• Новости
  • Статьи
  • Видео
  • Блоги
  • Стримы
  • Игры
  • Читы
  • Помощь
Видео
  • Все
  • Инфакт
  • Обзоры
  • Превью
  • Спидран в деталях
  • История серии
  • Трейлеры
  • Игрозор
  • Ретрозор
  • Мобильный дайджест
  • Репортажи
  • Разбор полетов
  • Уэс и Флинн
  • Страшно, Вырубай!
  • Рефанд?!
  • Машинима
  • Игровое кино
  • Трудности перевода
  • Подкаст
  • Нарезки стримов
  • Другое
Следить за игрой
Главная / Видео / Видеообзоры / Close to the Sun
Close to the Sun
Пользователи
6.1
Оценить игру
Оценка StopGame.ru

Close to the Sun

Платформа: NSW, PC, PS4, XONE
Жанр: adventure
Дата выхода: 2 мая 2019 г.
Разработчик: Storm in a Teacup
Издатель: Wired Productions
Все данные игры
Новости9Статьи2Видео7Факты0Галерея9Читы0Прохождение0Блоги1

Close to the Sun: Видеообзор

Эльман Гусейнов
Эльман Гусейнов
+226.8
Пол: муж.
Возраст: 24
На сайте: с 01.05.2010
Комментариев: 2358
15 мая 2019
  18
16K

Актуально для платформы: PC

Close to the Sun — это квест-хоррор-бродилка, которая отлично выглядит в трейлерах и на скриншотах, но вы в неё не поиграете. Почему? Смотрите в видеообзоре. И да, ни слова про Bioshock.
Написать комментарий Всего комментариев: 18
Не забудьте посмотреть
Первые кадры из аниме Cyberpunk: Edgerunners — шоу появится на фестивале Netflix в июне
Новость
Первые кадры из аниме Cyberpunk: Edgerunners — шоу появится на фестивале Netflix в июне
Лина Скорич
1
Vampire: The Masquerade - Bloodhunt: Обзор
Обзор
Vampire: The Masquerade - Bloodhunt: Обзор
Алексей Лихачев
14
О каких ремейках мечтают авторы StopGame
Первая полоса
О каких ремейках мечтают авторы StopGame
Редакция
122
King Arthur: Knight's Tale: Обзор
Обзор
King Arthur: Knight's Tale: Обзор
Кирилл Волошин
19
Байки о том, почему с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time всё пошло не так
Новость
Байки о том, почему с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time всё пошло не так
Геннадий Воробьев
22
The Library of Babel — красивый стелс-платформер в футуристическом Вавилоне
Новость
The Library of Babel — красивый стелс-платформер в футуристическом Вавилоне
Андрей Маковеев
1
Remedy: разработка Alan Wake II идёт хорошо, а две новые Control всё ещё находятся на ранних стадиях
Новость
Remedy: разработка Alan Wake II идёт хорошо, а две новые Control всё ещё находятся на ранних стадиях
Андрей Маковеев
15
Похоже, Elden Ring станет игрой года
Первая полоса
Похоже, Elden Ring станет игрой года
Алексей Лихачев
80
Подпишитесь на нас, чтобы не пропустить новые видео
  • Яндекc.Дзен Перейти
  • Вконтакте Перейти
  • YouTube-канал Перейти
  • StopGame Live Перейти
  • StopGame: Инфакт Перейти
Комментарии (13)
bartondjoui
15 мая 2019, 12:11
Великолепный обзор!
Askael
15 мая 2019, 12:26
Мне прям вот очень обидно. Я долго предвкушал что-то прям вот изумительное, но фиг.
HeiligMann
15 мая 2019, 12:36
Такое ещущение что авторы даже пресеты предметов тянули с обоих Биошоков.

Действительно ничего общего с Биошоком
Виталий Красновид
15 мая 2019, 13:03
А мне по обзору это больше напомнило не Bioshock, а Prey (2017).
Тоже ведь научно-исследовательский комплекс, где что-то пошло не так, только без боёвки, вариативных уровней, нелинейной прокачки, монтажной пены и вообще всего самого лучшего, что было в Prey.
Sigurd Shaman
15 мая 2019, 13:28
Я не понимаю, почему Максим помолодел и взялся обозревать не гонки с шутанами?
Кроме шуток, я постоянно ловлю какие-то вьетнамские флешбеки с Ильманом, мне кажется, что слышу Макса.
По сабжу. Обзор отличный, сразу видна школа Кулакова (ведь он натаскивает небось, да?). Буду очень рад видеть твое творчество чаще. :3
Всяческих успехов.
igrok13
15 мая 2019, 14:21
Хотелось верить, что игра всё таки выйдет годной, но появились первые сомнения после превью на этом же сайте и теперь эти сомнения подтвердились, к сожалению. Такое ощущение, что главная героиня бегает не на каблуках, а на костылях, ещё и через невысокое препятствие перепрыгнуть не может. Антураж помещений очень похож на Bioshock, но какой то он не настоящий и слишком вычурный что ли, не знаю как это описать точно. Герои не раскрываются за 3-4 часа прохождения. Текстуры сделаны топорно… В общем с игрой всё понятно лично для меня, но кому то может и зайти.

