18 февраля 18 февр. 18 2892

«Второй сезон — фундамент для будущего»: продюсер Battlefield 6 о свежем апдейте

Вчера в  Battlefield 6 стартовал второй сезон. В интервью изданию TechRadar Gaming продюсер Фил Жиретт (Phil Girette) заявил, что авторы хотят вернуть игре её «хлеб с маслом» — тот самый классический «баттлфилд экспириенс», за который серию когда-то полюбили. Вопрос в том, хватит ли этого, чтобы вернуть успевших переключиться на другие проекты геймеров.

Изначально обновление планировали выпустить месяц назад. Однако студия решила продлить первый сезон, чтобы доработать контент с учётом отзывов сообщества. Жиретт признал: перенос сбил темп, который команда набрала после релиза.

 
Мы выпустили Battlefield 6 и были невероятно рады, что на этот раз всё прошло гладко. А затем, когда начался первый сезон, важный момент заключался в том, что […] очень много людей проводили в игре много времени. И именно продление первого сезона в какой-то степени сбило этот темп.

Мы посмотрели на контент второго сезона и решили: нам нужно ещё немного времени, чтобы лучше всё отполировать.

Второй сезон определённо масштабнее того, что мы сделали в первом. У нас есть новые карты, и мы считаем, что они получились действительно крепкими. Мы добавили дополнительные игровые механики. Возвращается популярная техника, например Little Bird. Кроме того, в REDSEC появился совершенно новый контент.

Фил Жиретт

Жиретт не уверен, существует ли вообще «идеальный сезон Battlefield», но подчёркивает: внутри команды обновление считают самым мощным на данный момент. Авторы хотят, чтобы именно такой уровень качества стал базой для всех следующих апдейтов. Теперь слово за игроками — примут ли они эту планку.

При этом студия слышит и другие просьбы аудитории. Фанаты давно просят добавлять в игру более крупные локации, однако разработка таких карт требует много времени и ресурсов. Команда не отказывается от идеи, но просит запастись терпением.

Какой-то интерес у аудитории обновление вызвало — в Steam онлайн проекта в пике за день вырос до 92,281 игроков. До астрономических показателей релизной Battlefield 6 всё ещё далеко, но сам факт возвращения части геймеров обнадёживает.

Второй сезон Battlefield 6 уже можно пощупать на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5. Перевода на русский язык в игре всё ещё нет. До 25 февраля в магазине Valve при покупке шутера позволяют сэкономить 35 %.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Battlefield 6

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
10 октября 2025
1.1K
4.0
395 оценок
Цена от 190 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Там же одна карта и пару пушек вроде, что там такого масштабного ?

А разрабы никак не хотят комментировать то, что половина всего контента это сплошное FOMO с временными режимами? Было бы очень круто если бы они сделали ночные варианты всех карт (уже не говоря про разные погодные условия) и дали людям газовые гранаты, чтобы от текущего гимика в виде газмаски и пнв хоть польза была и геймплей вне временных режимов

Кстати, скучали по большим операциям как в бф1 и 5? Ну наслаждайтесь временным режимом из двух карт через месяц.

"онлайн проекта в пике за день вырос до 92,281 игроков." - Ммм... Наверное, стоит уточнить, что в стиме?

Это лучшая карта шестерки в прорыве на данный момент. В cqb она тоже неплохая. А вот захват это треш, очередная карта, которую будут насиловать снайперы, дайте им приноровиться, как это уже произошло с liberation peak и new sobek. Уже сейчас нормально между точками не на технике перемещаться невозможно, особенно в эскалации.
Полетать на ней тоже не дадут, ударник и 2 литла слишком много для карты таких размеров, тебя спотают прямо у тебя же на базе, эту же базу прекрасно простреливают снайперы, чтоб те 5 недоумков, которые только и делают, что ждут новый вертолет, не прям скучали.

Не принимаю восторгов остальных по тому контенту, что мы увидели, и согласен с тем, что его точно слишком мало, чтобы вернуть игре хайп как на релизе

Прокомментировали. Если коротко, то они продолжат так делать и дальше, но если фомо-режим сильно зайдет игрокам, то может будут оставлять такие на постоянку

Люди прекрасно общаются и без мата. Говорю как тот, кто матерится как рота солдат. Мне в своё время здесь прилетало, притом не раз. И сабжи тёрли, и предупреждение кидали.

Кстати, ни капли агрессии я не проявлял. Как говорится, всё из лучших побуждений.)

Помнится до выхода шестой части ЕА заявляла к работе над серией Battlefield было привлечено 4 студии:

- EA DICE (Digital Illusions CE): Швеция, ключевой разработчик серии с 1992 года, создатель ядра игры.

- Criterion Games: Помогали в разработке последних частей, включая Battlefield 2042.

- Ripple Effect Studios: Ранее DICE LA, работают над новыми проектами во вселенной.

- Motive Studio: Присоединились к развитию франшизы, известны по работе над ремейком Dead Space.

Чем блин сейчас все эти студии занимаются? Какого хрена у Battlefield 6 настолько слабая поддержка после релиза, что крохи нового контента приходится размазывать тонким слоем на несколько месяцев?

Сложно сказать, насколько местные модераторы го овы этим заниматься.)

Будущее видимо будет страшное

Мне показалось, или персонаж теперь двигается заметно медленнее?

На тех площадках особых правил нет, в этом пойнт.

Что ж, жди предупреждение от модераторов. Мне на твои сентенции плевать, я просто указал тебе на проблему, ты обдал меня словесным поносом вместо того, чтобы принять мой сабж к сведению.)

На сайте есть правила, которые стоит соблюдать. Ежели ты не в состоянии фильтровать речь - это твои проблемы, не мои или чьи-то ещё, многим мат может быть неприятен. Тебе именно что было указано на проблему, которая была гораздо проще, чем то, что ты здесь развёл. Стоило просто принять это к сведению и не "плодить мусор".)

Видимо, у нас кардинально разные катки были за прошедшие два дня :D

В breakthrough мы так дальше третьей точки и не ушли, что в обороне, что в нападении.

А на conquest и escalation всё так же отлично и играется. Можно и летать, и ездить, и бегать, и снайперить, и я пока не вижу никакого превосходства какого-то из типов геймплея. Могу за штурмовика побегать между точками спокойно, могу за снайпера пострелять бегающих, на танчике покататься и так далее.

Восторгов от контента всего нет, только от новой карты, она пока прям нравится.

Новая карта мне очень нравится. И close quarters есть, и на технике погонять можно, и полетать, и снайперам пострелять, и как-то оно всё умещается на одной карте вполне органично. Плюс этот дым жёлтый, который добавляет открытые точки закрывает, а на закрытые добавляет элементы поиска врагов.

Единственное -- в режиме breakthrough эта карта пока сколько ни играли, ни в атаке, ни в защите, дальше третьей пачки точек не даётся. Там точно её править надо.

C бф6 всё очень иронично) Возглавил её разработку Зампелла, который породил колду, он же погиб после релиза бф6. И при этом ещё бывшие дайсы нанесли критический урон с релизом Арк Рейдерса.

Всё по делу, но мат всё же стоит фильтровать, это не вк или тг. Странно, что модераторы проглядели.)

Как же меня забавляют все эти "плак-плак" про сезоны.... Верните уже систему платных DLC с картами/стволами... там что-то как-то успевали за 3-4 месяца релизнуть пачку карт и освежение геймплея....

Читай также