8 мая 8 мая 17 10K

007 First Light: системные требования (да, ещё одни) и настройки доступности

IO Interactive выкатила полные системные требования  007 First Light. Заодно разработчики упомянули особенности ПК-версии, а также раскрыли настройки доступности.

Напомним, это уже третий список требований 007 First Light. Изначально IOI отличилась скудным перечнем из двух конфигураций, да ещё и с ошибками. Со второй попытки компания справилась лучше, но так и не указала требований для игры в разрешении выше 1080p. Кажется, на этот раз всё наконец получилось!

Системные требования

1080p, 30 fps, низкие настройки

  • Операционная система: 64‑битная Windows 10/11.
  • Процессор: Intel Core i5‑9500 или AMD Ryzen 5 3500.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5700.
  • Видеопамять: 6 Гб.
  • Место на накопителе: 80 Гб (необходим SSD).

1080p, 60 fps, средние настройки

  • Операционная система: 64‑битная Windows 10/11.
  • Процессор: Intel Core i5‑13500 или AMD Ryzen 5 7600.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT.
  • Видеопамять: 8 Гб.
  • Место на накопителе: 80 Гб (необходим SSD).
 

1440p, 60 fps, высокие настройки

  • Операционная система: 64‑битная Windows 10/11.
  • Процессор: Intel Core i5‑13500 или AMD Ryzen 5 7600.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT.
  • Видеопамять: 12 Гб.
  • Место на накопителе: 80 Гб (необходим SSD).

4K, 60 fps, «Ультра»

  • Операционная система: 64‑битная Windows 10/11.
  • Процессор: Intel Core i5‑13600K или AMD Ryzen 7 7700X.
  • Оперативная память: 32 Гб.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX.
  • Видеопамять: 16 Гб.
  • Место на накопителе: 80 Гб (необходим SSD).

4K, 200+ fps, «Ультра» (с DLSS 4.5)

  • Операционная система: 64‑битная Windows 10/11.
  • Процессор: Intel Core i5‑13600K или AMD Ryzen 7 7700X.
  • Оперативная память: 32 Гб.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5080.
  • Видеопамять: 16 Гб.
  • Место на накопителе: 80 Гб (необходим SSD).

Особенности ПК-версии

  • Неограниченная частота кадров,
  • поддержка NVIDIA DLSS 4.5 для апскейла и генерации кадров,
  • подробные настройки графики.

Летом также завезут поддержку трассировки пути и реконструкции лучей DLSS.

Настройки доступности

  • Звуковые профили,
  • настройки вывода звука, включая монорежим,
  • кастомизация субтитров,
  • голосовая помощь в меню (только на английском),
  • возможность переназначать кнопки,
  • выбор способа ввода (нажатие или удержание),
  • регулировка ввода (чувствительность, мёртвые зоны, инвертирование),
  • автоматическое выполнение некоторых действий и QTE.

Релиз 007 First Light на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5 и Xbox Series состоится 27 мая, а на Switch 2 — летом. Подтверждены русские субтитры.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

007 First Light

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX | NSW2
Теги
Дата выхода
27 мая 2026
1.6K
4.4
69 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ой, ну что за кокетство) 60 fps никакой не кринж, а вполне нормальная частота, можно сказать стандарт. Да, 90/120 и выше плавнее, но от 60 к/с ещё ни у кого жопа не отвалилась С:

Не знаю зачем смотрю, все равно комп не тянет уже ничего из свежего

(Я не плачу, это дождь)

А на потребительских видеокартах путь вообще работает приемлемо хоть где-то без агрессивного апскейла? Я не особо интересуюсь темой, но вроде это больше задел на будущее, чем реально нужная сейчас настройка

А 30 кадров в секунду - кто-то еще на пк играет в 30 кадрах

ну я, например ¯\_(ツ)_/¯
если я могу получить максимальный графон со всеми наворотами типа пат трейсинга, но у меня будут стабильные(это важно) 30-40 фпс - я буду играть так.

ту же прагмату прошел на фулл ультрах с пат трейсингом в 40 кадров, игра не настолько динамичная чтобы прям жизненно необходимы 60+ фпс были, а картинка прям в разы красивее становится чем просто максимальные настройки

А с каких пор 60 фпс теперь считается зашкварным?

У RX 6700 XT и RX 7800 XT соответственно 12 и 16 Гб видеопамяти,так что не вижу никаких проблем в этом плане.

апскейл я ценю, почти во всех играх в 1440 ставлю длсс производительность и не вижу разницы (хотя, например, в пятом анриле длсс работает с огрехами)

а пас трейсинг как будто зачастую реально своеобразное баловство. особенно учитывая как ужасно работает неотключаемая реконструкция лучей в резике 9 и прагмате.

если трассировки пути нет на релизе, значит на растер делали упор и толку от таких путей сильно меньше

да и вообще выглядит так, как будто добавят пас трейсинг только по просьбе хуанга

как будто если в игре на релизе нету путей, то они и не нужны уже особо
а ещё странно что ультра настройки только в 4к показаны

Ты не один такой, выход жта 6 покажет стоит обновлять калькулятор или нет а пока если что и на ютубе пройти можно.

2013?

Ало 60 фпс - это плавность и быстрота картинки и уже минимальный стандарт.

А 30 фпс - вот это для меня тихий ужас, терпимый но ужас.

Даже с монитором 16:9 на 120 герц (максимум могу выкрутить 180, но мне много вроде и не надо)

Я не понимаю, почему в этих картинках не бывает варианта 1080 + высокие настройки? Ну и 60 фпс это же кринж. А 30 кадров в секунду - кто-то еще на пк играет в 30 кадрах? Что, если у меня 1080р 180гц монитор? Мне то какое железо нужно?

60 фпс это необходимый минимум, норм когда ты школьник без дохода с компом для учёбы. А если ты на свои деньги собираешь пк под современные игры, то это какая-то смешная цифра в 2026

А они оптимисты: требовать 12-16 гигов видеопамяти в эпоху, когда Хуанг сказал, что будут видяхи только на 8 гигов...

60 фпс в 1080р были серьёзной цифрой когда, 13 лет назад, на gtx 580?

Читай также