7 ноября 2020 7.11.20 19 13K

Ghostrunner: Видеообзор

 

Ghostrunner заимствует кучу игровых элементов из других примечательных проектов, но при этом оказывается своеобразной и крайне любопытной. Как так получается — попытаемся разобраться в видеообзоре.

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

Ghostrunner

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанр
Дата выхода
27 октября 2020
2K
4.0
1 012 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА yourself!

Прочитал «Киберпанк для упоротых», видимо ещё не проснулся. Спасибо за обзор)

ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!

Извинясь, конечно, но сука, игра превратилась в гребанный хоррор после того как появились взрывающиеся противники. Ыхгыхы, я слышу это, и мне становится страшно.Эти уроды ползут и пыхтят. Я смотрю на радар, и мне тупо страшно. Я не понимаю откуда они идут, я просто убегаю от них.

Кстати, по теме, с видеообзором более чем согласен. В текстовом была какая-то ерунда про слишком сложную сложность, а в видеооряде все было нормально.

Непопулярное мнение:

Как по мне Cybervoid (Кибербездна), не так плоха — в ней довольно интересные головоломки — кроме того вполне уместное действо. Мне лично понравились уровни которые заигрывают с пространством, не уровень Antichamber конечно, однако с очешуительным дизайном ощущается совершенно иначе.

Для меня это однозначно «Изумительно». Вернула мне 2007(зачёркнуто), ощущение «потока»,  которое я испытывал в Doom Eternal. Настоящее «продолжение» Mirrors Edge.

Хороший обзор, с чувством, толком, с расстановкой. Спасибо Глеб.

Есть очень узкий тайминг перед взрывом, в который если прожать дэш, то можно увернуться от взрыва. Но гораздо проще скакать по уровню и убивать обычных противников — после убийства всех обычных врагов на арене — камикадзе сами взорвутся(если такие противники конечно есть)

В игре появились новые режимы, поэтому было бы неплохо сделать обзор на них.

Рано пока Флинна тыкать. Еще улучшения постоянные происходят
Мне спидраны напомнили смесь супермитбоя и cloudbuild

Не, эти вообще не страшные. А от ползающих уродцев никак не избавиться, если только спец-способности не тратить.

Сложная для меня, но интересная.

Ну хз. Засел вчера в 8 вечера — очнулся в 3 ночи на титрах. Последняя игра, которая вызывала такое погружение была Doom Eternal.

Я знаю, я же игру прошел давно. просто они самые раздражающие, даже хуже, чему ходячие стреляющие или телепортирующиеся.

Я пока твой комментарий не увидел думал что так и написано.

Для меня это игра года. Изюм, не иначе.

цимис игра.чисто задрачивать вечерами

Читай также