2 сентября 2 сент. 24 3530

СМИ: Nexon желает выкупить права на StarCraft

В начале года по Сети прошлась новость о разработке шутера по вселенной StarCraft, которым занимается подразделение Nexon. Похоже, южнокорейская компания стремится и дальше расширять своё влияние на франшизу, ибо теперь СМИ сообщают о возможной покупке интеллектуальной собственности у Blizzard.

Такими сведениями поделилось корейское издание The Chosun Daily со ссылкой на свои источники:

Nexon стремится приобрести права на интеллектуальную собственность StarCraft у американской компании Blizzard. Несмотря на то, что с момента выхода оригинальной игры прошло почти 30 лет,  StarCraft по-прежнему входит в десятку самых популярных ПК-игр в Корее.

По информации высокопоставленного источника в игровой индустрии, контракт на интеллектуальную собственность StarCraft между Nexon и Blizzard близок к заключению. Источник также добавил: «Насколько я понимаю, после подписания этого контракта Nexon получит права на разработку продолжения StarCraft». Поскольку  StarCraft II уже существует, это означает, что Nexon может взяться за StarCraft III.

The Chosun Daily

В настоящее время нам остаётся лишь следить за дальнейшим развитием событий.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.7K
4.5
971 оценка
Цена от 730 ₽
Моя оценка
4.6
2 306 оценок
Цена от 870 ₽
Моя оценка
86

Лучшие комментарии

как шли переговоры

Blizzard - You must construct additional Pylons

Nexon - Not enough minerals

Blizzard - We Require More Minerals

С одной стороны, это выглядит неожиданно. Но с другой, у меня скепсис по этому поводу.

Отвратительное продолжение? Считаю, что Blizzard вовремя остановились с случае со StarCraft.

Ну не знаю, я конечно тоже считаю, что стоит точку ставить. Но как-то печалит, что франшиза по сути умерла, и ни наследника нет, ни развития вселенной кое-как.

Хуже не станет, ибо что может быть хуже пустоты во франшизе?

Увы, не могу прислать всю гифку, но кто знает — тот знает

забавный факт. Энтони Старр в интервью говорил, что его щёки раздули компутерными эффектом чтобы они выглядели ещё больше и комичнее.

Если бы они в других жанрах развивали бы её, то было бы неплохо. Посмотрим, что там за шутер у них получится в итоге. На, как правило, все эти расширения и продолжения до добра не доводят. Чего только стоит весь этот лор расширенный Варкрафта. Такого навертели, мама не горюй!

Всяких перспективных ртс в разработке сейчас есть некоторое количество. Но в основном это последователи C&C или Supreme Commander. А вот у StarCraft все скромнее. По сути есть только ZepoSpace который недавно вышел в ранний доступ. Ещё был StormGate, но это уже совсем печальная история.

Да даже ролики у Blizzard скатились после того как разогнали команду.

Последний, который я смотрел, был неплох тоже хотя и не дотягивал до серии «Лики войны». Песня Джайны оттуда до сих пор в плей-листе находится. Переслушиваю иногда. Да и к последнему Diablo очень достойные синематики выходили, как по мне.

Та и zerospace как-то не понравился мне по демо. Многие воспринимают наследие ск2 как киберспорт. Но не за онлайн игру любят эту игру люди, как и вк3, а за великую и крутую компанию. Думаю, я хочу, чтобы стратегии в компаниях смешались с рпг, внедрить элементы квестов, выбора, последствий и отыгрыша. Как раз близарды привнесли такие элементы в свои стратегии тогда, но хотелось развития этих идей.

Удивительно здравое решение. Буквально 10 лет назад мы получили дешманский доп про Нову (до сих пор помню, что выходили они по три миссии и я их проходил за 2 часа до работы), 11 лет назад LotV с очень, ну очень спорным финалом некогда величайшей саги. Так что хуже быть точно не может, а корейцы вряд ли с любимым детищем сделают что-то непотребное. Вот бы на ртс варкрафта нашелся желающий, эх.

Думаю, что именно стратегии по варику мы точно не увидим аж до того мягкого ребута, который существует пока только в слухах (оный типа должен случится после последнего титана в вовке) и не факт, что близы вообще захотят браться за ртс-ки. Мелкомягким сейчас и вовсе от близов нужна лишь двойная корова, а не рискованные проекты.

Вроде как авторы и хотят сделать одиночную кампанию как ты описываешь. С другой стороны это амбициозно и ресурсозатратно. Боюсь могут и не вывести. У самих близов по факту сил хватить только на WoL. Одиночки за зергов и протоссов куда слабее, хоть и все ещё хороши.

Ну а ещё и Варкрафт 3, и Старкрафт 2 обладают крайне сильными редакторами карт, которые тоже очень хорошо сказались на долгожительстве игр.

Зато у Blizzard до сих пор ролики эталонные 😁 Я каждый смотрел с огромным удовольствием, что по Wow, что по Diablo, и до последнего ждал, что они сделают Warcraft 4. Но не судьба, а жаль. Третий Варик в свое время был затерт до дыр и хотелось нормального завершения истории Артаса, не в рамках ММО, пусть и сверхпопулярной.

Не совсем понял к чему этот список. Выходец из близзард понятие растяжимое. А набор игр в списке абсолютно разноплановый. И если "убийц" дьябло я увидел достаточно, то из альтернатив старику там только штормгейт.

Да я уже и не рассчитываю нИ на что. Была надежда на тот самый BlizCon, на котором в итоге анонсировали Diablo Immortal. После этого понял, что ждать и надеяться не стоит. Увы.

Штормгейт не альтернатива, а Зероспейс есть. IMMORTAL: Gates of Pyre и дилогия The Red Solstice вот альтернатива вполне

Мультиплеер ещё жил где-то до 2020-го ещё. И примерно столько же поставляли новый контент для коопа. Сейчас для мультиплеера снова стали пилить патчи, но у киберкотлет от них пригорает.

Читай также