Вчера Вчера 0 248

Официально: карта GTA VI будет вдвое больше карты GTA V

В свежем материале издания Game Informer утверждается, что карта  Grand Theft Auto VI будет примерно вдвое больше мира  Grand Theft Auto V. Кроме того, Rockstar Games значительно переработала систему погоды: в игре появятся тропические штормы и ураганы, а погодные условия будут сильно отличаться в разных частях Леониды.

По словам Rockstar, штат Леонида будет самой большой картой в истории студии. Руководитель разработки и содиректор Rockstar Games Аарон Гарбут (Aaron Garbut) отметил, что Леонида примерно в два раза превосходит мир GTA V по размеру, а плотность деталей при этом заметно выросла.

Этот новый мир совсем другой. Мы до мелочей проработали каждую его часть — крыши, переулки, интерьеры и всё, что между ними. В итоге количество интерьеров достигло такого масштаба, что здания начали казаться более реалистичными как снаружи, так и внутри. Этот мир ощущается цельным благодаря высокой плотности контента и тщательной ручной проработке каждой его части.

Аарон Гарбут

Леонида делится на шесть основных регионов: Вайс-Сити, Леонида-Кис, Грассриверс, Порт-Геллхорн, Амброзия и национальный парк Маунт-Калага. Каждый из них основан на разных уголках Флориды.

  • Вайс-Сити — главный городской центр с архитектурой в стиле Майами, пляжами и крупным круизным портом.
  • Леонида-Кис создавалась под вдохновением от архипелага Флорида-Кис.
  • Основой для региона Грассриверс стали болота Эверглейдс.
  • Порт-Геллхорн покажет менее престижные туристические районы с дешёвыми мотелями и заброшенными торговыми центрами.
  • Амброзия — промышленный центр Леониды. Здесь расположены заводы и нефтеперерабатывающие предприятия, а значительную часть местной жизни контролирует байкерская группировка.
  • На севере штата находится национальный парк Маунт-Калага с дикой природой и ландшафтами. При создании этого региона авторы вдохновлялись приграничьем Флориды и Джорджии.

Отдельно Rockstar рассказала о погоде. Девелоперы полностью переработали систему — в одном районе может светить солнце, пока всего в нескольких километрах идёт сильный дождь.

Мы полностью переработали систему погоды, чтобы сделать её гораздо более локальной и устойчивой. Мы хотели, чтобы мир ощущался динамичным и цельным, а его масштаб производил впечатление, которого нам раньше не удавалось добиться В мире появятся новые полностью динамические облачные системы, которые перемещаются по всей карте. Они позволят создавать широкий спектр погодных условий — от ясного голубого неба зимнего Майами до огромных кучево-дождевых облаков с редкими вспышками молний, которые можно увидеть почти каждый день летом и осенью во Флориде.

Вице-президент Rockstar по художественному оформлению, освещению и рендерингу Оуэн Шепард (Owen Shepherd)

Во время сильных штормов вода будет стекать с крыш и фонарных столбов, а гром и молнии осветят окружающие облака. Rockstar пока не рассказала, насколько часто в игре будут происходить крупные погодные явления и смогут ли они напрямую влиять на геймплей.

В мире GTA VI также будут обитать более 170 видов животных. Среди них около 60 видов птиц, 30 наземных млекопитающих, а также акулы, киты и медузы.

Кроме того, геймеры смогут заниматься дайвингом, кататься на гидроциклах и аэролодках, играть в мини-гольф и бильярд, посещать спортзалы, заниматься каякингом и бейсджампингом. В игре появятся уличные и внедорожные гонки, а также зоопарки.

Жить вторую жизнь в Grand Theft Auto VI можно будет с 19 ноября на Xbox Series и PlayStation 5. Заявлены русские субтитры.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.8K

Лучшие комментарии

Читай также