Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) положительно оценил изменения в игровом подразделении компании. По словам руководителя, он относится к нынешнему составу студий и портфолио XBOX с оптимизмом, а проводимую реструктуризацию считает хорошим шагом.
В выпуске подкаста Sources Podcast Наделла отметил, что новая глава XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) сосредоточилась на крупнейших играх компании и поиске новых бизнес-моделей. По его словам, Microsoft должна создать устойчивую модель, которая позволит выпускать игры для как можно большего числа пользователей.
Когда я смотрю на наши студии, на имеющийся у нас портфель интеллектуальной собственности и на нашу способность использовать всё это для создания отличных игр в будущем, я испытываю огромный оптимизм.
Команда, и Аша в том числе, сейчас в определённой степени оптимизирует структуру бизнеса, и на это приятно смотреть. Теперь нам нужно создать правильную устойчивую бизнес-модель, которая позволит нам предлагать игры всё большему числу людей. Именно это всегда было нашей целью: мы хотим быть отличным издателем и отличной платформой для игр как на ПК, так и на Xbox. В этом и заключается наша цель.Сатья Наделла
Шарма ранее заявила, что XBOX должна вернуться к росту в следующем финансовом году. Наделла подтвердил, что компания придерживается этого плана и рассчитывает добиться результата за счёт выпуска сильных игр.
На фоне этих заявлений Microsoft продолжает масштабную перестройку игрового подразделения. Летом компания объявила о сокращении около 1 600 сотрудников XBOX, а ещё примерно 1 600 рабочих мест планировалось сократить до конца финансового года. Второй этап сокращений прошёл на этой неделе и, по словам Microsoft, уже выполнен примерно на 75 %.
Изменения затронули и структуру студий. Halo Studios серьёзно сократили, а права на Halo передали Activision. Команды World’s Edge и Rare также перешли под управление Activision. А Obsidian Entertainment теперь относится к Bethesda.
Часть студий Microsoft покинула. Double Fine, Compulsion Games и Undead Labs снова стали независимыми компаниями. Ninja Theory может закрыться после того, как сорвались попытки продать студию. Arkane, которая работает над Marvel’s Blade, пока остаётся в подвешенном состоянии.
Лучшие комментарии
Глава компании хвалит компанию за новые изменения в компании, фото в цвете.
Границы ключ переломан пополам... А, это про другую перестройку
Ни одна перестройка до добра не доводила ещё
За пять лет встанут с колен.
Прожектор перестройки освещает перестройку...
Ещё бы он не оценил действия человека, которого сам и поставил, как будто его мнение хоть для кого-то в игровой индустрии значит
Перестройка, оптимизация, рост!
Ну и рожа. Не как то оценивать по внешности не хорошо, но блин даже если опустить внешние качества, всё равно неприятный тип. Я вообще не понимаю как там выбирают кто будет чем рулить. тупо по достижениям на предыдущем посте? А нельзя по знаниям брать то? Я понимаю что люди со страстью хотят всего и сразу, как Вавра во время работы над мафией 2, из-за чего та вышла пусть уже и без него, но дерьмом еще тем, или тот же Крис Робертс который делает вот уже десяток что ли лет Star Citizen? Хотя нет, мне кажется он игрой уже не занимается, а слюнявит купюры от сотни тысяч обещаний за которые ему заносят. Я конечно сравнил руку и один из пальцев на этой руке, но блин я не очень пойму что за такой жребий тянут постоянно, что берут уже в который раз не те люди? Да любить что то и при этом быть с холодной головой в той же области нереально, но я всегда рву на себе волосы на голове когда очередная ноу нейм голова говорит что мне нравится. Я конечно хотел увольнений кое каких, но они не угадали))) Но скоро новый год, и если кто то из манагеров Майков читает это, вот список тех о ком мы точно плакать не будем (он абстрактный, но одного из списка у вас получится уволить) : Тодд Говард и Семейное Древо Гиймо.