Сегодня Сегодня 13 606

Серверы MMO New World отключат в январе 2027-го

Из-за масштабной октябрьской реструктуризации в Amazon дальнейшее развитие MMO  New World в компании сочли нецелесообразным. Контентные апдейты проект уже не получает, и скоро закроет свои двери навсегда.

Как гласит послание от разработчиков, серверы New World отключат от Сети через год — 31 января 2027-го. После этого войти в игру будет нельзя. С 20 июля остановится продажа внутриигровой валюты.

MMO уже сняли с продажи на всех площадках, но купившие New World ранее всё ещё могут установить её и играть до указанной выше даты. Десятый сезон, стартовавший в октябре 2025-го, будет действовать в игре вплоть до её кончины. Напомним, из-за грядущего закрытия MMO наборы Nighthaven и Rise of the Angry Earth сделали бесплатными.

Мы благодарим игроков за вашу верность и любовь к игре. Мы бесконечно признательны за всё время, что вы провели с нами, помогая строить мир Этернума. Вместе мы создали нечто по-настоящему уникальное. Нам искренне тяжело прощаться, и для нас большая честь, что мы прошли этот долгий путь бок о бок с сообществом.

Для нашей команды работа над New World: Aeternum и развитие этого удивительного приключения вместе с вами была огромной радостью. Впереди у нас ещё один год, и мы намерены достойно завершить эту грандиозную сагу — так, как подобает настоящей легенде. От всего сердца — спасибо, что были частью этого мира.

Разработчики New World

То ли в шутку, то ли всерьёз Алистар Макфарлейн (Alistair McFarlane), операционный директор ответственной за  Rust команды Facepunch Studios, предложил выкупить New World у Amazon за 25 миллионов долларов. «Игры не должны умирать», — твитнул он и добавил, что компания должна не закрывать New World, а передать её в руки сообщества. Чтобы люди сами могли «хостить» её. «В руках преданного коммьюнити игра будет жить вечно», — уверен Макфарлейн.

Напомним, New World вышла в 2021 году и стартовала очень бодро — в одном только Steam пиковый онлайн почти добрался до миллиона игроков. Однако удержаться на вершине MMO не сумела, и спустя несколько месяцев её средний онлайн опустился до нескольких десятков тысяч геймеров. Проект мягко перезапустили под названием New World: Aeternum, несколько раз провели бесплатные выходные и выкатили расширения, но выбраться из трясины это не помогло.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
138
2.7
61 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Блин, а как же ШоШ умирать то будет? Кто теперь его будет убивать?

Ну вообще, я не считаю «смертью» ММО закрытие серверов по двум причинам:

1. Есть тонна ММО, которые мэйнстримные игроки считают мёртвыми, а оффициальные серверы ещё живут и игроков всё ещё достаточно, чтобы эта затея окупалась.

2. После закрытия оффициальных серверов всегда будут жить пользовательские шарды.

Умереть ММО может только тогда, когда игрокам хором надоело и они больше не могут жрать одно и то же. А потому скончается ВоВ только тогда, когда задолбает решительно всех.

Идея про «ща придёт ММО покруче и убьёт ВоВ» не работает. Если б могла прийти — уже давно б пришла. Но ММО живут по другим правилам. Если человек буквально жил в игре 20 лет, ему всё знакомо и привычно, он не бросит её ради какой-то новой игры с меньшим количеством контента (есть такие случаи, но это, скорее, исключение и как раз «я устал от одной игры, пойду в другую»).

Ну а если ВоВ надоел, но вместо поиска альтернатив ты продолжаешь играть в него и ждать «прекрасного принца, который спасёт тебя от злобного ВоВ», то посмотри вместо этого на другие уже много лет существующие в жанре игры — там и контента дофига, и коммьюнити большое и этап «мы плохо понимаем, что мы за игру делаем» у них уже давно пройден.

Новинки, обычно, совершенно не могут конкурировать с «мастодонтами», которые живут уже больше 10 лет. Просто по причине отсутствия контента и механик, которые нарастали на релизную версию игры годами.

Не трогал игру руками, но смотрел на днях ролик, который описывал пост-релизный шит шторм, вопиющие баги и абьюзы и очень удивлён, что она продержалась больше одного года. (А ещё удивлён, что в Amazon набрали людей без опыта, судя по очень «детским» болячкам игры на релизе).

В общем, то, что игра прожила так долго, скорее заслуга игроков, а не разработчиков. Печально, что многим теперь придётся искать себе новый «ммо-дом».

все еще существует ФФ14))

а вообще ШоШ не то чтобы кто-то специально убивал кроме Близзов)

Абсолютно согласен, но как раз таки, то что на wow уже годами сидят люди (я к сожалению, в их числе) он не может умереть, для них нет альтернативы и никогда не будет, в связи с чем все что остается вову жить вечно, а бедным АВ получать с него деньги

Так сделали бы F2P напоследок, всё равно с продажи сняли

Если бы такое произошло, то оно случилось бы лет 5-6 назад, сейчас он уже вынужден жить вечно

Впереди у нас ещё один год, и мы намерены достойно завершить эту грандиозную сагу — так, как подобает настоящей легенде.

Что-то я не очень понял. Контентная поддержка же вроде прекращена. Как они собрались достойно завершать сагу без контента? Или тихая смерть через целый год дней сурка это и есть достойное завершение? Хотя, думаю, ребята просто попросили ChatGPT написать им текст для трогательного прощания и даже не вчитывались в результат.

Честно, удивлен что проект еще живой, учитывая сколько грязи о нем слышно в тырнетах.

то, как на релизе её облизывали и стримили все стримеры твича и прогревали гоев на покупку - гои не смогли понять, что их развели и продолжали существовать в этом поделии

Читай также