, заметят, я думаю, выручат)
Приведённые тобой примеры — это и есть «игровые условности». Как уже было сказано, без них никуда. И придираться к ним — достаточно глупо, на мой взгляд.

А однобокими в таком случае можно назвать вообще все обзоры. Так как субъективно, так как личное восприятие и так далее. Твоё мнение — тоже однобокое. И вообще всё везде однобокое… Что ж теперь, постоянно об этом писать? :)

Почему названые тобой минусы я минусами не считаю — я объяснил.
Новогодние подарки в виде плюсиков, в студию пожалуйста!

(Свои тоже положил)
Шикарно. Уже приобрел, тока руки не дошли. Надеялся на просто хорошую игру, а получу изюм.
Осталось только достойного «эталонного» наследника/клона Jagged Alliance для полного счастья
Жаль не упомянул, что в игре можно еще и японскую озвучку врубить. Для большей аутентичности, так сказать)
7.62 Hard life. На мой взгляд даже лучше JA. Крайне рекомендую.
Давно играл, вроде прикольно(там еще «Бригада е5» была), но я не оценил её real-time составляющую (давно дело было, может сейчас и зайдет). То бишь, не понравилось мне в реальном времени с паузой играть(если не путаю, это вроде как RTS с паузой была).
Мне хочется пошаговости, как была в JA.
Читай также