Сегодня Сегодня 2 419

Зэки это запомнят — разработчик Gothic 1 Remake поведал о системе репутации

На сайте PC Gamer появилась ещё одна заметка по итогам беседы с Райнхардом Полличе (Reinhard Pollice) — гейм-директором  Gothic 1 Remake. Специалист рассказал, как мир игры реагирует на действия Безымянного.

  • Убийство порицается даже в суровой шахтёрской колонии — прикончив мирного NPC при свидетелях, протагонист заработает дурную славу во фракции, к которой принадлежал умерший. Если продолжить в том же духе, то с Безымянным перестанут разговаривать.
  • Вы сможете вырубить человека и забрать его вещи. Чтобы наладить отношения с ограбленным, отнятое у него добро придётся вернуть.
  • Полличе также упомянул особенности экосистемы. Если оставить кусок мяса в дикой местности, то его учует и съест животное. Столкнувшись с конкурентом, зверь будет драться за добычу. При этом существо, которое занимает позицию жертвы в пищевой цепи, не набросится на хищника.
Думаю, « Готика» — это иммерсивная ролевая игра, так что каждая возможность в ней формирует такой вид погружения, который вы, пожалуй, не найдёте в RPG любого другого типа. Здесь есть возможности, которые позволяют по-разному выходить из ситуаций.

Райнхард Полличе, гейм-директор Gothic 1 Remake

Отправиться в похорошевший мир «Готики» можно будет с 5 июня на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Как и оригинал, переиздание получит русскую озвучку.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.8K
4.5
1 655 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
1.3K

Лучшие комментарии

Хорош, Маковей, намеренно или нет, но хорош.

Жить гоп-стопом будет уже не так легко и приятно? Дальше нам скажут что они починили эксплойт с кузнецом?

Читай также