Самая большая проблема в ожидании Cyberpunk 2077 — а неясно, чего именно мы ожидаем? Это GTA? Это Far Cry? Даже если это «Ведьмак в Киберпанке», то как там работает открытый мир? Мы наконец-то поиграли своими руками, и поняли, чем игра является на самом деле. Вот только тем ли, чего от неё все ждут?
Читай также
Лучшие комментарии
А открытый мир аля Юбисофт? А он нам на… не нужон такой открытый мир.
PowerCinemaНо когда понял что это описание кибер ведьмака, от сердца аж отлегло.
По сути нет игр со сверх интерактивным миром, а мне предлагают сотни проработанных с душой историй в одной игре.
Да и мне не 10 лет чтобы на машинке гонять и пиу-пиу делать по прохожим, я взрослый мужик что взойдет на вершину кибер мира в 2077 году!!!
Хз, хорошо это или нет.
В любом случае — спасибо, ибо это моё «ожидание», явно бы породило «разочарование».
Единственное что разочеровывает это уровни… не ну вот серьезно, я бы даже в классических РПГ вырезал сей момент, почему нельзя например ХПшки привязать к начально выбраным статам и на этом остановится? — а дальше пусть решает шмот/импланты/перки, тобишь бомж хуже махается потому что он бомж, а не потому что он ваншотится ибо первого уровня, а мы получает 1ну еденицу демаги потому что «100500»(и на оборот), не хочу стрелять в губки для маслин… если они реально это оставят, о святые модеры, да хромируют вам руки ради дел чудесных!, кстати тот-же Ведьмак 3 с модом отвязкой от уровней играется гораздо бодрее, и органичней, но там ладно фентези, но вот в шутере имхо подобные архаичные механики уже по умолчанию смотрятся не уместно.
З.Ы. Любопытный глаз отметил в трейлере сцену в подворотне на 14 секунде… и начиная с 26 секунды во втором видео… блин да я точно помешаный на робокопе :D
Хм, там тоже не было особых вариантов отыгрыша типо трусливый/грубый/добрый и т. д.
У Безымянного уже прописанный характер, но это не мешало игре быть ролевой.
Короче говоря я не понял в чём проблема.
Дима ждал «ролевую песочницу»?
…
А, ну собственно далее он это и сказал — «Не Скайрим». Это очень хорошо, потому что Skyrim весьма однообразен.
«И примите что V, это V...» да без проблем! =)
Хорошо, я понял. Главное беспокойство в том, смогут ли разработчики поработать разные сюжетные ветки, т. п. Так как наполнению нужно уделять внимания больше, чем если бы игра была пресловутой RPG-песочницей.
Так, я запутался, то «мир пустой», то заполнен кучей «вопросиков» >_<
Кажется кто-то зациклился на том что вообразил себе, и теперь тяжело принять что всё не совсем так.
Да-да, об этом всём в итоге сказано в видео, я просто писал одновременно с просмотром.
В итоге, после всего описанного, у меня только возрос интерес к игре.
Рад слышать, что там и не пахнет GTA или Far Cry, или TES.
Спасибо за превью.
P. S. Ну и как мне вам «понравилось» поставить если кнопки нет?!
Я вообще не понимаю почему некоторые ждут ГТА-Ведьмак-Скайрим =/\
Но теперь я спокоен — судя по описанию, мир построен как в ведьмаке, а значит это то, что нужно именно мне.