Команда Techland анонсировала новое издание Dying Light: The Beast — Restored Land. Оно содержит базовую игру, все пострелизные апдейты и свежий контент.
Главное блюдо издания — титульный режим Restored Land. Новинка меняет правила зомби-экшена:
- Не поддерживается кооператив.
- Убитые заражённые не возрождаются.
- На месте собранных ресурсов не появляются новые.
- В контейнерах лежит меньшее количество припасов.
- Товаров в магазинах меньше, а стоят они дороже.
- Главный герой должен питаться, чтобы не получать дебафы.
- В фонарике садятся батарейки — их нужно менять.
- Активности в открытом мире нельзя перепроходить.
- Бескомпромиссные хардкорщики смогут включить дополнительный модификатор сложности — одну-единственную жизнь на всё прохождение. Наградой за успешный забег станут уникальные предметы.
Наши рецензии на оригинал
В числе прочих добавок упомянуты:
- Roadkill Rallies — новые автомобильные испытания. Цель — как можно быстрее добраться до финиша, а по пути сбить как можно больше инфицированных. За выполнение заданий вас одарят усиленной моделью тачки.
- Новые добивания.
- Новые достижения.
- Новые квесты (quest encounters).
- Геймплейные и технические улучшения.
Dying Light: The Beast Restored Land увидит свет уже 26 марта. Владельцам игры полагается бесплатный апгрейд.
Лучшие комментарии
Не сказал бы, тут скорее "GOTY Edition". =)
А вообще звучит прикольно. Но я не уверен, что реально возрождаться не будут. Там вычистить самые важные места ну вот вообще не проблема.
Только есть парадокс. The Beast ощущается больше сиквелом оригинала, чем собственно Dying Light 2. Он и больше влияния на условно глобальный сюжет имеет, в то время как DL2 это просто кул стори про Эйдена.
Проходил игру в Хардкорном режиме, даже в нем уже играть тупо неинтересно. Форма зверя бесполезна, убивают быстро, надо жрать еду, что дико раздражает. А они ещё новый режим вводят, ещё более хардкорный. Зачем это, для кого? Это напрочь убивает дух игры.
А вот автомобильные испытания может и будут весёлыми даже.
Меня больше настораживает то, что "Зверь" это спин-офф в целом то. тоесть как допустим если б "the following" вышла как отдельная игра, и разрабы щас должны добавлять туда контент, потому что цена то там как у норм проекта, при этом они не так сильно поддерживают 2ю часть, и вот мне кажется, им бы вторую на движок "зверя" перевести и внести QoL изменения из дополнения.
ну или делать 3ю часть, потому что в концовке закрутили конечно мама не горюй) хотя очередной сюжет про то, как в уничтоженном мире некая корпорация делает военные вирусы - ну это абсурд какой то)
Saints Row 4 просто существует. Три раза продали.
Я так понимаю это такая же схема как с овервотчем - выпустить одну и ту же игру несколько раз меняя название, чтобы побудить создание заголовков в медиа?