Следить за игрой
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise
Платформа:
NSW
Жанр:
action
Дата выхода:
10 июля 2020 г.
Разработчик:
Toybox
Издатель:
Rising Star Games
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise: Видеообзор
+605.9
Пол: муж.
Возраст: 30
На сайте: с 17.06.2010
Сообщений: 1273
20 июля 2020г.
8906

Актуально для платформы: NSW
Все уже наслышаны про плохую производительность Deadly Premonition 2, и кажется, будто это главная проблема данного эксклюзива Nintendo Switch. Но поверьте, это не так, и сейчас мы вам подробно обо всём расскажем.




Не забудьте посмотреть
Комментарии (76)
Доброго всем днища, дорогие друзья. Вот мы с вами и дождались наконец-то "разбора полётов" на вторую часть =))
Кстати, да. Почему видео не начинается со слов «Доброго всем днища!»?
Отредактировано: 20 июля 2020, 15:33,
Neproksi
О, обзор Васи на мусор, я знаю, какое видео я буду смотреть и пересматривать!
…
Я ожидал более эмоционального разноса.
…
Я ожидал более эмоционального разноса.
Ожидали ли игроки иного результата?
В смысле, первая часть была несуразной для своего времени, а вторую пилила та же команда, спустя 10 лет, когда вся игровая индустрия годами развилась, а они нет.
Имхо результат был предсказуем, как с Андромедой или Шенму.
В смысле, первая часть была несуразной для своего времени, а вторую пилила та же команда, спустя 10 лет, когда вся игровая индустрия годами развилась, а они нет.
Имхо результат был предсказуем, как с Андромедой или Шенму.
Но надежда все же была :( Первая часть, несмотря на кривизну, все же чем то цепляла и пусть поминая разработчиков добрым словом я её осилил. А вот тут команда смогла достичь «высочайших» результатов в добивании доверия тех кому первая часть запала в память. Техническую часть может и починят с патчами, но смысл в этом, если все остальное пустышка
А как можно было узнать, что они не развивались?
И с Андромеды по другому было, там просто чёрти-кто игру делал.
И с Андромеды по другому было, там просто чёрти-кто игру делал.
Можно было узнать, посмотрев на последние проекты студии и увидев, что ничего хотя бы отдаленно похожего они не делали много лет.
А если быть внимательным как monster2009 и указать мне, что игру делала другая студия, а именно Toybox, можно ещё и увидеть, что эти люди занимались только портами на свич :/
Так что и моё упоминание Андромеды тут верно, там люди батрачили на длс к симсам — тоже не лучший опыт чтобы сразу взяться за крупный проект.
А если быть внимательным как monster2009 и указать мне, что игру делала другая студия, а именно Toybox, можно ещё и увидеть, что эти люди занимались только портами на свич :/
Так что и моё упоминание Андромеды тут верно, там люди батрачили на длс к симсам — тоже не лучший опыт чтобы сразу взяться за крупный проект.
вторую пилила та же команда
Разве та же? Первую часть делала Access Games

