Сотрудники Konami объявили, что в ночь с четверга на пятницу, 13 февраля в 03:00 по Москве стартует традиционная презентация Silent Hill Transmission. Гвоздь программы — анонсированная в 2022 году Silent Hill: Townfall от Annapurna Interactive.
До сих пор об игре не было каких-либо вестей, и это несмотря на то, что её представили более трёх лет назад. В последний раз она официально фигурировала в инфополе осенью 2024-го. Тогда сотрудники Annapurna заверили, что доведут дело до конца несмотря на масштабную серию увольнений.
За разработку Silent Hill: Townfall отвечают создатели Stories Untold и Observation из шотландской студии Screen Burn (в прошлом No Code). Если верить недавней утечке, релиз игры может быть намечен на 26 марта. Так или иначе, нам остаётся лишь дождаться официального анонса. Следить за мероприятием можно на официальном YouTube-канале Konami.
Лучшие комментарии
Вот это тебя несёт.
Screen Burn — разработчик
Annapurna — соиздатель, участвующий в производстве
Пожалуйста, только бы не шляпа какая-то
Я вижу, что сей пользователь горячий поклонник культа. Тогда о таком перезапуске мне сказать нечего, ибо я против.
Акира просто притушил, попытался притушить негатив на режиссёра и творческую команду, а, значит, в том числе на себя. Потому что он вписался и словил говен. В целом он сказал разумно, мол, не надо переходить грань критики, но... К сожалению, продукт с сильной драмой, глубокими переживаниями основных персонажей обречён задевать людей так, что у них включается триггер их собственных подавленных трагедий и драм. Поэтому люди реагируют эмоционально.
Потому что кому-то взбрендило и понеслось. Влияние? На один маленький городок?
Очевидно, потому что пытались, но следствие зашло в тупик?
То есть, нужен финал, который сделает город обычным?
Я не знаю как там насчёт жести, но в плане сложности и простоты категорически не согласен. С этими долбанными загадками меня гоняли как сидорову козу туда-сюда. Я осознаю, что так мечется в своём разуме человек с проблемами и геймплей призван передать, но ох...
А в реальности порой просто выкинут в мусорный бак или в речку лютой зимой и прощай...
Это для нашего толерантного, инфантильного времени, когда нужно во всём беречь психику, чтобы не схлопотать иски...
Да, а то если будет шляпа, то совершенно неинтересно перепроходить игру 4 раза ради каноничной концовки! (сарказм).
После превосходных Silent hill 2 (Remake) и Silent Hill f очень жду новую игру в этой замечательной серии.
Любой ужастик тут не причём. Для меня серия - это тяжёлая психология драма а-ля HellBlade. На пресловутый культ мне плевать просто с пробором. Потому что мне смешно утверждение, что они там такого наделали, что прям перебор и за гранью.
Люди на войне и в ОПГ порой, а то и в режиме конвейера делают дикую дичь и как-то проклятий нет.
Поэтому мне чрезвычайно удобна именно форма драмы и триллера в туманном городе. Желательно, чтобы мистика была максимум в рамках магического реализма.
Observation одна из моих любимых игр и в целом я верю в No Code. Мне кажется у них есть та чуйка которая нужна при создании игр в духе СХ. Будем ждать!
Если честно я и играть скорее всего не буду, просто очень хочется, что бы Сайлент Хилл наконец пришел в чувство, ремейк 2 вроде удачный, f, хоть и на любителя, но точно не плохая игра. Так что очень надеюсь на серию (проходил только 4 очень давно)
Сейчас конами развязали себе руки. Тихохолмие это типа любой город. Куда прутся идиоты всякие и грешники. Это не особое место куда наложено проклятие. Это просто теперь лейбл который можно прилепить для обсолютно любого ужастика. Который не следует никаким канонам культов или богов. Это может быть хоть в Америке, хоть в Японии, хоть в России.
Я не понял. Игру делают Annapurna или Screen Burn (в прошлом No Code)?
Игра от создателей игр в стиле point and click. Так что...
Вот я и говорю. Самое забавное то, что новая часть в России вряд ли будет сильно отличаться от того, что было в первой части. Гаражи и трехэтажки. Эти гаражи из первой части меня очень сильно удивили в детстве. Я уверен, что скоро новые части SH и RE будут в космосе, против космических монстров/зомби, а потом в киберпространстве. А потом будет какая нибудь ерунда-кроссовер с Ктулху.
