Зло в видеоиграх — это либо какой-то один-единственный путь, где ты полная сволочь, либо это что-то карикатурное и кокетливое, типа Overlord или Dungeon Keeper. Но если за дело берётся Obsidian, то делает его хорошо: Tyranny — это уникальный мир самого тёмного и беспросветного фэнтези, где хорошим парням нет места вообще. И это делает игру настолько уникальной, что обратить на неё внимание просто необходимо.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Артём КирневТочнее не опишешь
Чтобы не приходилось, как в обзоре кармы, примерять образ некоего персонажа; или как в обзоре We Happy Few придумывать совсем отрешённую полуюмористическую историю. Я учусь работать с музыкой и повествованием, чтобы формат обзора не перетягивал на себя внимание, а информативность не терялась.
В моих влажных фантазиях, когда я найду структуру такого «метаобзора» — это станет простым и понятным, воспроизводимым, но каждый раз уникальным по настроению, стандартом. Тогда каждый раз «придумывать» ничего не придётся.
Артём КирневЕсли у тебя высокие знания, то можно решить мирно (или если нет-то можно сгонять в горящую библиотеку и там возле одной статуи будет описано историческое событие, которое поможет тебе понять, как решить проблему мирно)
Да и основных способов пройти игру не 3 (Хор, Солдаты и против всех), а 4. Еще можно полностью уйти на сторону повстанцев, объеденить все недовольные фракции, подружится с Бронзовым братством и Зверолюдьми. В общем простор для отыгрыша прекрасный.
когда подобные обзоры к каждой игре- то и радости никакой, и информативность страдает.
До этого я относился к Tyranny с некоторым скептицизмом и не следил за ней, тк Pillars of Eternity не очень зашла почему-то (понятия не имею в чем дело: вроде все круто, но не не цепляет). Но после просмотра этого восхитительного ролика я тут же побежал в стим. Прекрасное сочетание креатива и информативности.
А как же целое прохождение за повстанцев, в котором по факту ГГ пытается обездоленным и забитым бунтовщикам помочь в войне с Кайросом? Да, сама игра подталкивает на путь злодейства, всеми силами толкает либо в Анархию, либо в строгость закона Кайроса. Но не в этом ли свой интерес — остаться хорошим даже в мире, где это всеми силами прячут даже разработчики?
А конструктор заклинаний — эт такое:( Да, их много, но интересных механник почти нету. 50% это просто нанести урон в одну цель/область/линию или еще куда. Остальное бафнуть, полечить, ослабить. Никаких интересных заклинаний уровня той же D&D с манипуляциями самой сутью жизни нету, почувствовать себя великим архимагом, которому всякие фаерболы — детские пустяки — не получится. Одно только Ужасное увядание Аби-Дальцима из BG2 вытягивающее всю воду из группы людей — по оригинальности затыкает всю магию Тирани, а это даже не высшие уровни магии там:(