Сегодня Сегодня 2 146

Слух: в ремейке Splinter Cell сохранят линейную структуру и шкалу освещённости

Инсайдер Rogue, сливающий информацию из Ubisoft, поделился сведениями о грядущем  ремейке Splinter Cell. Если верить немногочисленным подробностям, игру не превратят в песочницу с открытым миром.

Rogue перечислил следующие детали:

  • Будут дополнены варианты несмертельного прохождения.
  • Splinter Cell останется линейной.
  • В качестве движка разработчики используют Snowdrop, на котором базируются  Star Wars Outlaws и обе The Division.
  • Вернутся ручные сигнализации, индикатор освещённости и механика с отстрелом источников света.
  • Среди предметов экипировки будут доступны камеры-липучки и газовые гранаты.
  • Появится разрушаемое окружение.
  • Релиз стелс-экшена намечен на период со второго по четвёртый квартал 2027-го, но проект находится «в очень хрупком состоянии».

Напомним, ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell — ещё одно детище Ubisoft с непростой судьбой. Анонс игры состоялся аж в 2021 году, и релиза на горизонте не видно — авторы даже не показали ни одного геймплейного ролика.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Tom Clancy's Splinter Cell

Платформы
PC | Mac | PS2 | PS3 | XBOX | X360 | XONE | XBOXSX | GC
Теги
Дата выхода
17 ноября 2002
1.8K
4.3
949 оценок
Цена от 50 ₽
Моя оценка

Tom Clancy's Splinter Cell Remake

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
без даты
196

Лучшие комментарии

А кому вообще нужен Splinter Cell в открытом мире? 🤔 Это уже отдельный вид извращения получается.

MGSV работал достаточно неплохо. Открытость мира открывает возможности для игрока, позволяет заранее спланировать путь, идентифицировать лучший подход к делу. Было бы интересно получить еще одну игру с той же идеологией.

Хотя зная Юбисофт, наверное вместо этого вышла бы еще одна Assassins Creed где стелс рудиментарн и существует больше для галочки.

Читай также