Вчерашним вечером разработчики из британской студии The Chinese Room выпустили обещанное весеннее обновление для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 со всевозможными улучшениями геймплея на основе полученных отзывов.
С релизом патча протагонист научился пользоваться оружием ближнего боя по старинке. В прошлом герой мог лишь притягивать оружие и швыряться им через телекинетические способности, а сейчас геймеры вольны полноценно сражаться с помощью ножей, молотов, бит и так далее. Сам телекинез при этом никуда не делся, так что игроки свободно могут переключаться между режимами. В числе прочих изменений:
- Ещё больше улучшений ближнего боя — ранее атаки противников можно было блокировать только посредством дэша в их сторону, а теперь блок активируется, когда герой стоит на месте. Кроме того, авторы добавили 17 коллекционных записок, раскрывающих детали улучшенной боёвки, а также замедление времени при нацеливании на конкретного врага.
- Улучшение системы сохранений — игроки теперь могут создавать копии чекпоинтов, которые перманенто останутся в перечне сейвов.
- Быстрое перемещение в секциях за Фабиана — теперь вместо ускоренной беготни по пустому городу геймеры вольны сразу телепортироваться в нужные локации. В качестве точек быстрого перемещения служат NPC, которыми питается Фабиан.
- Разграничение контента — отныне миссис Торн даёт свои задания только при игре за Тремера, а квесты Нико стали эксклюзивными для представителей клана Бану Хаким.
- Ряд основных квестов стали побочными. В их числе — The Dutiful Beloved, Turning Down The Heat, A Plaything Discarded, Little Book of Blackmail и Dish of the Day. Сделано это для того, чтобы ускорить темп развития событий.
- Увеличение количества получаемого опыта, дабы к концу прохождения игроки могли открыть больше дисциплин.
- Различные исправления багов и ребаланс.
Параллельно с релизом обновления игра получила первое сюжетное DLC Loose Cannon, раскрывающее подробности истории павшего шерифа Бенни Малдуна. Геймерам предлагают проследить за событиями как до пробуждения Фаира, так и после. Этим летом свет увидит аналогичное дополнение The Flower & the Flame про Изабеллу.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 доступна на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.
Лучшие комментарии
Молодцы разработчики,не отпустили руки, продолжают улучшать игру.
На самом деле нет. Это скорее плюс что их переместили т.к. конкретно эти квесты в рамках сюжета были довольно филлерными и перемещение их в побочки правильный мув.
Снова случился цикл VTMB. Только теперь вместо мододелов тут разрабы.
Касаемо огнестрельного оружия, мне казалось логичным что его мы остреливаем весь за раз, типо мол, вампиру дохреналион лет и откуда он знает как работает дробовик, револтвер, пистолет или автомат? Вообще мне обидно что как в сюжете слабо проработали момент того что гг блин спал дозренище лет и можно было много гэгов на эту тему: "Ты не умеешь пользоваться телефоном или пк?"
Рад что разработчики не опустили руки, думаю может если далут еще шанс смогут в триквеле чето, а лучше в другой игре, ибо хочется всё таки когда нибудь получить достойного приемника первой игры.
Вот я и об этом говорю, столько можно было вставить, ну и как адаптируется персонаж к новым реалиям и тд.
Только в начале забавно обыграли, когда Фабиен рассказывает про современные технологии, и Файр: чё?!
Согласен. Упущение.
Ну вот и зачем, а главное для чего? Не, сам факт что они в целом еще что-то допиливают в игре это классно, но вот конкретно в этот раз как будто и не надо было.
Брать в руки оружие - забавно, но зачем? Тот факт, что Гг использовал(а) его только одноразово и только телекинезом работал на образ, показывал высокомерие и уверенность в себе древнего вомпера, знающего что и без всех этих костылей порвет врагов на клочки. А геймплейно, имхо, бить морды там и так весело, дрын в руки не просится.
Закрыть часть доп квестов за определенным кланом тоже бред, да задания примитвны, да сюжетно их значимость почти нулевая, но хей, это какой-некакой повод еще немного побегать по миру, поиграть в игру, что так-то приносит удовольствие. Кто не хочет их делать, может спокойно проигнорировать.
Основные квесты переименованные в допы - переливание из пустого в порожнее.
Телепорт по карте за Фабиана тоже не понятно на кой нужен, там ускоренной походкой довольно быстро везде попадаешь, не такая уж и большая карта.
Из реально полезных вещей - блок, ибо пусть будет и хоть сколько-нибудь нормальные сейвы.
Вывод, спасибо конечно за обновление, правда скачивать я его не буду.
С перемещением в побочки мув может быть и правильный, на мой взгляд нет, потому что в игре и так не очень много контента, и пропускать уже имеющееся немного не по мне, но это дело опциональное.
А за что квесты на доставку ящиков и выслеживание грешников-то? Опять же, не то что бы от их утраты игроки что-то потеряют, но зачем прятать контент?
В кусок кода можно не играть
Последние пункты с разграничением контента и смещением основных заданий в побочные очень спорные. По сути контента на одно прохождение теперь меньше?
Контент из игры никуда не делся, и кому захочется навернуть побольше этой вкуснятины, может без проблем пойти за добавкой.
Зато людям которые из принципа просто хотят добить этот кусок кода нужно немного меньше мучиться.
spektroТото же, игра то кальная. Разочаровала очень сильно.