Гейм-директор Marathon Джо Циглер (Joe Ziegler) объявил, что эта пятница станет для него последним днём в Bungie. Об уходе разработчик сообщил в соцсети X.
За развитие «Марафона» будут отвечать творческий руководитель Джулия Нардин (Julia Nardin) и новый гейм-директор — Дел Чейф III (Del Chafe III). По словам Циглера, оба лидера готовы вести игру в «ещё более светлое будущее».
Циглер не рассказал, чем он займётся дальше, но заверил, что раскроет подробности уже скоро. Кроме того, специалист выразил признательность сообществу экстракшн-шутера.
Хочу от всего сердца поблагодарить всех вас за то, что поддерживали меня и Marathon в нашей амбициозной миссии — перенести мрачный и пугающий мир космического выживания на ваши экраны. Эта миссия продолжится и порадует вас новинками и сюрпризами — ждите новостей о том, что́ готовит для вас эта команда! Мне было приятно следить за историями, которые вы создавали, и за тем, как изобретательно вы находили способы убивать роботов и друг друга.Джо Циглер, экс-гейм-директор Marathon
«Марафон» доступен на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Как передаёт Bungie, с 21 июля по 4 августа в боевике пройдёт тестирование экспериментального PvE-режима Vault Breaker. Расстреливать ботов можно будет в одиночку, вдвоём или втроём. Полноценный запуск режима состоится в третьем сезоне.
Лучшие комментарии
Связан ли уход Джо Циглера с 5к онлайна у нового хита Банджи, в новости не уточняется.
Циглер - болван, который ввел "героев из овервотч", вместо кастомизируемых персонажей и увел игру от видения Криса Баррета в то, что мы получили. Мы не узнаем вышла бы игра при Баррета раньше и лучше, но вот циглеру совершенно точно стоило оставаться в Риот геймс
Глупо будет тыкать пальцем в одного человека, который не факт, что вообще причастен к этому, однако не могу сдержать улыбки от абсурда всей ситуации.
Bungie зарубили TLOU Online, который якобы был готов на 80%, чтобы забрать по-больше бюджета для своего экстракшена, а теперь верхушка потихонечку сваливает.
Махинации с бюджетом? Обычное совпадение? Пришиваю рандомные факты белыми нитками? Кто знает, кто знает...
Повторюсь, историю подтверждают Тасси и Шраер
Ну ты же не будешь отрицать тот факт, что соня наняла этих идиотов в качестве экспертов и главных советников по играм-сервисам и долгое время вообще ни как не контролировала что там у них происходит? Они были в статусе небожителей. Конкорд ведь в основе своей их рук дело, начиная от советов и заканчивая как минимум руководством Firewalk Studios. Об этом тоже много говорилось. И если у них был такой уровень свободы и влияния ,что мешало им влезать в разработку других студий? Тот же придурок Ху...Хюльст слюнями истекал что по Конкорду, что по Марафону и явно благоволил им.
А можно ссылку на ресурс "опровержения"? Полистал и на сайте, и на других ресурсах - не вижу ничего подобного.
Возможно, но проблема в том, что идеи то были, но игры не было. Некоторые идеи могли не работать в том виде, который хотел Баррет. Я читал про постоянные живые сервера, про подгрузку игроков на карте, кислорода вместо таймера и т.д, так как сам следил за игрой с его анонса 2023 года. На бумаге то, что я написал сверху, идеи то были интересными, вот только по словам бета-тестеров, которые играли в билд Баррета, оно игралось скучно. Да и нужно понимать, что некоторые идеи могли быть выброшены и при нем, так как не могли бы корректно работать. (Например: Постоянный сервер - нужно оценить сколько человек в начале высадятся, через сколько подгружать новых игроков, на какой максимум игроков рассчитать сервер, что делать с лутом, который забрали на точке, оставлять пустым или через некоторое время обновить? Тогда через сколько? Смогут ли подгрузившие игроки его забрать до ресета и т.д.) Признаться, я единственное жалею, что не оставили кастомизируемых бегунов и кислород вместо таймера. Но к сожалению, мы живем в том мире, где уволили Баррета и пришел Циглер. И с учетом того, что по факту были только наработки Баррета, Циглер на основе этого собрал готовую игру, которую делали почти в попыхах, так как сони затягивала пояса, поэтому мы получили "легендарную" альфа версию апреля 2025, где буквально показали версию для разработчиков, сделанные из ассетов, а люди увидевшие, что она должна выйти через полгода, подумали что это им собираются втюхивать за 40$. Плюс еще негативно повлиял скандал с Antireal, где были ее ассеты. Поэтому, игра была перенесена на март 2026 на доработку, где она более менее обрела свое лицо. Я не могу сказать, что я согласен с некоторыми идеями Зиглера, но все же финальный результат меня устраивает скорее да, чем нет. В тех же "героев" остались часть кастомизации (ядра и импланты), который позволяют сделать свой билд. Можно долго спорить, какая версия была бы лучше, Зиглера или Баррета, но лучше иметь, что имеем, чем ждать еще несколько лет, чтобы получить какой-нибудь пук в лужу.
