Инсайдер Rogue, сливающий информацию из Ubisoft, поделился сведениями о грядущем ремейке Splinter Cell. Если верить немногочисленным подробностям, игру не превратят в песочницу с открытым миром.
Rogue перечислил следующие детали:
- Будут дополнены варианты несмертельного прохождения.
- Splinter Cell останется линейной.
- В качестве движка разработчики используют Snowdrop, на котором базируются Star Wars Outlaws и обе The Division.
- Вернутся ручные сигнализации, индикатор освещённости и механика с отстрелом источников света.
- Появится разрушаемое окружение.
- Среди предметов экипировки будут доступны камеры-липучки и газовые гранаты.
- Запуск стелс-экшена намечен на период со второго по четвёртый квартал 2027-го, но проект находится «в очень хрупком состоянии».
Переиздание Tom Clancy’s Splinter Cell — ещё одно детище Ubisoft с непростой судьбой. Анонс игры состоялся аж в 2021 году, а релиза на горизонте не видно — авторы не показали ни одного геймплейного ролика.
Лучшие комментарии
Открытый мир в MGSV работал только внутри миссий, во фриплее он бесполезен: я каждый раз использовал вертолëт для быстрого перемещения, ибо всë равно на пути к очередной унылой побочке ничего не происходит, максимум патруль проедет. Зная, как выглядит открытый мир в Breakpoint, могу сказать, что Юбики тоже не понимают, что делать с ним в игре, где можно стелсить. А маленькие песочницы, как в Ground Zeroes, прекрасно бы подошли для Splinter Cell.
А кому вообще нужен Splinter Cell в открытом мире? 🤔 Это уже отдельный вид извращения получается.
Это тебе незачет за неумелое использование слов. Нанит и Люмен - технологии движка Unreal Engine 5. Тут этот движок вообще не при делах, так что "шутка" у тебя получилась именно что из разряда "лишь бы ляпнуть". Это всё-равно что сказать что в стар треке тебе больше всего понравилась USG Ishimura.
На движке Snowdrop? Лишь бы брякнуть.
Я бы сказал, что такие мини-песочницы, как в Arkham City были бы хороши для Сплинтера.
Тут главное, чтобы не вышло, как с ремейком Принца Персии.
Вопрос сохранят ли сам ремейк... 😁
Как вариант.
Я тоже первым делом о ней подумал. 🤝
MGSV работал достаточно неплохо. Открытость мира открывает возможности для игрока, позволяет заранее спланировать путь, идентифицировать лучший подход к делу. Было бы интересно получить еще одну игру с той же идеологией.
Хотя зная Юбисофт, наверное вместо этого вышла бы еще одна Assassins Creed где стелс рудиментарн и существует больше для галочки.
Ну так была же когда-то отличная серия Ghost recon, которую превратили в опенверд "песочницу"
Как верно подметили, в MGSV все нормально работало пока ты жвигался по сценирию, шаг влево - начинался тотальный звиздец с нестыковками сюжета, и отстрелом тупых болваничков котрые разве что каски с бронежилетами натягивали если ты хедшоты постоянно лепил.
Только освещённость будет нанитолюменная © мяухаха
Из-за пропусков лекций по юмору у вас незачет.