Аниме-хтонь про рестлинг; The Alters в мире Star Trek: Voyager; симулятор стрельбы и реалистичной перезарядки (а ещё ходьбы, моргания и дыхания); милая платформенная мозголомня; и истинная наследница Disco Elysium в стилистике D&D! Вышло густо! Приятного наполнения вашим вишлистам!
Лучшее инди: Esoteric Ebb, Planet of Lana II, Welcome to Doll Town
Esoteric Ebb
Платформа
Теги
Дата выхода
3 марта 2026
362
Planet of Lana II
Платформы
Теги
Дата выхода
5 марта 2026
267
Homura Hime
Платформы
Теги
Дата выхода
4 марта 2026
79
12
Welcome to Doll Town
Платформы
Теги
Дата выхода
20 февраля 2026
23
5
13
Читай также
Лучшие комментарии
Судят по обложке, как говорится. Значит, содержание запало кому-то в душу. Не раз видел игры на Мейкере со стандартной графикой, но с положительными отзывами. Плохой из разраба художник, что тут поделать.
Приветствую. Я разработчик игры Героини Меча и Магии 2.
Конечно, я рад, что моя игра попала в подборку. В любом случае говорю спасибо, ибо всё пиар, кроме некролога (и даже некролог) это пиар. Однако меня немножечко "не бомбит" :))
В ролике говориться, что разработчик (то бишь я) плохо раскрыл характеры и мотивацию героинь. Однако судя по видео, рецензент доиграл ровно до момента, когда каждая девушка выдаёт свой личный квест. Воровке необходимо вернуть значок вора. Воительница просит отвести её на занятия в Гильдию Бойцов. Жрица считает, будто все её проблемы может решить преклонение пред святыми мощами. Волшебница отправляется на поиски своего первого заклинания, чтобы узнать больше не только о магии, но и о том, как работает бюрократия в системе «высшего магического образования» её родного мира. Это всё и призвано «раскрыть характеры и мотивацию героинь»! Именно эти, блин, квесты! Они начинаются где-то на втором часу игры, но... оказалось, блин, поздно.
Получается, важно лишь то, что ты (как разработчик) показываешь игроку за первые несколько часов. Ну а если рецензент — ещё и профессиональный обзорщик, который обозревает игры десятками, то есть работает от выпуска к выпуску в режиме конвейера, то у разработчика от силы час времени. Тот самый золотой час, за который необходимо вывалить на человека ВОТ ВООБЩЕ ВСЁ, чем твоя игра выделяется.
Пэтому мы и видим в современных играх кринжовые диалоги (особенно романы), когда уже на пятой реплике после знакомства с совершенно незнакомым ему человеком (игроком) будущий сопартиец вдруг начинает вываливать всю свою подноготную. На десятой реплике (максимум второй совместной ночёвке в лагере) он уже непрозрачно намекает на совместное сексуальное соитие.
Ибо нет времени объяснять, пошли уже в койку, задрот! Это в старом Baldur's Gate 2 даже тёмную эльфийку Виконию надо часов эдак 50 уламывать хоть на что-то, «раскрывая её характер и мотивацию», то сейчас всё надо делать быстро-быстро-быстро! Плох тот любовный роман, который не уместится в один ролик в TikTok!
Конечно, всё написанное не отменяет того факта, что я просто старый пердун, который уже не в силах проникнуться ничем действительно новым. Но, всё равно, немножечко так "не бомбит" :))
Надо быть гибким, как ива, открытым к изменениям, как еë листья, и не страдать хернëй, как Gagi_Astvats.
Нет, я ушёл её рубить в Luma Island.
А я дальше страдать хернёй в РПГ Мукере...
а где Banquet for Fools?
ну каждому своё, я демо стар трека пробовал и прям очень понравилось, обязательно куплю. при том, что я не особо фанат стар трека, вояджера уж точно. возможно если бы игра сама в себя играла, как айдлер, Ивану бы больше понравилось)
Не гениальная игра на RPG Maker'е где используются самые дефолтные ассеты без вообще хоть каких-то модификаций оказывается хоть кому-то нужна, еще и с "Очень Положительными" оценками...
