11 сентября 2020 11.09.20 35 14K

Immortals: Fenyx Rising: Видеопревью

В прошлом году на выставке E3 разработчики Assassin’s Creed Odyssey анонсировали свою новую игру Gods and Monsters про мифы Древней Греции. В итоге проект переименовали в Immortals Fenyx Rising, и на днях нам удалось провести три часа с его демоверсией. Результаты свежего творения Ubisoft Quebec нас немного удивили.

Материал по игре

6.9
Рейтинг пользователей
Immortals: Fenyx Rising
Дата выхода 3 декабря 2020 г.
Платформы
Жанр

Лучшие комментарии

Валентин Гранкин 11 сентября 2020, 15:02
Это Юбисофтовская Зельда.

И что? Солод — игровой журналист, ему необходимо рассказать об игре так, чтобы среднестатистический игрок понял, о чем она. Среднестатистический игрок вполне мог в зельду не играть (по упомянутой Максом вполне справедливой причине «свитч есть далеко не у всех»). И «игра как зельда, но оружие не ломается» среднестатистическому игроку расскажет чуть больше, чем ничего. Уж лучше ни от чего не отталкиваться.
ItachiUchiha 11 сентября 2020, 16:18
И что? Свитч есть не у всех и сравнение с зельдой не чего не объяснит. Игра выходит на все платформы и журналисту надо большинству донести информацию об игре, а не только владельцам свитча.
PavelTroll 11 сентября 2020, 19:15
Народ, если вас хоть немного интересовала Breath of the wild, но останавливала её эксклюзивность, то есть уже нормальный эмулятор где игра прекрасно идёт.
Anvente 12 сентября 2020, 12:48
Пожалуйста, затолкайте это ваше богомерзкое сочетание туда, откуда вы его достали. Ладно ещё с играми Souls его используют, но это не повод теперь везде и всюду это совать. У меня реально появляется желание загуглить, какой была первая игра и начать писать… Ваша Зельда Nimatron-like игра.
Doomned 11 сентября 2020, 19:26
Все говорят о Зельде. Но для меня первой мыслью была — Titan Quest в 3Д!
И я буду рад вернутся в тот антураж и еще раз настучать Тифону по рогам.
Milderios 11 сентября 2020, 19:28
Там очень много скопировано, дельтаплан(крылья), лазанья по стенам(ну ето ладно), магнетизмом поднимает шарики(как в зельде), подземелья с лазерами(тоже фиг с ним, но слишком много похожего), открытый мир не просто, а с учётом того что ты сам выбираешь в какой очередности убивать боссов(как в зельде), ну и визуал мультяшный, вот если б они немного скопировали, но чёт они переборщили
Не поймите не правильно мне нравится, но ето реально клон зельды
suh123 12 сентября 2020, 1:37
Я в отличие от Макса и Истоки, и Одиссею прошел на 100 процентов. И по мне: все увиденное больше говорит, что во многом Квебек просто сделал мультяшный рескин Одиссеи. Уж очень много схожих элементов. Игру критиковать не хочу, но Юбисофтовский подход все равно ощущается. И это не комплимент)))
mrgrixa 11 сентября 2020, 15:07
С одной стороны Зельда мне очень понравилась, хоть и играл с эмулятора. И хотелось бы больше подобных игр. Но тут игра от юбисофт и они уж точно найдут как все испортить. К тому же они явно копировали, магнитный луч и коробка с молнией Зевса прям один в один. Хотя ничего не мешало сделать другой дизайн.
ListeRStorM 11 сентября 2020, 20:07
Ну судя по всему головоломки с физоном завезли(знакомые моменты проглядывались), но вот что сразу бросилось в глаза… это никакой импакт от ударов по мобам, имхо это самое крутое что было в Зельде -> избивать врагов -> весело, а издеватся над ними -> еще веселей, симулятор садиста какой-то :D
PavelTroll 11 сентября 2020, 19:19
Как человек приобщившийся к зельде через эмулятор заявляю, вообще разные вещи.
Нет то есть открытый мир и вся эта шляпа, это конечно есть, но таким мокаром можно сказать что и одисея и зельда и этот иморталс это просто рескин скайрима, но мы же понимаем что это не так.
swadow 11 сентября 2020, 19:44
зельда не обычная адвенчура.
сам в зельду не играл, но много слышал про очень сложную физическую модель в игре, которая создаёт кучу головоломок и просто уникальных геймплейных ситуаций.
было очень интересно, потянет ли подобную фичу юбисофт, и вот превью, где кто-то реально трогал игру, а инфы 0, только по видеоряду видно что, стрелы пролетая через огонь загораются(но это и в АС ориджинс было).
ivanish 11 сентября 2020, 19:05
Вот смотрел я игровой процесс показанный разрабами. И там лошадка засветилась. Мне кажется, или её анимация точно такая же как в АС ориджинс, одиссея и вальгала?
Dracurina 11 сентября 2020, 22:37
А что насчет физики в открытом мире? В Зельде можно было свалить камни на врагов и прочее. В футажах этого нет.
LuksorGamer 12 сентября 2020, 0:47
Хоть и видно, что до планки Зельды игра не дойдёт, я рад любому проекту в этом духе.
Ubisoft смотрит в правильном направлении, надеюсь игра окупится

Читайте также