В прошлом месяце команда ютубера SWEGTA выпустила Bully Online — амбициозную модификацию для Bully, которая добавляет в игру полноценный многопользовательский режим. Как это часто бывает с модификациями на игры Rockstar, проект быстро прикрыли, так что теперь творение энтузиастов официально мертво.
Причины гибели не разглашаются, но можно предположить, что без юристов Take-Two не обошлось. Вероятно, ситуацию усугубил и тот факт, что первоначальная версия модификации была доступна только тем, кто поддержал авторов на Ko-Fi. Тем временем команда опубликовала краткое послание в Discord:
Bully Online закрывается навсегда. Это означает, что в течение 24 часов, к сожалению, произойдёт следующее: наш официальный сервер Bully Online будет закрыт, разработка скриптов прекратится, а исходный код будет удалён, как и все наши связанные с проектом веб-страницы, лаунчер и данные учётных записей.SWEGTA
Сам SWEGTA пообещал раскрыть подробности в готовящемся видеоролике. Пока что он лишь заверил опечаленных игроков, что это произошло против его желания.
Лучшие комментарии
Странно что разрабы были к такому не готовы. Я бы заранее слил бы все исходники и всю инфу по инфраструктуре чтобы когда юристы T2 пришли, можно было бы развести руками и сказать "а что я, я ничего. вот локальную копию гита могу у себя снести, а что еще?"
И сами не делают и другим не дают
Роки свой магазин модов открыли, Cfx Marketplace (пока что только для онлайн-серверов GTA 5 и RDR2). Что не приносит прибыль, то принуждают убрать из инета.
Корпорации
Так чему ты удивляешься. Сам же говоришь, сообщение писали с юристами. По моему - образцовое заявление после повестки DMCA.
а зачем им это было делать? они изначально начали продавать вход на сервера, и зайти могли только те, кто отвалил бабло (что кстати является незаконным коммерческим использованием чужой интеллектуальной собственности). какой смысл им сливать весь свой труд в дырнет за бесплатно? да и юридически это проблему бы не решило. тут разводить руками не получится. и ненавидить нужно не т2, а свегта и его команду, так как это их вина.
Единственное что меня удивляет, что прошёл целый месяц
Мод был настолько не популярный, что Рокстар о нем не сразу узнала? Или они от рождества все ещё отходили?
Кто приходит а кто не приходит - хорошо известно. Беседка не приходит. Или если приходит - то поддержать. Краны не приходят, если только опять же, чтобы поддержать. А Нинтендо и Т2 приходят всегда. Ну вот просто - всегда. Это даже не вопрос "если", это вопрос "когда".
Как-то не верится, что мододелы не рассматривали вообще такой сценарий, это же как обидно и грустно, когда ты должен безвозвратно стереть весь прогресс роботы.
SytrashУверен, потому что разрабы не 40 летние двачеры, которые повидали интернет во всех его ипостасиях, (какими в старые времена и были создатели модификаций) а просто современные молодые прогеры. В ином случае они бы поступили как ты сказал. А может и поступят в будущем, а мы об этом не знаем просто
От исходников до "входа на сервера" путь вообще-то не маленький. Это надо исходники скомпелять, сервер поднять, инфраструктуру настроить, а потом еще и найти где-то игроков.
Но в целом да, если они изначально планировали это не как коммьюнити-мод, а как коммерческий продукт, то поделом. Впрочем, Т2 пришла бы в любом случае.
Наверное думали, что будет, как с МТА и подобными проектами, что максимально обезопасили себя, хотя за ними тоже приходили в свое время
SytrashА меня удивляет что в 2026 году от разработчиков модификаций звучат фразы
Сливы существуют и из интернета ничего не пропадает. Никто не может за этим уследить, ни одна корпорация в мире, даже тупая Нинтендо. Это надо делать, когда тебя прижимают юристы. Может не ты сам, но кто то иной, как то там "само нечаянно", но ответственность за слив исходного кода в сеть Юристы тейк ту на разрабов мода повесить не смогут. Потому что исходный код их собственный, а не рокстаровский.