А вторую некие Toybox

Те же Access Games после кривой первой части выпустили D4, у которой с технической частью все было нормально.
Смотрел через гугл, на странице поиска Toybox у обеих частей, по этому я и решил, что это основная студия.
Сейчас копнув глубже, нашел только то, что они занимались портом первой части на свич. И всё. О них особо инфы больше и нет.
И это делает ситуацию ещё грустнее, чем я написал. Потому что сиквелом были заняты не стагнирующие разработчики оригинала, а ноунейм команда занимавшаяся лишь портом первой части и ещё нескольких широко известных в узких кругах играх.
Сейчас копнув глубже, нашел только то, что они занимались портом первой части на свич. И всё. О них особо инфы больше и нет.
И это делает ситуацию ещё грустнее, чем я написал. Потому что сиквелом были заняты не стагнирующие разработчики оригинала, а ноунейм команда занимавшаяся лишь портом первой части и ещё нескольких широко известных в узких кругах играх.
Меня во все этой ситуации больше удивляет, что разработку поручили не аксесам, с которыми Швери до этого работал много лет и которая делала какие-никакие, но все же игры (в том числе и новую часть, ага), а ноунемам, которые известны лишь парой-тройкой портов.
Мне казалось, что на консолях какой-никакой контроль качества существует. Так каким макаром тогда они пропустили 6 фпс?
А каким макаром Sony пропустили live of black tiger или продолжают пропускать игры от Гилсона Б. Понтеса? А каким макаром Microsoft пропустили полурабочий релиз Just Cause 3? Платформодержатели ведут контроль качества только своих игр, а в целом их магазины — тот же стим, просто нет гринлайта. То есть игра должна быть законченной, но вот работоспособность пусть остается на совести издателя.
На Xbox One на релизе фпс был, мягко говоря, нестабилен. По крайней мере у меня во время экшена средней масштабности проседал раза в 2, плюс время от времени заметно скакал в мире.
Отредактировано: 20 июля 2020, 17:00,
noclafer
Как я понимаю, процесс «сертифкации» (одобрение компанией-производителем консоли) для консольных релизов — долгий, поэтому на самом деле ее проходит более ранний билд игры, который потом еще допиливается (отсюда кстати патчи первого дня). Возможно тут что-то с этим пошло не так…
Отредактировано: 20 июля 2020, 16:27,
rehbi
Создатели игры какие-то неправильные японцы.
Их народ гордится высоким качеством и что-то сделать на отвали у них не принято.
Ни производительности, ни сюжета, ни свежих идей видно не завезли. А последнее, что Суехиро посмотрел видимо первый сезон True Detective.
Может ему в твиттере предлагать сериалы хорошие, чтобы он хотя бы идеи заимствовал?)
Их народ гордится высоким качеством и что-то сделать на отвали у них не принято.
Ни производительности, ни сюжета, ни свежих идей видно не завезли. А последнее, что Суехиро посмотрел видимо первый сезон True Detective.
Может ему в твиттере предлагать сериалы хорошие, чтобы он хотя бы идеи заимствовал?)
Какие-то неведомые силы сегодня заставили меня пересмотреть уже который раз Разбор полётов. Особенно один из любимых разборов в двух частях DEADLY PREMONITION! Только кончается вторая часть, как ютуб кидает оповещение на обзор от Василия второй части! Думаю, что за колдунство! Спасибо огромное, Василий за честные, интересные обзоры и за такие же интересные и честные Разборы в компании Максима! Самых добрых благ и неиссякаемого фонтана творческих идей!:)
Я, когда смотрел инфакт, думал что футажи использовали из первой части, а вон оно как.
Вот сейчас посмотрел обзор и глядя на кадры, убедился что первая часть для глаз куда приятнее. Там просто старая графика, а здесь какое-то непотребство которое обычно видишь в инди-помойке.
P. S. На всякий случай. Я имею ввиду помойку в инди-играх, а не всё инди.
P. S. На всякий случай. Я имею ввиду помойку в инди-играх, а не всё инди.
Отредактировано: 24 июля 2020, 3:11,
Arton
Полный список людей, делающих видеообзоры игр:
1) Василий Гальперов
2) Иван Лоев
3) Василий Гальперов
4) Дмитрий Бурдуков
5) Василий Гальперов
По крайней мере, у меня именно такое ощущение складывается в последнее время.
1) Василий Гальперов
2) Иван Лоев
3) Василий Гальперов
4) Дмитрий Бурдуков
5) Василий Гальперов
По крайней мере, у меня именно такое ощущение складывается в последнее время.
В первый преманишн не играл, но эта игра выглядит очень сильно напоминающей «d4 dark dreams don't die». Это не одни ли авторы делали? Если одни, то жаль, ибо D4 очень даже радовала.
Не знай как по всей России, но у нас в городе скейты и скутеры(они же самокаты) переживают прям ренессанс
А вы ведь с ревью Luigi Mansion 3 (который вышел почти год назад), обещали больше обзоров Nintendo игр. Но видимо нет, только делаем смешные видяшки по забагованным проектам
Цены на Switch для RU региона конские. Но Deadly Premonition еще дешёвая (3750 руб) по сравнению с Super Mario Party (4500 руб) и Super Smash Bros. Ultimate (5250 руб).
1) www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Deadly-Premonition-2-A-Blessing-in-Disguise-1633059.html
2) www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Super-Mario-Party-1388641.html
3) www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Super-Smash-Bros-Ultimate-1395713.html
1) www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Deadly-Premonition-2-A-Blessing-in-Disguise-1633059.html
2) www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Super-Mario-Party-1388641.html
3) www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Super-Smash-Bros-Ultimate-1395713.html
Ценность данного обзора чисто художественная, в жанре «Вася бомбит».
Игра для свитча — аудитория уже сократилась до полутора человек. Чисто нишевая серия, для супер узкого круга фанатов. Ну то есть это обзор на никому не нужную игру ) Вася вышел, потыкал в говно палкой, отвел душу ))
Игра для свитча — аудитория уже сократилась до полутора человек. Чисто нишевая серия, для супер узкого круга фанатов. Ну то есть это обзор на никому не нужную игру ) Вася вышел, потыкал в говно палкой, отвел душу ))
Это было бы правдой если бы не 1 часть. Она настолько годная и странная, что от 2 части ждали в 2 раза больше годноты и безумия.
А получили ничего.
А получили ничего.