Спустя пять мучительно долгих лет, переполненных шутками о том, что DayZ никогда не выйдет, а разработчики спускают заработанные деньги на что угодно, кроме своего проекта, игра всё-таки смогла сорвать оковы раннего доступа! Что ж, давайте поговорим о том, в каком состоянии DayZ подошла к релизу, и что её теперь ждёт.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Это банальное паразитирование на некогда выстрелившей модификации к и без того корявой в ряде аспектов Arma 2. Никакой души и идейности тут нет. Они выпустили просто неготовый продукт. Они 5 лет делали вид, что что-то делают. На релизе мы получаем всё ещё сырую парашу, которой просто нечем похвастать. Какая атмосфера? Атмосфера чего? Пустого и безлюдного мира? Серьёзно? А что на неё работает? Что она дополняет? Перед нами симулятор бега какой-то, в котором ничего нет. Битвы с зомби — это просто смешно, ужасно и нелепо — настолько кривая регистрация ударов, настолько хреновый пинг, ужасная, лагающая, топорная анимация, которой как будто бы просто существовать тяжко и больно. Хотя смотреть на это, конечно, больнее.
«А чего вы ждали?» КАЧЕСТВЕННОЙ, работоспособной игры в рамках собственной задумки. Я думаю, мало найдётся надмозгов, которые от Day Z Анчартеда ждут. Однако ожидать и требовать качества исполнения заявленного в игре масштабы и бюджеты студии разработчика никак не мешают. Люди весьма негативно к игре относятся не потому, что в ней, условно, нельзя грабить караваны, а потому, что то, что в ней можно, работает отвратно!
Я всё понимаю, у каждого своё мнение, своё отношение и свой взгляд. Ивану, например, игра понравилась тем, что у костра с друзьями можно посидеть лампово. Немного не понятно только, зачем для этого дела нужна сама игра — вроде как, ничего экстремально сложного и опасного в том, шоб собраться с друзьями у костра ИРЛ, нет, но это ладно. Это слишком эфемерные и субъективные моменты. Тут спора просто не выйдет. Но вот попытки Вани выдать разработчиков, за идейных людей, которым не насрать на качество и собственную аудиторию — это выглядело странно. Я далеко не сторонник каких-то теорий заговоров, но действительно складывается ощущение, что Лоев будто бы чуть ли не оправдывает местами игру.
Спасибо, наверстаю
20-30 прыгающих кадров на 1070ti, Risen 1600x и 16 гигах оперативы.
Стабильно-низкий, я бы сказал.
больше я к игре не возвращался, но вот о тех 20 часах нисколько не жалею, я понимал на что иду и получил удовольствие от процесса, может быть если бы у меня было куча свободного времени я бы и сейчас в нее играл
И если говорить откровенно, ДейЗ — эта игра, про которую порой интересней смотреть ролики, чем играть самому. Но это ИМХО! И карта TAVIANA из мода The Origins мне нравится гораздо больше Черноруси. Но это тоже ИМХО!!!
Даешь каждый обзор на СГ от Ивана!!!