В прошлом году на выставке E3 разработчики Assassin’s Creed Odyssey анонсировали свою новую игру Gods and Monsters про мифы Древней Греции. В итоге проект переименовали в Immortals Fenyx Rising, и на днях нам удалось провести три часа с его демоверсией. Результаты свежего творения Ubisoft Quebec нас немного удивили.
Читай также
Лучшие комментарии
И что? Солод — игровой журналист, ему необходимо рассказать об игре так, чтобы среднестатистический игрок понял, о чем она. Среднестатистический игрок вполне мог в зельду не играть (по упомянутой Максом вполне справедливой причине «свитч есть далеко не у всех»). И «игра как зельда, но оружие не ломается» среднестатистическому игроку расскажет чуть больше, чем ничего. Уж лучше ни от чего не отталкиваться.
И я буду рад вернутся в тот антураж и еще раз настучать Тифону по рогам.
Не поймите не правильно мне нравится, но ето реально клон зельды
Нет то есть открытый мир и вся эта шляпа, это конечно есть, но таким мокаром можно сказать что и одисея и зельда и этот иморталс это просто рескин скайрима, но мы же понимаем что это не так.
сам в зельду не играл, но много слышал про очень сложную физическую модель в игре, которая создаёт кучу головоломок и просто уникальных геймплейных ситуаций.
было очень интересно, потянет ли подобную фичу юбисофт, и вот превью, где кто-то реально трогал игру, а инфы 0, только по видеоряду видно что, стрелы пролетая через огонь загораются(но это и в АС ориджинс было).
Ubisoft смотрит в правильном направлении, надеюсь игра окупится