Анонс DLSS 5 от NVIDIA — поистине знаковое событие. В Сети серьёзные дяди обсуждают, как нейросетевая новинка повлияет на графику в играх. Геймеры без устали соревнуются в конкурсе на самый смешной мем. А вот некоторым совсем не весело. Как выяснилось, часть разработчиков узнала о свежей технологии одновременно с публикой.
По данным Insider Gaming, один из сотрудников Ubisoft прямо заявил, что команда не получала предварительной информации о готовящемся анонсе. Это выглядит особенно странно, учитывая, что Assassin’s Creed Shadows использовали в демонстрации возможностей DLSS 5.
Похожая реакция пришла и от сотрудников Capcom. Некоторые разработчики студии, которая ранее осторожно относилась к ИИ, оказались застигнуты врасплох. Отдельные сцены из Resident Evil Requiem, показанные вместе с технологией, уже успели вызвать критику — игроки и специалисты заметили, что DLSS 5 меняет внешний вид персонажей и придаёт им «нейросетевой вайб».
На фоне этого в индустрии усилился спор о границах творческого контроля. Многие девелоперы переживают, что подобные ИИ-решения могут негативно повлиять на роль художников в процессе разработки.
Критика касается не только качества изображения, но и этики. Разработчики опасаются, что приоритет сместится в сторону генеративных решений, а живых специалистов начнут привлекать реже. Даже если DLSS 5 не создаёт новые ассеты с нуля, а лишь «улучшает» существующие, сама логика, по которой технология работает, вызывает в индустрии тревогу.
Босс NVIDIA в модной кожаной куртке Дженсен Хуанг (Jensen Huang) утверждает, что у авторов остаётся полный контроль — девелоперы вольны настраивать DLSS 5 под визуальный стиль своей игры.
DLSS 5 выйдет позже в этом году. Стоит помнить, что финальная версия может отличаться от показанной на этой неделе.
Лучшие комментарии
Разработчики получат полный контроль на DLSS5 и смогут настроить, что именно будет «улучшать» технология и насколько сильно, то есть можно снизить «неросетевой вай» на лицах, например, или вообще убрать. Так говорит мужик в модной куртке.
Но для демонстрации этого мужик в модной куртке без участия разработчиков внедрил свою вундервафлю в их проекты, на максимум выкрутил «инстаграм-фильтры» и выдали такой кринжовый слоп, что вызвали бурю негатива как среди геймеров, так и среди самих разработчиков.
То есть никакого контроля вообще никому не дали, а мы должны просто поверить, что в будущем контроль будет, честно-честно. А он ещё пытается оправдываться, мол, игроки неправильные выводы сделали, лол.
Самое забавное, что в официальном анонсе ФИФА (ой, извиняюсь, то есть ЕА ФС) на таймкоде 1:06 при покадровом переходе активного жамкания футболистов какая-то лютая мешанина (кнопки ,б< .ю> для щелкания кадров).
Я даже не уверен, это смазывание Ютуба или ДЛСС.
Тут всё просто. Такие слова и фразы произносят тупо чтобы "чернь не воняла", а на деле план всегда такой: 1). навязать свой товар любыми способами; 2). убить всех конкурентов и создать монополию; 3). вертеть ценами как вздумается.
Если все договорённости на уровне боссов, то dlss5 это действительно набор инстаграм* фильтров, как бы куртка не пытался убедить в обратном. Не нейрорендеринг, а постобработка. И тогда понятно чем занималась вторая карта, она в режиме платы видеозахвата онлайн накладывали фильтры.
* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
Так боссы студий и сотрудники - это разные люди. Вероятно, что боссы могли легко дать согласия без мнения работяг. Ну типа, спросить можно, а зачем ?
Даже если эта вундервафля попиксельно настраивается для любых нужд разработчиков, вы только представьте как это заоптимизирует сам процесс - разработчик нарисовал уровень, модельки, выставил свет, шейдеры напрограммировал, а теперь ему надо еще понастраивать длсс5 чтобы он не рисовал поверх всего этого некст-некст-ген.