Кажется я слишком много от себя требую ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Это не претензия к авторам. Скорее наблюдение, что я сам хренью страдаю
Сказал Fleurdelys047 и пошел дальше гнуть ветки ивы)
Да, от наших, первую часть можно бесплатно в Стиме опробовать.
Раз здесь советуют игры, то предложу поиграть тохофанам в сырнейший 3D-платформер, а остальным в продолжение Demon Turf, милый квест по комиксу о девочке-призраке и квейкоподобный шутан с антропоморфной кошкой в главной роли.
Ухты, а я вчера, оказывается, писал-писал комментарий в ответ, а то ли залагало, то ли отправить забыл... хехм.
Окей, ван ласт тайм.
Моё недовольство историей лежит совершенно не в плоскости "хочу сразу в койку". Я не хочу, чтобы вся история случилась за один час - это и неинтересно, и эмоциональный вес набрать сюжету не получится, и т.д., и .т.п.
Ворчу я преимущественно на то, что вступление, которое должно меня заинтриговать и пообещать, что дальше будет хорошо, весело и интересно, и что я хочу потратить 10-20-30 часов до того, чтобы добраться до сильных и классных моментов, т.е. "койки" - этого не делает. Оно знакомит меня с четырьмя героинями и характеризует каждую из них следующей формулой: "Это профнепригодная #фэнтези_класс".
Вступление за воровку не объяснило мне - почему для неё так важно быть в гильдии? На что она рассчитывала, когда туда так долго пробивалась, а потом два года лоботрясничала? Почему её так долго держали? И опять же - речь не о том, что я хочу, чтобы герои проговорили мотивацию в лоб, как на сеансе терапии. Но можно хотя бы намекнуть, чтобы создать интригу, мол, она не просто глупая и неудачница, а у неё есть план. Или в этом её личная трагедия, что всё, что она умеет - это воровать, но она не хочет воровать ради наживы - что-то такое вот. А пока что она выглядит именно как наивная и глупая неудачница, и зачем мне такое обширное вступление для знакомства с ней - непонятно.
Как вариант, можно было начать историю со сцены погони за книжным вором (ну т.е. с момента, как волшебница входит в город). И тогда на площади мы бы всех героинь увидели впервые и у нас бы, как у читателей, сразу возникло множество вопрсов: А чего это член гильдии воров гонится за своим коллегой? А чего монахиня ругается и машет кулаками? А что это за пьяная рыцарка, которая бухтит про брата?
И потом бы они пошли в таверну, мы бы получили первую вводную о персонажах, персонажи - придумали бы себе цель победить гоблинов - и мы бы пошли исполнять личные и сюжетные квесты, иногда перебиваясь на флешбеки, которые бы поясняли за личность героинь, что сделало их такими и на какие жертвы они идут теперь, чтобы перебороть свой страх и ударить гоблина мечом. И т.д.
Ну то есть внутренний конфликт каждой героини не в том, что "я плохой #класс", а в чём-то человеческом должен быть. И вступительный кусок на это даёт ноль намёков. Делает ноль интересных нарративных трюков.
Возможно, на 60-м часу там реально начинается искромётное золото и драма такая, что слёзы вёдрами откачивать надо, но от вступления у меня этих надежд не возникло, сорян. Поэтому я со своей дедовской перспективы любителя хороших историй и рассказал о своих впечатлениях ¯\_(ツ)_/¯
Про "Героинь" не слышал ни разу даже, и судя по всему, зря. Пародийных игр всегда как-то не хватает, а тут ещё и jrpg от наших, что тоже необычно. Ну а выпуск в целом как всегда порадовал)
И как всегда, предлагаю к ознакомлению
Сам удивился, но как оказалось, да, от наших. Вроде как даже от одного разработчика)
Был текстовый обзор, от Джуби. При том, довольно обстоятельный. 👍
"Героини Меча и Магии" в оригинальном английском названии обошли известный тайтл Ван Каннингема весьма... изобретательно:)
А "героини" от наших? А я тут шутку про "оригинальный английский" посеял в начале поста...
В качестве рекомендации интересных инди игр можно посмотреть Luna Abyss, Schrödinger’s Call Episode 1, Ivayami - Cradle of Fog и Unsound Love.
Доходил до него четырёхкратно. А может даже и пять раз.