В прошлом ноябре бывший директор по дизайну первой Saints Row Крис Стокман (Chris Stockman) хотел оживить серию после неудачного перезапуска 2022 года и рассказывал, что издатель Embracer Group проявлял интерес к его идеям. Сейчас Стокман признаёт, что ситуация безнадёжна: девелопер написал фанату в Discord, что Embracer игнорирует его и не имеет никакой возможности что-либо сделать с франшизой.
Честно говоря, я думаю, франшиза мертва, к сожалению. У меня складывается ощущение, что Embracer совершенно не способна что-либо с этим сделать. Я бы хотел, чтобы всё было иначе. Я пытался им что-то предложить, но они меня просто игнорируют.Крис Стокман
Напомним, после закрытия студии Volition в 2023 году в рамках реструктуризации Embracer босс компании Мэтт Карч (Matt Karch) отметил, что команда «не понимала, что делает» и «не имела направления».
Хочется надеяться, что Embracer просто готовит хитрый план и в тайне разрабатывает что-то действительно качественное во вселенной Saints Row. Верится в это, конечно, с трудом. Похоже, последней игрой во франшизе так и останется весьма неоднозначный перезапуск из 2022-го.
Лучшие комментарии
Как по мне Франшиза умерла с 2013 года когда вышла SR IV. Это не плохая игра просто с безумием после 3-ойки они слишком пермудрили. Но никто не просил делать позорный ребут который все кто мог уже окунули в грязь лицом потому-что это была не только жалкая попытка выехать на наследии оригинала так ещё сделать вид, что она "вернулась к корням". Правда по факту мы получили беззубую подделку и как игра SR (2022) была максимально плохой. Поэтому винить надо в первую очередь тех людей который посчитал, что ребутать франшизу полностью забывая за то, что её любили и делать игру "более доступной для современной аудитории" это правильное решение. Спасибо Deep Silver, что похоронили франшизу... Обидно, но к сожалению она умерла не вчера...
И при этом, когда уже поняли после анонса, что ребут старой аудитории не зайдёт, начали поливать фанатов прошлых частей дерьмом...
По моему всё довольно было однозначно.
По мне 3 часть просто стала величием серии и тупо уже было не прыгнуть никуда, 4 и та часть про ад, это уже просто тупо не вошедшее в 3 часть, ибо тупо на ассетах собственно тройки. Собственно это не новость ибо 4 и являлась ДЛС которое якобы переросло в игру, что по мне нефига не переросло.
Касаемо последней, я вот если честно, поверил немного в проект и ой как укололся, я до сих пор не понимаю как оно прошло тестирование, даже речь не о багах и прочих вещах, а скорей, как там выжили тестеры не померев от скуки?
Особенно охреневал с дневников разработчиков, или что то типо того, мол нам стыдно за прошлые части, мол за их тон и раскрепощённость. это как раз в тот момент когда мир захлестнула толерантность на всём и вся. Мол вам жаль что вы сделали просто УБОЙНЫЕ антипод серии нынешних ГТА?! Серьёзно?! Если что я нечего против гта не говорю, просто сейчас серия ближе к реализму, и ясное дело сложно вписать те безумства из вселенной GTA 3D и того же Saints Row. По мне SR могла спокойно жить для тех кто любил за безумство 3D вселенные и может когда нибудь сравняться с ГТА в плане живости мира, то бишь потихоньку симуляцию докручивать оставляя несерьёзный тон истории. Сейчас, да и помоему что и тогда, крайне мало игр с юмором. Я так кайфанул от Dead Island 2, по сути в двух словах: "Как бы выживали зумеры, в условиях зомби апокалипсиса?" Вот я реально хохотал с их идиотских планов на спасение и тд.
Жаль что никто не хочет воспринимать в серьёз данную идею перезапуск, звучит она интересно. да и время выбрано тоже подстать безумию, всякие запрещенные вещества, раскрепощенное общество, там много можно было рассказать и показать.
