20 марта 20 мар. 24 7151

Лучшее инди: Esoteric Ebb, Planet of Lana II, Welcome to Doll Town

 

Аниме-хтонь про рестлинг;  The Alters в мире Star Trek: Voyager; симулятор стрельбы и реалистичной перезарядки (а ещё ходьбы, моргания и дыхания); милая платформенная мозголомня; и истинная наследница  Disco Elysium в стилистике D&D! Вышло густо! Приятного наполнения вашим вишлистам!

Поддержи Стопгейм!
362
4.3
39 оценок
Цена от 880 ₽
Моя оценка
267
3.7
32 оценки
Цена от 710 ₽
Моя оценка

Homura Hime

Платформы
PC | NSW2
Теги
Дата выхода
4 марта 2026
79
3.9
7 оценок
Цена от 880 ₽
Моя оценка

Roach Post

Платформы
PC | Mac
Теги
Дата выхода
17 февраля 2026
12
0
0 оценок
Цена от 490 ₽
Моя оценка
19
4.5
1 оценка
Цена от 495 ₽
Моя оценка

Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX | NSW2
Теги
Дата выхода
18 февраля 2026
37
2.8
2 оценки
Цена от 739 ₽
Моя оценка

Welcome to Doll Town

Платформы
PC | Mac
Теги
Дата выхода
20 февраля 2026
23
2.3
3 оценки
Цена от 490 ₽
Моя оценка

SealChain: Call of Blood

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
20 февраля 2026
11
0
0 оценок
Цена от 350 ₽
Моя оценка

They Killed Your Cat

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
25 февраля 2026
14
2.3
3 оценки
Цена от 252 ₽
Моя оценка

CatLands

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
2026
5
13

Лучшие комментарии

Судят по обложке, как говорится. Значит, содержание запало кому-то в душу. Не раз видел игры на Мейкере со стандартной графикой, но с положительными отзывами. Плохой из разраба художник, что тут поделать.

Приветствую. Я разработчик игры Героини Меча и Магии 2.

Конечно, я рад, что моя игра попала в подборку. В любом случае говорю спасибо, ибо всё пиар, кроме некролога (и даже некролог) это пиар. Однако меня немножечко "не бомбит" :))

В ролике говориться, что разработчик (то бишь я) плохо раскрыл характеры и мотивацию героинь. Однако судя по видео, рецензент доиграл ровно до момента, когда каждая девушка выдаёт свой личный квест. Воровке необходимо вернуть значок вора. Воительница просит отвести её на занятия в Гильдию Бойцов. Жрица считает, будто все её проблемы может решить преклонение пред святыми мощами. Волшебница отправляется на поиски своего первого заклинания, чтобы узнать больше не только о магии, но и о том, как работает бюрократия в системе «высшего магического образования» её родного мира. Это всё и призвано «раскрыть характеры и мотивацию героинь»! Именно эти, блин, квесты! Они начинаются где-то на втором часу игры, но... оказалось, блин, поздно.

Получается, важно лишь то, что ты (как разработчик) показываешь игроку за первые несколько часов. Ну а если рецензент — ещё и профессиональный обзорщик, который обозревает игры десятками, то есть работает от выпуска к выпуску в режиме конвейера, то у разработчика от силы час времени. Тот самый золотой час, за который необходимо вывалить на человека ВОТ ВООБЩЕ ВСЁ, чем твоя игра выделяется.

Пэтому мы и видим в современных играх кринжовые диалоги (особенно романы), когда уже на пятой реплике после знакомства с совершенно незнакомым ему человеком (игроком) будущий сопартиец вдруг начинает вываливать всю свою подноготную. На десятой реплике (максимум второй совместной ночёвке в лагере) он уже непрозрачно намекает на совместное сексуальное соитие.

Ибо нет времени объяснять, пошли уже в койку, задрот! Это в старом Baldur's Gate 2 даже тёмную эльфийку Виконию надо часов эдак 50 уламывать хоть на что-то, «раскрывая её характер и мотивацию», то сейчас всё надо делать быстро-быстро-быстро! Плох тот любовный роман, который не уместится в один ролик в TikTok!

Конечно, всё написанное не отменяет того факта, что я просто старый пердун, который уже не в силах проникнуться ничем действительно новым. Но, всё равно, немножечко так "не бомбит" :))

Надо быть гибким, как ива, открытым к изменениям, как еë листья, и не страдать хернëй, как Gagi_Astvats.

А я дальше страдать хернёй в РПГ Мукере...

