Сегодня Сегодня 2 323

«Пик серии» — журналисты хвалят ремейк Dragon Quest VII

 

До релиза  Dragon Quest VII Reimagined осталось всего три дня, в связи с чем разработчики из Square Enix сняли эмбарго на публикацию финальных обзоров. Большинство журналистов остались довольны ремейком, присудив ему в среднем 82 балла на Metacritic (PS5-версия) и 84 балла OpenCritic с рекомендацией в 95 %.

Игру хвалят за визуальное оформление, улучшенный темп повествования, расширенные боевые механики и повышение удобства в геймплее. Из недостатков же отмечают разве что вырезанный контент. Кроме того, фанатам оригинала ремейк показался слишком простым.

Вот, что пишут обзорщики:

RPG Fan — 95/100

С выходом Reimagined пришло время всем наконец признать, что Dragon Quest VII — одна из лучших игр в серии. Ремейк подтверждает это, сглаживая некоторые шероховатости, сохраняя динамику и предлагая нам наилучший внешний вид и боевую систему во всей серии.

Плюсы: дух оригинальной истории сохранён, но при этом повествование стало более динамичным. Визуальная составляющая просто великолепна, саундтрек — один из лучших в серии, а боевая система и механика профессий — абсолютный пик Dragon Quest.

Минусы: игра слишком лёгкая, в ней слишком много подсказок, а некоторый контент из оригинала решили вырезать.

Зак Уилкерсон (Zach Wilkerson)

 

Noisy Pixel — 80/100

Dragon Quest VII Reimagined — это смелое обновление классической JRPG, в котором ностальгическая структура сочетается с современным гейм-дизайном. Улучшенный темп игры, глубокая система профессий и очаровательная визуальная составляющая в стиле диорамы вдохнули новую жизнь в это долгое приключение, хотя давним поклонникам оно может показаться недостаточно проработанным. Несмотря на некоторые структурные недостатки, новички найдут в этой игре доступную и насыщенную отправную точку для знакомства с одной из самых противоречивых глав серии. С другой стороны, дополнительные удобства, боевые функции и другие нововведения по-прежнему делают эту игру приятной классической JRPG от начала и до конца. Я полагаю, неизменным осталось лишь то, что Dragon Quest VII будет вызывать споры независимо от того, в какую версию вы играете.

Плюсы:
— Улучшенный темп. Более быстрое развитие сюжета, маркеры целей и многое другое, чтобы вам не было скучно;
— Гибкая система профессий, позволяющая создавать разнообразные билды;
— Всевозможные улучшения качества жизни: настраиваемая сложность, скорость боя, авто-убийства, выделенные термины в диалогах, отслеживание коллекционных предметов и многое другое;
— Дополнительный контент.

Минусы:
— Ветеранов может разочаровать пропажа контента из оригинала (вроде вырезанных сюжетных линий). Их следовало улучшить, а не удалять;
— Эпизодическая структура игры может показаться бессвязной, особенно в начале и середине прохождения;
— Диалоги между сопартийцами в основном служат в качестве подсказок;
— Для полной разблокировки некоторых боевых механик (вроде синергии профессий) требуется 15–20 часов, что может отпугнуть новичков.

Орфей Джошуа (Orpheus Joshua)

 

Push Square — 80/100

Dragon Quest VII Reimagined — это высококачественный ремейк и яркое напоминание о том, насколько очаровательной может быть эта многолетняя серия. Несмотря на то, что сюжет местами затянут, значительные улучшения игрового процесса и долгожданная оптимизация делают Reimagined обязательной к прохождению игрой для всех, кто тоскует по олдскульным JRPG.

Плюсы:
— Множество значимых улучшений по сравнению с оригиналом;
— Забавные и милые сопартийцы;
— Продуманные бои;
— Простая, но затягивающая система профессий;
— Просто очаровательное художественное оформление;
— Лёгкая и приятная история;
— Множество опций в настройке сложности.

Минусы:
— Сюжет временами серьёзно провисает;
— Бэктрекинг по-прежнему является проблемой;
— Повторяющиеся модели NPC.

Роберт Рэмси (Robert Ramsey)

 

IGN — 70/100

Каждая версия Dragon Quest VII — это несовершенная жемчужина со своими изъянами и недостатками, которая тем не менее остаётся драгоценной. То, как «семёрка» открывает перед вами свой мир, отличает её от любой другой части этой долгоиграющей серии, а наблюдать за тем, как результаты ваших действий в прошлом влияют на происходящее так же увлекательно, как и тогда, когда я впервые вставил диск с оригиналом в свою PlayStation 1. Несмотря на все достоинства, Dragon Quest VII Reimagined не станет той версией этого приключения, к которой я вернусь, когда захочу вновь посетить острова Пилчард-Бэй или пустынные пески Аль-Балада. Проблемы с темпом из оригинала были успешно устранены, но, к сожалению, в результате многое было сглажено или удалено: сложность, некоторые особенности персонажей и то важнейшее чувство открытия, которое я ожидаю от Dragon Quest. Я действительно ценю и хвалю Square Enix за создание удобной для новичков версии Dragon Quest, но мне бы хотелось, чтобы в ней было больше вариантов сложности, чтобы такие прожжённые фанаты, как я, могли отказаться от упрощений. В результате Reimagined не может похвастаться таким же успехом, как предыдущие ремейки Dragon Quest, но эта игра всё равно заслуживает прохождения как минимум из-за шикарного подбородка Кифера.

Скотт Уайт (Scott White)

 

Metro GameCentral — 70/100

Ремейк Dragon Quest VII порадует поклонников ролевых игр всех мастей. В отличие от многих подобных тайтлов, он довольно прост в освоении, благодаря чему может стать идеальной точкой входа в жанр для тех, кто интересуется японскими ролевыми играми. Серия Dragon Quest, скорее всего, никогда не будет такой же популярной на Западе, как в Японии, но это не мешает ремейку одной из самых культовых игр стать ещё более привлекательным.

Вкратце
: это с любовью воссозданная классика японских ролевых игр с безупречной графикой и очаровательными (хоть и простыми) сюжетом и боевой системой.

Плюсы
: простая, но эффектная боевая система, отличные боссы и несколько неплохих подземелий. Захватывающий и многослойный сюжет и превосходное визуальное оформление, в котором идеально сочетаются новое и старое.

Минусы
: игра слишком затянута и в ней слишком много побочных квестов. Несмотря на увлекательность, рядовые бои довольно поверхностные, а сюжету не хватает остроты. Музыка через некоторое время начинает раздражать.

Стив Боксер (Steve Boxer)

Dragon Quest VII Reimagined выйдет 5 февраля на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 без русской локализации. До покупки игроки вольны ознакомиться с демоверсией.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
88

Лучшие комментарии

Меня чёт мордашки героев одновременно вызывают ореол глупости и страха из-за эффекта зловещей долины...

обязательной к прохождению игрой для всех, кто тоскует по олдскульным JRPG

А кто эти люди? Такие существуют?
Не в том смысле, что олдскульные JRPG - это плохо, а в том смысле, что их сейчас просто гора, они доминируют на рынке. У меня в беклоге их самая большая процентовка. Как при всём этом можно по ним тосковать, если достаточно просто в стим зайти и невозможно будет не наткнуться?

Читай также