Да и как я говорил выше, такая ниша простаивает, я уверен там много можно было бы заработать.
При всей моей нелюбви к Watch Dogs 2, такого кретинского сюжета как в SR там нет. Представители враждующих банд живут в одной квартире. Ну ок, я думал это какие-то друзья детства, очень сомнительно, но пускай. И когда они ради друзей предают свои банды - ну, дружба это магия, анимешного уровня. Так оказалось что они и знакомы-то пару месяцев и просто сожители. Это уже даже не цирк из предыдущих частей, это просто профнепригодный наркоман на сценаристе.
просто если Embracer сделает что-то полезное для игровой индустрии, вселенная схлопнется. так что ребята стараются спасать мир как могут
Это где был голый мафиози в WD1 которого надо расстреливать ракетнцией? Хотя ладно.. ЭТО ГДЕ В ПЕРВОМ ВОЧ ДОГСЕ БЫЛА РАКЕТНИЦА ВООБЩЕ?!
Это в чем она лучшая? В том что заставляла фармить "очки респекта" в сайд-миссиях перед тем, как пускать дальше по сюжету?
То Embracer проявляет к его идеям интерес, то игнорит, странная ситуация.
Так в воч догс первом ещё и боссы были? Мы точно в одну и ту же игру играли, чувак?
А моей первой SR была четвёрка и она мне дико полюбилась всей этой творящейся в городе-симуляции шизой, и играл я в неё только благодаря наличию кучи приколов с полётом, прыжками, боёвкой. Предыдущие игры серии, будучи прямыми клонами ГТА, не привлекали вообще никак. Даже наоборот, скорее отталкивали.
Она будет жить вечно в наших сердцах!
🔥❤️🔥
Конечно, её убили
За 4 года у студии произошло несколько, кхм, КРИЗИСных ситуаций😁
А ну то есть Ирак, который убивается точно так же, как ЛЮБОЙ бронированный враг в игре... теперь получил звание "босса". Окей. Правда он даже не финальный и после файта с ним там ещё где-то четверть игры если не больше...
Не уверен, что умерла. Я, например, совсем не её фанат и даже ни в одну часть серии не играл. Зато слышал, слушаю и буду слушать скорее всего о ней долго. Игра явно "на слуху" и довольно часто попадает в новостные ленты в том или ином виде (во всяком случае мне так кажется), а значит пациент скорее жив.
Я всё таки думаю, что рано или поздно её вернут. А вот будет ли она хотя бы на уровне 4-ки сложный вопрос
И даже не один. Как нужно было играть, чтобы их не заметить. Я загуглил, я ошибся во внешности. У него было не голое пузо, а оранжевая жилетка.
Учитывая что лучшая часть серии это 2, то ничего удивительного.
В самом конце игры мега жирный босс, черный гангста. Про ракетницу я иносказательно. Потому, что босс, не смотря на то что ходит с открытым пузом, просто губка для пуль и самый толстый и сложный босс всей игры.
Так проблема четверки, это вторичность. Это должно было быть дополнением к тройке, и лучше бы им оставалось, ведь ничего нового, вообще, они не внесли. И четверка играется и ощущается буквально дополнением к тройке. Тот же город, те же активности. Ну да, новые мини-игры, а смысл. Гат в аду уже совсем DLC к DLC которое тоже из дополнения сделалось новой частью. Которая тоже, кроме новой сюжетки, ничего не дает, и могла бы быть включена как бонусная глава тройки.
Ребут совсем не так плох, как о нём говорят. Но это совсем не то, что ожидали люди. Хотя это странно, ведь Watch Dogs 2 был как раз про это и я не слышал чтобы он полностью провалился. Мне же очень нравится первый WD, но во второй я совсем не смог играть из-за мерзкого нового "молодежного и крутого" дизайна и черно белой камеры с сканированием.