ну каждому своё, я демо стар трека пробовал и прям очень понравилось, обязательно куплю. при том, что я не особо фанат стар трека, вояджера уж точно. возможно если бы игра сама в себя играла, как айдлер, Ивану бы больше понравилось)

Не гениальная игра на RPG Maker'е где используются самые дефолтные ассеты без вообще хоть каких-то модификаций оказывается хоть кому-то нужна, еще и с "Очень Положительными" оценками...
Кажется я слишком много от себя требую ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Это не претензия к авторам. Скорее наблюдение, что я сам хренью страдаю

Сказал Fleurdelys047 и пошел дальше гнуть ветки ивы)

Да, от наших, первую часть можно бесплатно в Стиме опробовать.

Раз здесь советуют игры, то предложу поиграть тохофанам в сырнейший 3D-платформер, а остальным в продолжение Demon Turf, милый квест по комиксу о девочке-призраке и квейкоподобный шутан с антропоморфной кошкой в главной роли.

Cirno! Lifts a Boulder 11 марта 2026 Demon Tides 19 февраля 2026 Erma: The Game 30 января 2026 MeowGun: Hell Denizen 24 января 2026

Ухты, а я вчера, оказывается, писал-писал комментарий в ответ, а то ли залагало, то ли отправить забыл... хехм.

Окей, ван ласт тайм.

Моё недовольство историей лежит совершенно не в плоскости "хочу сразу в койку". Я не хочу, чтобы вся история случилась за один час - это и неинтересно, и эмоциональный вес набрать сюжету не получится, и т.д., и .т.п.

Ворчу я преимущественно на то, что вступление, которое должно меня заинтриговать и пообещать, что дальше будет хорошо, весело и интересно, и что я хочу потратить 10-20-30 часов до того, чтобы добраться до сильных и классных моментов, т.е. "койки" - этого не делает. Оно знакомит меня с четырьмя героинями и характеризует каждую из них следующей формулой: "Это профнепригодная #фэнтези_класс".

Вступление за воровку не объяснило мне - почему для неё так важно быть в гильдии? На что она рассчитывала, когда туда так долго пробивалась, а потом два года лоботрясничала? Почему её так долго держали? И опять же - речь не о том, что я хочу, чтобы герои проговорили мотивацию в лоб, как на сеансе терапии. Но можно хотя бы намекнуть, чтобы создать интригу, мол, она не просто глупая и неудачница, а у неё есть план. Или в этом её личная трагедия, что всё, что она умеет - это воровать, но она не хочет воровать ради наживы - что-то такое вот. А пока что она выглядит именно как наивная и глупая неудачница, и зачем мне такое обширное вступление для знакомства с ней - непонятно.

Как вариант, можно было начать историю со сцены погони за книжным вором (ну т.е. с момента, как волшебница входит в город). И тогда на площади мы бы всех героинь увидели впервые и у нас бы, как у читателей, сразу возникло множество вопрсов: А чего это член гильдии воров гонится за своим коллегой? А чего монахиня ругается и машет кулаками? А что это за пьяная рыцарка, которая бухтит про брата?

И потом бы они пошли в таверну, мы бы получили первую вводную о персонажах, персонажи - придумали бы себе цель победить гоблинов - и мы бы пошли исполнять личные и сюжетные квесты, иногда перебиваясь на флешбеки, которые бы поясняли за личность героинь, что сделало их такими и на какие жертвы они идут теперь, чтобы перебороть свой страх и ударить гоблина мечом. И т.д.

Ну то есть внутренний конфликт каждой героини не в том, что "я плохой #класс", а в чём-то человеческом должен быть. И вступительный кусок на это даёт ноль намёков. Делает ноль интересных нарративных трюков.

Возможно, на 60-м часу там реально начинается искромётное золото и драма такая, что слёзы вёдрами откачивать надо, но от вступления у меня этих надежд не возникло, сорян. Поэтому я со своей дедовской перспективы любителя хороших историй и рассказал о своих впечатлениях ¯\_(ツ)_/¯

Про "Героинь" не слышал ни разу даже, и судя по всему, зря. Пародийных игр всегда как-то не хватает, а тут ещё и jrpg от наших, что тоже необычно. Ну а выпуск в целом как всегда порадовал)

И как всегда, предлагаю к ознакомлению

Сам удивился, но как оказалось, да, от наших. Вроде как даже от одного разработчика)

Был текстовый обзор, от Джуби. При том, довольно обстоятельный. 👍

"Героини Меча и Магии" в оригинальном английском названии обошли известный тайтл Ван Каннингема весьма... изобретательно:)

А "героини" от наших? А я тут шутку про "оригинальный английский" посеял в начале поста...

Доходил до него четырёхкратно. А может даже и пять раз.

Читай также