Вот теперь то стоимость разработки точно уменьшится
Некоторые блогеры уже расспросили разработчиков из NVidiа, как именно работает DLSS 5, и они подтвердили, что технология берёт скриншот из игры, улавливает вектор движения к последующему скриншоту и генерирует ИИ видео из полученных скриншотов.
Поэтому технология добавляет деталей, которых не было в оригинале, и очень плохо поспевает за движущимися объектами.
Ощущаю странное желание вернуться к старому доброму 2D‐геймингу безо всяких этих реализмов 😅
Я был о техническом исполнении лучшего мнения. Что в нейронку действительно геометрия уровня и источники света передаются. А тут обычный нейрофильтр получается.
Может нвидиа просто купила боссов крупных студий?
А за что судить то? Использовать фрагмент игры, чтобы ролик свой записать это что-то противозаконное что ли. Интернет завален прохождениями/пародиями/мемами и тд, никто разрешения на это что-то не спрашивает.
Ты рекламируешь новую технологию. Эта реклама использует фрагменты игры, права на которую тебе не принадлежат. Также эта реклама направлена на получение прибыли (неважно, от продажи видеокарт или ещё от чего). Иск, суд. Да, там есть такое понятие, как "добросовестное использование", но, как мне кажется, в данном случае это не оно, с учетом того, что даже предупреждений не было.
Ну в фифе точно баги, там даже секунду видео через какое-то время срезали, руки цветут всеми пальцами.
Ага. Ну да. Нвидиа чисто видосик выкатила. Без каких-либо планов. Не, это так не работает. Тут есть реклама технологии? Есть. И рекламируют её, чтобы поиметь прибыль, через что - видеокарты, договоры с разрабами или ещё что - уже не так важно. Важно, что это коммерческое применение.
мне кажется тут комбо: ютуб + ИИ :)
я взял другое видео на ютубе, тоже в 4к, там тоже артефакты видно при быстром движении. Например, вот здесь. НО в фифе честно говоря это капец, если вглядываться.
При чем тут что возьмешь, они могут просто кинуть страйки за нарушение авторских прав и удалить весь этот контент из соцсетей, но они не хотят, они сами ключи им раздают) Поэтому шизофренично думать, что кого-то там из разработчиков интересует, что маленький фрагмент игры использовали для видео с демонстрациями технологии и кто-то за это будет судиться. С таким же успехом там вон внизу кто-то кидал мемы с игрой, можно ждать завтра иски от Капком)
Я думал новость в том, что Нвидиа не рассказала разработчикам о технологии, на которую разработчики должны будут опираться при создании игр, как бы можно было подумать что их об этом уведомляют, может быть заранее дают, чтобы они включали это в свои разрабатываемые игры, но нет, узнали они об этом как и мы, обычные смертные, из интернета. Я не вижу тут ни про какие иски)
Нет. Не существует абсолютного запрета, ты можешь использовать фрагменты игр и фильмов в своих материалах с определенными оговорками БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ правообладателей. Поэтому существуют обзоры, пародии, мемы и тд.
В таком случае интересно, каким образом их софт оказывает влияние на геометрию (как заявил сам Хуанг), если компании не кооперировались?
Я кстати так и не понял, а куртка-то новая, или старая, и денег на новую пока не хватает?
Есть то что является рекламным роликом, есть то что не является рекламным роликом, смысл демагогию разводить. То что Нвидиа может потенциально заработать на СВОЕЙ технологии, а проблема то в чем? Люди стримят ПОЛНОСТЬЮ игры и зарабатывают на этом деньги и их не сажают почему-то, ты серьезно думаешь что за фрагменты игры, используемые для демонстрации своих технологий кто-то может засудить Нвидиа?) Если вам чем-то не нравится Нвидиа или Длсс, то критикуйте по делу, не надо страдать шизофренией и прикапываться к чему-то, что не имеет вообще никакого смысла)