9 июня 9 июн. 6 1971

Продажи Mina the Hollower достигли 500 000 копий

Приключенческий экшен  Mina the Hollower продолжает хорошо продаваться, всё сильнее отдаляя студию Yacht Club Games от финансовых проблем. За примерно полторы недели тираж игры составляет уже 500 тысяч копий.

Полмиллиона опустошителей прибыли на Мрачный остров, и мы в полном шоке. Спасибо, что играете, делитесь, оцениваете, стримите и верите в нашу гордую маленькую мышку. Приключение только начинается!

Yacht Club Games

В недавнем интервью сооснователь и директор Yacht Club Шон Веласко (Sean Velasco) поделился, что объём продаж в 500 тысяч копий Mina the Hollower «был бы прекрасным результатом», но чтобы студия выжила, хватило бы и 200 тысяч копий. Сам выпуск Mina the Hollower руководитель описал как «решающий момент» для будущего Yacht Club. Судя по всему, тучи над коллективом наконец рассеялись. По крайней мере на время.

Mina the Hollower доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5, Xbox Series и обеих Switch. Имеется перевод на русский язык. Мы на StopGame.ru оценили игру на «Изумительно». За подробностями просим в текстовый обзор Алексея Лихачева.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
323
3.9
61 оценка
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Все ушло на яхты - понятно ж из названия 😁

Мне одному интересно, как эта компания оказалась в таком плачевном состоянии? Они же выпустили хит, который должен был помочь им продержаться ещё не одну разработку. А тут оказывается, что они буквально стояли на грани банкротства.

Как вариант, типичный случай, когда разработчики умеют делать игры, но не считать деньги, которые нужны для разработки. Ну, или, да, всë потратили не только на игру, как намекнули выше.

Все деньги от Лопатного ушли на жизнь, это ясно. 2 млн копий - прилично. Но перед значительным сокращением студии(осталось 10 человек) состав был около 40 человек. Чем они питались все те годы, начиная от выхода Лопатного? Может какие-то деньги DLC приносили, но вряд ли много. Shovel Knight Dig продался плохо, раз никаких цифр на VGCHARTZ по нему нет. Студия западная. Жизнь там дороже. Дата выхода Лопатного - 2014 год. Это они ещё очень здорово протянули!

Это ещё не рассматривая тот момент, что Лопатный 3D и Мина разрабатывались параллельно, в результате чего время на разработку существенно растянулось из-за распыления сил не самой большой студии на два не самых маленьких проекта. Но за Яхтовиков безумно рад, надеюсь что смогут и до миллиона дотянуть!

Читай также