Если фандом считает что ремейк и Ф это хорошо, значит новый Сайлент Хилл будет ещё большая чушь, как все провальные проекты по СХ. И это меня ужасно расстраивает. Мне очень нравится первая часть, она моя любимая. Переосмысление первой части вообще шедевр. Shattered Memories имела продажи выше чем все части c первой по Downpour. Но при этом фандом её дико ненавидит, считает позором и не СХ. Ещё навыдумаывали себе, что это каноничное продолжение плохой концовки. Сам фандом давно уже не знает что такое SH. И разработчики, как и разрабы Обителя Зла, сами давно не знают. Основной сюжет завершился, а деньги с франшизы доить нужно. Поэтому серии нужен полный перезапуск с нуля, а не ремейки. Но фандом доволен тем что Сайлент Хилл теперь про что угодно и о чем угодно. Что тут говорить, даже Акира Ямаока хвалил новый фильм, потому, что фильм сделан по начальному сценарию двойки, каким он и задумывался. Тогда как сам фильм, это копипаста комикса, который является китайской подделкой на вторую и первую часть, где все персонажи имеют похожие имена и точно такие же роли. Он туда ещё и Shattered Memories впихнул закинув в конец фильма кучу концовок про сон собаки.
У Сайлент Хилла очень мощная база лора, которую можно развивать в новых частях. Но этого никогда не происходит за все части серии, в течении 25 лет. Тройке, которая по идее продолжает сюжет первой, так же наплевать. Все части серии это какие-то спиноффы, и ни одна не продолжает сюжет оригинала. Я полагаю, это связано с тем, что вторая часть должна была быть мягким ребутом, и она очень понравилась фанатам. Поэтому оставили только базу - город-призрак, монстров которые как-то связаны с психологией персонажей, и абстрактные загадки. Но это не Сайлент Хилл, это просто инди хоррор.
У нас осталось очень много нерешенных вопросов с первой части: Откуда взялся культ и откуда у него такое влияние? Почему Сайлент Хилл действующий курортный город, но в нём пропадают люди и никто их не ищет? Сайлент Хилл это место вокруг озера Толука наполненная духовной энергией и духами с которыми общались коренные американцы, очевидно что эту тему нужно включить чтобы они помогли снять проклятье с этого места. Магия в этой вселенной реальна. Алесса девочка псионик, значит и псионика тут реальна. Кто её отец вообще никогда не рассказывается, и было ли задумано что она будет псиоником тоже. И ещё много-много вопросов. Ни на один вопрос ответа не будет. Просто в Homecoming будет заметка, что Дуглас раскрыл культ. А в Dead by Dielight в описании Хизер будет написано, что она работает в психологической службе поддержки, но культ восстал и её снова засосало в кошмар. Спасибо, дура, как грится.
Меня очень пугают ремейки СХ тем, что они вводят новые вещи, которые как будто направлены на канонизирование всей той чуши что происходит с серией. Ремейк двойки, по сравнению с оригиналом, стал очень мягким, светлым. Игрока буквально направляют за ручку. В игру добавлены странные и нелепые отсылки на оригинал, а так же новые детали, которые создали у фандома нелепую теорию о временной петле. И я начинаю склоняться к тому, что это правда. А F подтверждает существование синдрома Сайлент Хилла, и на самом деле, это даже объясняет ту хрень что творилась в Тройке, когда Хизер оказывалась в ином измерении далеко от СХ и как культ натравил на Гарри монстра. Единственная проблема SH1 которую нужно решить в ремейке в том, что Гарри просто абстрактный папочка без личности, и это стало базой всех частей серии. Персонажи ходят с покерфейсом и их ничего не удивляет. Гарри просто очень хороший парень. Ребенка нашли на обочине - ну всё, наш. Моя жена умирает от загадочной болезни - ну ничего и жену и ребенка подниму. Ребенок галлюцинирует и рисует какой-то непонятный город - отвезу. Ребенок потерялся и происходит какая-то дичь - ну ничего, найду. При этом Гарри 23-25 лет всего. А ещё он какой-то писатель фантаст, но мы об этом никогда ничего не узнаем. Ещё есть странная фигня с SH Gaiden, который расширяет историю, и там появляется друг Шери, который забрался в багажник машины и тоже оказался в SH и её ищет. И это как бы канон... но об этом больше ни слова. И что теперь у нас будет в ремейке? Потому, что теперь другое время, и те темы уже никак нельзя раскрывать. То есть, мать-религиозная фанатичка сожгла свою семилетнюю дочь в кровавом ритуале, чтобы её боль протащила мир духов в реальность и они создали бога. События начинаются, когда Алессе 14 и она должна родить бога, а для этого нужно убить семилетнюю девочку которую призвал культ. Ещё у нас есть Лиза, которая является 16 летней проституткой, которую Кауфман нашел в баре и посадил на наркотики, насилуя её, и заставляя ухаживать за Алессой. Ещё есть очень проблемные монстры-дети, которых цензурили в американской версии, и кучу разорванных тел на колючей проволоке. И у меня есть смутные предположения, что тверкающих медсестер и пирамидхеда тоже добавят, как и Валатиэля. Ну ещё полностью изменят одежду Сибил и Лизы, которые были нормальные в то время, как Японский референс на 70е, а сейчас это будет слишком вычурно и вульгарно.