21 мая 21 мая 12 14K

Тираж Subnautica 2 составил 4 млн копий, а разработчики извинились за грубость

Новый хит Unknown Worlds Entertainment преодолел очередной рубеж. Как стало известно из недавнего отчёта издателя Krafton, ранняя версия  Subnautica 2 разошлась тиражом в 4 миллиона копий за первые 5 дней с запуска.

Авторы поблагодарили игроков за оказанную поддержку и подробнее расписали свои намерения по улучшению Subnautica 2 на основе полученных отзывов. Для начала они посчитали нужным извиниться перед геймерами, которые критикуют сиквел за отсутствие возможности убивать враждебных существ. Разработчики признали, что у игры есть проблемы с балансом, которые они намереваются исправить в кратчайшие сроки. И хотя полноценного экшена в Subnautica 2 по-прежнему не предвидится, столкновения с подводными монстрами должны стать менее фрустрирующими:

Здравствуйте, субнавты!

Прежде всего, благодарим вас за то, что нашли время поделиться своими отзывами с момента запуска. Мы внимательно читаем ваши обзоры и комментарии и понимаем, что есть несколько моментов, которые нам нужно прояснить более чётко. Мы также понимаем, что некоторые недавние высказывания нашей команды заставили игроков почувствовать, что их игнорируют или отмахиваются от них. Приносим за это извинения. Ранний доступ должен быть диалогом с игроками, а не односторонними объяснениями команды разработчиков. Ваши отзывы важны, и мы не хотим, чтобы какая-либо часть нашего общения создавала у сообщества обратное впечатление.

Есть три темы, которые мы хотим затронуть напрямую.

Во-первых, мы понимаем, что баланс существ требует доработки. Сейчас некоторые встречи с хищниками вызывают скорее раздражение, чем напряжение или волнение. Средства защиты не всегда понятны, надёжны или приносят удовлетворение, и игроки не всегда уверены в том, как реагировать на нападение существа. Это не тот опыт, которого мы хотим. Мы активно работаем над улучшением поведения существ и средств защиты игрока. Предстоящие изменения коснутся времени срабатывания агрессии существ, радиуса агро, эффективности сигнальных огней, эффективности инструмента выживания, а также взаимодействия существ с транспортными средствами и базами. Эти изменения будут вноситься в серии ближайших патчей.

Во-вторых, мы услышали настойчивые просьбы добавить более прямые способы борьбы с враждебными существами, включая возможность их убивать. Мы понимаем, откуда исходит это пожелание. Когда инструменты избегания и сдерживания кажутся неэффективными, для игроков естественно желать более решительного выхода. Наш текущий курс не основан на осуждении игроков, желающих боевой системы, и не вызван тем, что мы считаем этих игроков неправыми. Subnautica всегда строилась вокруг уязвимости, исследования и выживания, а не традиционного боя с использованием оружия. Мы считаем, что именно это делает игру уникальной. Однако такой подход к дизайну работает только тогда, когда встречи с существами кажутся честными, понятными и увлекательными. Сейчас мы понимаем, что для достижения этого нам ещё предстоит немало поработать.

В-третьих, мы хотим чётко обозначить, как мы воспринимаем ранний доступ. Ранний доступ — это не только сбор отчётов об ошибках. Это сотрудничество с сообществом. Мы не всегда сможем внести каждое запрошенное изменение, но мы обязаны внимательно слушать, уважительно объяснять свои решения и на деле показывать, что отзывы игроков формируют игру. В ближайшие недели мы выпустим ряд улучшений, направленных на решение проблем, о которых мы слышим от этого сообщества. Мы надеемся, что эти изменения покажут, что мы слушаем вас и что мы готовы работать вместе, чтобы сделать Subnautica 2 настолько хорошей игрой, насколько это возможно.

Ещё раз спасибо вам за честность, терпение и любовь к игре.

Unknown Worlds Entertainment

Subnautica 2 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Русская локализация текста в наличии, а полноценный релиз планируется примерно через 2-3 года. В настоящее время Unknown Worlds Entertainment работает над дополнительным контентом.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
771
3.9
92 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

В заголовке "извинились за грубость", а в самом тексте обращения никаких извинений на за какую грубость нет. При этом также в приведённом фрагменте не поднят вопрос по поводу совершенно адских пунктов лицензионного соглашения, которые подверглись массовой критике.

Живность в игре действительно нужно дорабатывать - это самый большой источний раздражения в игре. Каждый раз когда происходит что-то плохое, у игрока должен быть как минимум один конкретный метод решения этой проблемы. На этом строится геймдизайн. Какое решение предлагается в пещере, полной самонаводящихся бессмертных врагов? Игрок не может от них избавиться, игрок не может избежать урона. Да, в некоторых случаях урона мало, и врагов можно игнорировать, но такие враги вообще нужны тогда?

Причём большая часть этого ничтожна в судах. Но сам факт того, что они это делают - люто охренели.

Достаточно погуглить "subnautica 2 eula", масса статей и видео на тему. Я не готов сейчас искать статью / видео на русском языке или перечислять вручную.

Резонатор на порядок менее удобней того же репульсора из первой части. Медленный, часто не регистрирует попадания. На ряде врагов вообще непонятно работает ли.

Unknown Worlds всё равно принадлежит издателю Krafton, поэтому компания тоже может отчитываться о продажах Subnautica 2. Но функции издателя могли быть переданы непосредственно студии на фоне того скандала и поражений Krafton в суде

Было бы круто, если бы акул мелких можно было ловить с помощью гравитационных ловушек, как в первой части мелких рыб) А так хоть бы нож сделали, в конце концов) Мультитул хорош, конечно, но не так круто выглядит)

Что они такого туда засунули-то?

Лицензию не покупал, как там не знаю. Звуковой резонатор распыляет заражённых мелких рыб, больших глушит на небольшое время, и они перестают агриться. Костолома отпугивает. На жнеце не пробовал, да сейчас это и не актуально.Аптечки сделать не проблема . Тем более в игре есть обломки Альтерры, возможно позже дадут что то типа Краба.

Читай также