Пару часов назад Capcom возродила серию Onimusha с релизом нового самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword. На старте игра получила свыше 700 отзывов в Steam, из которых положительными оказались 76 %.
Большая часть негативных оценок приходится на технические проблемы с вылетами, которые возникают при неограниченной частоте кадров. В остальном же геймеры в восторге от новой игры, отмечая качественные анимации, зрелищные сражения и харизматичных героев. Отдельно русскоязычных пользователей порадовало наличие полной локализации с дубляжом.
Capcom за год выпустила 3 шедевра. Я очень рад, что они держат планку ЦЕНА=КАЧЕСТВО
— Начало очень хорошее (Драйвовое-тестостероновое-смешное).
— Проблем с вылетами и т.д нету (При учёте, что драйвер под игру для Nvidia не вышел).
— Постановка в катсценах выполнена на качественном уровне, очень приятно за этим наблюдать, будто фильм смотрю.
— Боевая система очень лёгкая/плавная/быстрая (Надеюсь, по мере прокачки всё станет ещё лучше).
— Очень понравилась русская озвучка, услышал и увидел много забавных моментов.
— Главный герой мне очень напоминает Джеки Чана, такой же милый, эмоциональный и энергичный :D
Всем рекомендую игру к покупке, она того стоит!)Tomaszkiewicz, «палец вверх»
Onimusha: Way of the Sword доступна на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. До покупки игроки по-прежнему вольны ознакомиться с демоверсией.
Лучшие комментарии
Capcom держит марку - как всегда замечательная игра.
Демка, в свое время, очень понравилось.
Тосиро Мифунэ покинувший этот мир почти 30 лет назад. Вновь на наших экранах в роли Мусаси.
игру ждал максимально. но пока нет на нее ни времени ни денег. так что пройду когда-нибудь позже
Капком на себе индустрию тащат! а ведь впереди еще ДЛЦ для ДД2
ограничить частоту кадров, конечно, великая проблема. Люди стали ленивыми, совсем ничего делать не хотят. Конечно, любые технические проблемы в игре неприятны, но, как правило, это легко починить, в отличие от проблем в геймплее или сюжете
Поиграл сейчас часок, прошел пролог и часть первой полноценной локации - пока все нравится, проблем не наблюдаю.
Уже куплена! Сегодня будем рубиться со всякой нечистью уже 😁
Наиграл почти 13 часов. Это не игра - это наркотик. Боевая система абсолютно потрясающая, тактильная, разнообразная и невероятно красивая. Боссфайты очень кинематографичные. Напоминает Секиро, только без так любимой Миядзаки анальной кары за каждую ошибку. Крайне рекомендую.
Подтверждаю. Кое-как из нее сейчас вылез, постоянно хочется еще пробежать чуток. Хотя подобные игры с уклонениями и парированиями всегда мимо меня.
судя по отзывам в инете, не все знают
Ну, справедливости ради, нужно смотреть на продажи. Кто-то одним-двумя релизами пару десятков миллионов копий делает и все, а пока у Капком только Резик прям миллионов в десять копий попал по-моему. Прагмата (мой личный GOTY) давно не хвасталась количеством продаж, там в районе, насколько я помню, 3-4 миллионов копий было, а сейчас Onimusha пока не хвастается, нужно подождать.
Хотя в целом по поводу Capcom в этом году согласен, если будет в голосовании издатель года - свой голос безусловно отдам им.
Есть такое, поэтому стараюсь не лезть в углы. В целом, проблему с камерой раза 2 всего словил.
Вопрос, а кто-то из AAA-издателей и ААА-разработчиков выпускают по 3 бэнгера за год?
Неиронично просто интерсно узнать, вдруг ещё такие есть.
только камера японская (ушлепанская) бесит. Драться в закрытых помещениях порой то еще удовольствие, прижимают к стене и ты нихрена не видишь. Как будто сам Бабадзаки камеру делал
Это даже дети знают как сделать!
Ну как сейчас принято, игры выпускают либо альфа или бета версии. Через десять патчей можно будет и поиграть.