Как по мне, пусть лучше бы так и было бы, в мире и так много Экстракшенов, и что одним больше, что одним меньше, разница не велика, а Марафон, явно не самый великий представитель сего жанра, и если бы он сдох в зародыше, вряд ли кто то по нему плакался бы
Вот я слышал, что говорят про "много экстрашнов" на рынке в интернете. Спрашиваю ради интереса, каких? У нас Тарков с его реализмом, Арена как его бесплатный аналог, Arc Raiders как "народный" экстракшн, Марафон с его визуальным стилем и героями и Hunt: Showdown, который и экстракшеном назвать сложно. Остальные же либо не получают должного внимания и их забрасывают (DMZ MW2022 и Hazard Zone BF2042), либо недостаточно проработаны. Я буду рад, если ты еще назовёшь других представителей, но такое ощущение создаётся, что экстракшены пока являются нишевым жанром для игрока.
Как минимум, могу ещё вспомнить delta force, Gray Zone Warfare, Active Matter, разрабатывающийся pubg black budget, в какой то степени к нему можно отнести сталкрафт, который нынче стал stalzone, можно вспомнить Vigor, от разрабов DayZ, если капнуть глубже, можно вспомнить другие примеры, типа уже закрытого The Cycle: Frontier, и другие менее известные примеры.
Так что экстракшены уже не такой нишевым жанром, развелось их довольно много, и выходить они продолжают.
Сначала Баррет, теперь Циглер, как же Марафону не везёт как руководство. Игра будто сама выживает на Тау Кита
Да, и? То что я являюсь поклонником марафона, не означает, что у игры нету проблем (Наплыв читаков в рейтинге, странный соло-режим, PvPvE-lite режим во 2-м сезоне, похеривший внутриигровую экономику, стремный интерфейс, об который черт ногу сломит и т.д.). Я данным комментарием хотел сказать, что Зиглер умудрился справиться с задачей по выпуску игру, который возможно вечно находился бы в зародыше или был бы отменён, а также в правильном коммуникации с сообществом, которые высказывают о проблемах игры на данный момент.
По такой логике игры вообще не нужно выпускать: их же и так много, зачем ещё
Ну тогда разрабы конкорда вообще титаны со стальными фаберже, раз сумели выпуститьто...что выпустили. Молодцы ведь, справились с задачей.
Неужели читать прежде чем писать - это запредельный навык? Сто раз уже все от Тасси до Шраера опровергли что банжи отменили кал дрюкмана. Бунге лишь обрисовали какие ресурсы нужны на поддержку сервиса такого уровня, после чего ноти доги решили в это не лезть и пойти делать воукгалактик
Аватарка у тебя "говорящая".
Буду. Бунге купили, бунги проводила аудиты по просьбе соней, Бунге сохраняла относительную автономию, пока приносила цифры. Дальше у тебя пошла ментальная гимнастика и ахинея собственного сочинения.
Кто бы что не говорил об марафоне, но хочу выразить поддержку Зиглеру за то. что не смотря на все скандалы и инциденты, он смог довести проект до релиза и держать связь с аудиторией игры на протяжении этого времени.