Разработчики из студии Unfrozen объявили, что Heroes of Might and Magic: Olden Era стартует в раннем доступе Steam и Microsoft Store уже 30 апреля. С самого запуска игра также будет доступна по подписке Game Pass.
В стартовой версии авторы предлагают:
- Шесть играбельных фракций — Храм, Подземелье, Раскол, Роща, Некрополь и Улей;
- Внутриигровой туториал;
- Первый акт основной кампании;
- Готовые сценарии с самостоятельными сюжетами;
- Режимы Classic, Single Hero и Arena, доступные как в одиночной, так и в многопользовательской игре;
- Подбор игроков, рейтинговую игру и таблицы лидеров для всех трёх режимов в мультиплеере;
- Широкий набор шаблонов в генераторе случайных карт для повышения реиграбельности;
- Режим Hotseat, позволяющий играть с друзьями на одном ПК;
- Набор испытаний с головоломками;
- Предварительную версию редактора карт.
Heroes of Might and Magic: Olden Era планируют держать в раннем доступе примерно год, однако сроки полноценного релиза могут измениться в зависимости от хода разработки. За это время студия обещает снабжать игру новым контентом и вносить изменения на основе полученных отзывов.
Лучшие комментарии
Song of conquest же абсолютно оригинальная игра и совершенно не вдохновлялась никакими другими
Осталось дождаться, очень интересно пощупать сюжетную кампанию
Что значит то же самое? Игра сильно отличается что от третьих, что от пятых героев (у разработчиков в целом любимая часть - вторая). Куча своих механик и нововведений.
Там юбисофт чисто держатель прав, они к разработке ни копейки не приложили, на сколько мне известно. И у игры есть бесплатная и неограниченная по времени демка с кучей контента. Это уже намного больше чем у современных ААА-релизов стратегий, типо цивы 7 или анно 117.
Понял, спасибо. Обидно, что юби настолько пофиг на франшизу(в плане отсутствия финансирования), хотя, может, это и к лучшему - меньше творческого контроля.
Хуже чем что? Чем седьмые герои в мертворожденном Асхане?
"Шутка" наблюдать за людьми которые настолько сильно страдают синдромом утёнка, что готовы заранее подвергнуть каре любого кто готов посягнуть на их священную корову.
Как будто тройка перестанет существовать в случае успеха новой части.
Ну, тут надо прям искать, но вот в юнитах и героях много где прослеживаются корни двойки )
Вся игра делается чисто на деньги разрабов, это в бОльшей степени инди, чем может показаться )
Понял, спасибо! Это всё объясняет.
Твои "многие" ничего кроме тройки не играли, и поэтому считают все похожие игры её клонами.
В качестве наглядного примера моих слов достаточно слегка прокрутить страницу вверх и увидеть комментарий человека который скорей всего был знаком с songs of conquest исключительно по скриншотам.
Вот референсы в визуале не ощущаются ни на йоту. Про Рощу смогу сказать только после раннего доступа, но то, что я помню из трейлеров юнитов - отношения к двойке не имеет тоже. Если уж на то пошло, подход у них более пятерочный к юнитам в принципе, с его более строгой расовой привязке помимо тематической (точнее, что-то среднее между Пятеркой и более старыми частями).
Да-да конечно, тебе настолько "плевать абсолютно", что после этого ты пишешь это
Да как эти разработчики вообще посмели назвать своё творение священным именем Героев.
А что у них от Героев 2?
Из того, что вспомню: Роща вдохновлена городом колдунов из двойки, они об этом в девлогах писали. Плюс Герои 2 в целом у них в референсах были по визуалу.
Кто бы что говорил о "Анал и тик"
Если следовать твоей логике то какой-нибудь DOOM и Half-Life это тоже игры близнецы.
Нет, ну а что, и там и там "Геймплейный казуальный луп" ведь похож ну камон. Отстрел из разнообразного оружия монстров вторгшихся из другого мира в лабораторные комплексы, а затем на всю Землю целиком.
Пока спорить не могу полноценно, но из того, что встречалось на карте, там было преимущественно все очень далекое от города в двойке. Хмельки всякие. 😅
Что касается приведенных примеров дизайна, я понимаю, о чем речь, но в свою очередь смотрю в другую сторону (визуала в целом). Так-то, интересное решение, не осуждаю.
p.s. Персонажи - вопрос немного другого порядка. Они и между другими частями серии переходили. Здесь скорее наоборот смотрится странновато немного.
Мне по вайбу немного напомнило, как этакая смесь сил природы и элементалей.
А видел кстати эту статью? Там они как раз подробно разбирали вопросы визуала
А взяли ли за основу? Потому что сами разработчики акцентируют внимание на обратном.
Там есть некоторые фичи тройки, и те взяты конкретно из Хоты, а не оригинальной игры.
К большому моему сожалению, в свежем ролике кроме некоторого заимствования в портретах никакого влияния Колдуньи из Героев 2 не ощущается.