10 февраля 10 февр. 12 2527

Судя по всему, у следующей игры Hazelight Studios всё отлично

Довольный Фарес коварно закрывает своей рукой лица актёров!
Довольный Фарес коварно закрывает своей рукой лица актёров!

Глава Hazelight Studios Юсеф Фарес (Joseph Fares) поделился закулисным кадром следующей игры студии. Гейм-директор  It Takes Two и  Split Fiction опубликовал фото в X и намекнул что новый проект постепенно движется вперёд.

О разработке следующей игры Hazelight Фарес говорил и раньше. В одном из интервью он подтверждал, что команда уже корпит над новым тайтлом, хотя тогда проект находился на ранней стадии — у авторов было около 130 страниц идей для сюжета. Свежий снимок не раскрывает деталей, но показывает, что процесс вышел за рамки концептов.

На фотографии можно увидеть трёх актёров в костюмах для захвата движений. Их лица закрывает рука Фареса, будто специально, чтобы не выдать лишнего. Под постом он лаконично написал: «Следующая игра в разработке». В комментариях официальный аккаунт Hazelight Studios поддержал интригу и отметил, что команда «снова на кухне и готовит что-то очень вкусное». Судя по довольному лицу Фареса и оптимистичному тону сообщений, у проекта всё отлично.

Интересно, что в 2022 году девелопер похожим образом тизерил другой проект — тогда это была Split Fiction.

Параллельно Фарес продолжает заниматься и экранизацией Split Fiction. По его словам, ему уже показали первый вариант сценария будущего фильма. Гейм-директор также пообщался с Сидни Суини (Sydney Sweeney), которой приписывают одну из ролей. Фарес отметил, что актриса показалась ему «очень спокойной» и искренне заинтересованной в проекте.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Если бы он ещё делал одиночные игры - цены бы ему не было. А так прохожу мимо, мне тупо не с кем играть в кооп.

Очень понравился It Takes Two. Hazelight - очень талантливая студия. Надеюсь их следующая игра будет успешной и в ней будет поддержка русского языка, в отличии от Split Fiction ("спасибо" EA).

Жги Фарес, ты просто бог кооп игр!!!

Зеленый магазин решает все подобные проблемы. Я придерживаюсь позиции, что если они сами не хотят моих денег и делают недоступной игру в моём регионе, то совесть меня не мучает ни капли в подобных случаях (хотя она меня и в других не мучает, но вы меня поняли))

Вот поменьше бы переключений между разными геймплейными сегментами и побольше глубины в этих сегментах и будет прям хорошо.

А то в Split Fiction с этим переборщили настолько, что у меня иногда возникало ощущение, что я смотрю тик ток а не играю в игру.

Уверена, что в том же дискорде СГ можно найти пати на прохождение, да, это не то, что со знакомым бро играть, но всё же. А насчёт одиночных проектов - его студия чуть ли не единственная, кто работает в подобном формате, и делает она это хорошо. Мне бы тоже хотелось увидеть одиночную сюжетку такого же качества, но пусть уж занимается тем, что у него получается лучше всего

Танцы с бубном так то не особо радуют. Мы с удовольствием прошли ее за одним компом (так даже интересней), просто эти 2-3 сессии заняли не два вечера, а две недели

Но может для следующей игры пригодится, так что все равно спасибо

У него была хорошая одиночная игра с необычной механикой. В этом направлении и стоило двигаться.

С левыми и незнакомыми людьми в кооп не играю.

А там GamesVoice её не локализует случайно?

для Split Fiction давно вышла локализация отличного качества.

"спасибо" EA в Split Fiction еще проблематично поиграть если хотя бы у одно из вас РУ аккаунт в Стиме. Я другу не подарить ее не смог, ни скачать ему версию "для друга" нельзя было. Мы в итоге проходили ее за одним компом, что приятнее конечно, но из-за разницы в графиках работы это дело затянулось затянулось

Читай также