А обзор очень хороший в отличии от игры.
Mack_Sim
15 мая 2019, 17:55
Хрен разберешь как у вас картинки вставлять, как будто попал на форум из начала нулевых…
monosnap.com/image/TZ7U60Vt4HouP6XSgJRZZgDNKCqi1f
ViNT1369
15 мая 2019, 18:46
Годный обзор.
ПО поводу проводов и беспроводного электричества.
Куда хуже другое. Итак, мы — человек, который приплыл в «райское местечко», где света нет и темно, как в заднице. И мы на второй стопке коробок/ящиков/шкафов видим керосиновую лампу! Какова вероятность того, что первым делом вы проверите эту лампу на кол-во оставшегося керосина и попытаетесь зажечь чем угодно и как угодно? По мнению создателей CttS нулевая. С керосинкой даже нельзя взаимодействовать.
Темнота это атас, причем на ТыТрубе есть моменты, где видео прям светлое светлое, отдельно что ли осветляли?
Сам сюжет сначала пытался сидеть между «Мы спёрли» и «Мы вдохновлялись». Но когда параллельные реальности полезли с беспроводным электричеством, стало понятно, что «Мы спёрли» стало главенствующим фактором.
Вообще реально обидно. Игр с таким антуражем как у Prey и Bioshock мало, могла получится годнота…
P.S. А Эпиков ничего не смутит похоже…
Solovkov
15 мая 2019, 20:29
О, это ведь качественный контент для ЕГС подъехал?
*фьють-ха*

А за игру конечно обидно, думал будет крутая адвенчура, а не вот это вот.

И я всё-таки глядя на такие моменты не понимаю, неужели не нашлось ни одного человека, который бы на этапе разработки сказал: «ребята, у нас получается какая-то шляпа».
Или это во мне говорит человек, наслушавшийся комментариев о разработке от Valve, где они постоянно поминают, как смотрят за реакциями игроков на множественных тестированиях предварительных версий игр?
DemionRok
15 мая 2019, 21:00
Ребят не так уж все плохо на самом деле. Прошел игру на одном дыхании и ни разу не возникло желания закрыть и удалить игру. Сюжета нет и за это обидно. А в целом пусть не глубокая, но атмосфера присутствует. Играется не хуже других симуляторов ходьбы. И очень разочаровало что атмосфера ужаса реально пропадает после первых забегов.
Blackmoor
16 мая 2019, 13:11
Не самое корректное сравнение с «Таинственным островом» — там была весьма любопытная система крафта (ну она как минимум была), а также огромное количество интерактивных штук и даже какие-никакие сражения, пусть и тоже скриптованные. Судя по обзору — в этой игре все ну совсем плохо.
Demonoid
16 мая 2019, 19:10
Вот эта пустота и исчезающие силуэты людей мне упорно напоминают об Everybody's Gone to the Rapture
Миляев Сергей
19 мая 2019, 6:21
Забавно звучит: Тэсла изобрёл способ беспроводной передачи электричества на расстоянии, чтобы сделать его бесплатным, и стал от этого очень богатым. А от чего, если энергия стала бесплатной?
Рассказываем вам о видеоиграх
    • StopGame.ru
    • StopGame Live
    • StopGame: Инфакт
    • StopGame.ru
    • StopGame.ru Новости
Новости
Все PC Xbox One Xbox Series X|S PlayStation 4 PlayStation 5 Stadia VR Nintendo Switch ММО Мобильные Социальные Фановые Железо Индустрия Киберспорт Кино
Видео
Все Инфакт Обзоры Превью Спидран в деталях История серии Трейлеры Игрозор Календарь релизов ММОдерн Ретрозор Индикатор Мобильный дайджест Репортажи Разбор полетов Уэс и Флинн Страшно, Вырубай! Рефанд?! Машинима Игровое кино Дисконтека Трудности перевода Подкаст Нарезки стримов Другое
Игры
Поиск Рейтинг игр Даты выхода Факты
Статьи
Все Обзоры Превью Первая полоса Интервью
Блоги
Новое Темы недели Топ Разделы Создать тему
Стримы
Расписание Записи
Помощь О проекте Реклама на сайте Обратная связь
Помощь О проекте Реклама на сайте Обратная связь
© 1999–2022 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено