И вновь сотрудники Owlcat Games знакомят игроков с компаньонами из грядущей RPG Warhammer 40,000: Dark Heresy. Свежий трейлер посвятили Хеймару Дэвосу — ветерану Астра Милитарум с планеты смерти Катачан, который полагается на скорострельное оружие и верный армейский нож.
Миры смерти — самые опасные из планет, на которые ступала нога Человечества. Всё на поверхности этих миров — флора, фауна, даже порой почва, воздух и вода — словно бы стремится уничтожить любого чужака. Самый известный из миров смерти, покрытый губительными джунглями Катачан — горнило прославленного полка Астра Милитарум, катачанских бойцов джунглей.
Хеймар Дэвос — уроженец Катачана и бывший гвардеец Астра Милитарум, принадлежавший к элитным отрядам «катачанских дьяволов». Планета не оставляет шанса слабым: ядовитая флора, хищные твари и смертоносный климат убивают тех, кто не смог адаптироваться. Выжившие становятся универсальными тактиками — выносливыми, хладнокровными, бесстрашными.
Именно благодаря доказанным в деле способностям Хеймар заслужил свое место в рядах Инквизиции: его смертоносности на поле боя, как в дальнем, так и рукопашном бою, нет равных. Когда всю твою жизнь всё, что тебя окружало, пыталось убить тебя, служба в рядах самой таинственной и зловещей организации Империума даётся проще.
Многие годы Хеймар несет свою службу Золотому Трону в секторе Каликсис — вдали от родной планеты и событий, которые привели к его реквизированию Инквизицией. Его боевая экспертиза не раз спасала боевой отряд в сложной ситуации, а преданность соратникам и Человечеству не подлежат сомнению. И в час, когда над Каликсисом сгущаются тучи, а столица региона оказывается под угрозой, Хеймар Дэвос не испытывает и тени сомнения или страха: его доля известна, и он пойдёт до конца, помогая Инквизиции возобладать над кознями врагов Человечества.Owlcat Games
Warhammer 40,000: Dark Heresy разрабатывается для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Сроков релиза по-прежнему нет. В настоящее время Owlcat Games проводит закрытое альфа-тестирование, к которому могут присоединиться игроки, предзаказавшие «Цифровой Комплект Разработчика» ($79) или коллекционное издание ($289) на официальном сайте студии.
Вместе с тем авторы не забыли про контентную поддержку Warhammer 40,000: Rogue Trader. В ближайшее время игра получит дополнение « Неисчислимый музеон», которое включает ещё одного спутника в лице техножреца Эоганна Фебруса — он также удостоился своего ролика.
Лучшие комментарии
У этого парня в запасе целый арсенал из 40 000 историй и анекдотов о своих приключениях в самых жопных уголках галактики и особенно Катачана. Он будет бахвалиться своими охотничьими трофеями, драться с крутами за протеиновое мясцо жертв (ну а что, школа выживания учит извлекать максимум пользы из окружающего мира). Интересно будет на него взглянуть, рэмбо у которого нож размером с гретчина.
Насчёт характера, интересно, это тот самый тип, что внешне жёсткий и чёрствый, а на самом деле ещё тот мягко-ванильный?)
Мне пока все компаньона нравятся, что прошлая лекарша, что этот гигачад.
Ну, это целое приключение, мир в кармане. Неудивительно, что после таких рпг у людей часто накрывает волна уныния и тоски по оконченной игре.
может с ПТСР?
еще ДЛЦ накладываются. вот купишь игру на релизе, да даже через год после релиза, чтобы дождаться патчей... а они еще не сколько лет ДЛЦ клепают.. я в Роуг Трйдере 80+ часов потратил и это без длц. а для ДЛЦ нужно чуть ли не пол игры пройти)) вот и выходит - либо где-то снова ХХХ свободных часов найти, либо ждать неопределенное время чтобы навернуть и основную игру и все ДЛЦ за 1 заход
Pathfinder: Kingmaker ощущался наиболее душно из-за невидимых таймингов на опасности для королевства.
Pathfinder Wrath of the Righteous был душным на огромное количество врагов и боёв для армий , квест Ненио , и длс про острова с сокровищ .
Warhammer 40,000: Rogue Trader заметно короче предыдущих игр до выхода длс . И есть удобная возможность начиная новую игру выбирать какое сюжетное длс можно отключить , если оно не зашло или хочется его в этот раз пропустить .
Но основная сюжетная линия ощущается недоработанной , особенно в пятом акте . Есть очень неприятное ощущение вырезанного контента . Многие жалуются на слабую проработку пути еретика и малое количество контента для него . Неизвестно смогут ли это изменить .
нет бы востроянца взять или криговца с спгс)
нет
меня как-то вымораживает эта политика. Словно ещё одна вариация раннего доступа и игры по частям. Ждите несколько лет, пока игра станет полноценной. Я не против длс, но не в таком виде.
Не, разрабы тоже имеют причины в этом. Тип дарка сам бог велел пристрелить в подворотне по сюжету, плюсом он уже слишком поздно в игре появляется, фиг выправишь билд, вещей кстати на него тоже мало было очень долго... Ирлет - это оперативник-снайпер в игре, где метагейм вокруг "найди способ выстрелить 40 раз за ход и желательно за первый ход". Плюсом её отношение "вы все гавно" вызывает желание послать ответно, а учитывая сюжет - закопать около дарка.
"Слышал от человека, что разрабы заявляли, что не будут делать ксеносов-компаньонов в длс из-за того, как игроки к ним относились в основной игре."
Это где вы такое слышали ? Учитывая, что многие отчаянно ждали и просили новых ксеносов, мало кто так думал. Маражай был очень популярен у девушек с желанием завязать очень специфический роман . Ирлиет наверняка тоже нашла свою аудиторию , хоть и разочарованных тоже много. Как боевые спутники эти персонажи очень хороши могут быть , у них больше чем у людей очков передвижения, лично я без них ходить не хочу (хоть и не романсю и разочарованна некоторыми концовками ), плюс уж очень интересно находить как их замечают персонажи и как сами они реагируют на многое. Для мира вахи это яркое событие , потому и интеснее многих других игр с разными расами.
Игре без ксеносов будет намного скучнее , а торговец один из очень немногих кто может себе позволить такое. Даже очень странно что их в игре так мало. В просторе Коронус должно быть много орков но в игре самих нет , лишь в одном из хранилищ контрабандистов можно найти отсылки к ним и тау. Это хранилище и вызвало надежды и обсуждения что этих ксеносов, хоть как противников, ещё добавят в длс.
Но всё же в создании новых спутников для игры есть сложность, это возможность подстроится под пути мировоззрения торговца ( догматик , схизматик , еретик) а это , наверно, не все могут .
А ещё я думаю, что орков как спутников быть не должно , учитывая их способность выделять споры их нельзя даже пускать на свою территорию . Но на некоторых форумах их всё-ровно просят , потому что где-то читали про орков наёмников.
Ну... насчёт актуальности персонажей в игре - это проблема разработчиков, если они не смогли сделать их востребованными на протяжении игры. А поздние компаньоны меня всегда озадачивают, типа... зачем? У тебя уже составилась команда персонажей во время знакомства, что понравились, ну и ты с ними ходишь, а тут новый. Был брат гладиатор у воина красоты в Pathfinder, достал его из демонического мира, ну и прям хз чё с ним делать. Тут меньше третьи игры осталось. Остался гнить на базе. Насколько наслышан, друкхари тут харизматичный, но всё же... позднее добавление напрягает.
Насчёт характеров хз, я люблю интересные и необычные концепты, иногда даже принимаю в команду тех, кто не сильно нравиться, но гг бы симпатичен был перс. А вообще, люблю всяких неоднозначных, но харизматичных личностей. Дейран был великолепен. Хотя вот токсичная Камелия в патфайндере выводила из себя, ну а аельдари по умолчанию такие. Всё зависит от того, как подадут, вполне может случиться у меня: "Вы не понимаете, это другое !"
Слишком монструозные у них игры, я со своим темпом буду год проходить
Поэтому их игры и надо покупать спустя годы. Когда выйдут все патчи и длс.
Это действительно какой-то странный ранний доступ к полной игре.
Я вот и не покупал пока, всё жду, пока все длс выйдут. У меня конечно есть проекты, которые нужно пройти и я там скоротаю ожидание. Но всё же, игра вышла почти 3 года назад, а полноценкой так и не стала до сих пор.
И мне конечно не ответили, что за обращение с ксеносами имели ввиду...
На Ирлиет, мне интересно будет взглянуть, ибо люблю эльдар. Но слышал в интернете много не лесных отзывов, но я привык на них плевать. Столько хейта было об Нэнио, а для меня оказалась самородком(кроме её квеста.... буэ)
Я вот тоже думаю, что торговец может как раз очень необычную компанию собрать, но разработчики выпускают третьего человека. Такое ощущается как-то несправедливо. Не знаю насколько большая проблема с подстроением персонажей под мировоззрение, но не верю, что это нечто невероятно трудное.
Меня как-то пугает перспектива не встретить тау, орков и прочих. Вселенная конечно громадная, всё в игру не запихнуть. Но вот скоро выйдет все длс для торговца, а ересь скорее про хаос, чем ксеносов, вряд-ли там будет повод разгуляться. А после ереси вряд-ли вархаммер 40К будет выходить.
Про орка не думал с такой стороны, возможно, что вы правы. Я просто рассматривали идею с точки зрения веселья, ну и орк пират любящий попивать грыбное пыво — слишком харизматичный концепт, чтобы его игнорировать.
Две вещи - дать чуть разнообразия и своеобразная подстраховка на тему "а если игрок не справился с билдостроением". К Rogue Trader Совокоты научились делать компаньонов не прям гавном на нормале.
И вот тут проблема, у тебя есть классический фентезийный эльф и классический фентезийный тёмный эльф. И если тот же Дейран сразу сажал тебя на крючок "а тут чет странное", или Камелия сразу через амулет имела крючок... То вот в Rogue Trader мне вообще интересно какой процент игроков эту парочку вместе не закапывал в один момент, устав от "ну я не такая" и чертового акта 4.
А... тут ещё механикус для rogue trader... Я честно, не ожидал, что будет кто-то ещё из этой фракции, ибо там вроде уже есть компаньон - поклонник машин. Конечно, можно сказать, что мои ожидания - мои проблемы, но я так хотел некрона, что каким-то образом снизошёл до компании смертных букашек. Ну или кого-то из коллекции Тразина, типа железных людей или древней ксено-расы. В общем, разочарован.
Слышал от человека, что разрабы заявляли, что не будут делать ксеносов-компаньонов в длс из-за того, как игроки к ним относились в основной игре. Ну и правда, у нас 3 имперца вышло. Кто-то знает, что там за ситуация произошла ?
Как бы не было там, даже если игроки не играли с компаньонами ксеносами и убивали их, то мне кажется, что это проблема фанатиков Империума, а не разработчиков и не нужно было под кого-то ломаться. Большое упущение в концептах интересных персонажей произошло, мне вот обидно. Сделали бы за 4 длс 2 людей и 2 кого-то более колоритного.