Независимые польские энтузиасты из The Chronicles of Myrtana Team раскрыли окно релиза расширенного издания своей глобальной модификации « Хроники Миртаны: Архолос» для Gothic II. Согласно опубликованному тизеру, «Архолос» 2.0 стартует в течение следующего года в виде глобального обновления.
Напомним, в версии 2.0 авторы предлагают уйму дополнительного контента. Из основных нововведений они отметили:
- Хардкорный режим;
- Новые сюжетные линии и квесты;
- Расширения возможностей кастомизации протагониста, включая не только внешность, но и способности;
- Свежие локации и предметы;
- Улучшение искусственного интеллекта противников;
- Новые случайные встречи;
- Новые мини-игры;
- Ребаланс;
- Расширение боевой арены;
- «Множество сюрпризов».
«Архолос» вышел в конце 2021 года, завоевав любовь среди поклонников «Готики». По сути, это не просто рядовая модификация, а целая фанатская игра, прохождение которой занимает свыше 40 часов. С момента запуска «Архолос» собрал более 16 тысяч «крайне положительных» отзывов в Steam — 98 %. Кроме того, он удостоился звания «Мода десятилетия» по версии ModDB, обойдя такие хиты, как Enderal для The Elder Scrolls V: Skyrim и Black Mesa для Half-Life 2.
Модификация доступна для бесплатного скачивания в Steam и на ModDB с полной русской локализацией.
Лучшие комментарии
Тем временем Бетезда: выпускаем новое платное обновление, которое ломает моды
Так и быть, убалтали, ещё часиков триста накину😊
"Ах ты сукин сын, я в деле"
Абалдеть... я тоже тащусь от Архолоса, но что там делать столько времени? Ловить рыбу?
Как же я ее жду.
Кто знает, кто то из команд по озвучке говорил, будут доозвучивать под 2.0?
Ну, вот как этот мод вывалился на меня аккурат под новый год 21-го, так я в нем и залип почти на три года. Сначала обычное прохождение за стражу (получилось часов на 140), в котором я прям весь остров облазил. Потом почти сразу за гильдию купеческую прошел. На следующий год я проходил повторно, но уже за другие отделы (арбалетчики у стражи и следопыты у гильдии). И в третий год еще одно прохождение, где закрыл все пропущенные концовки/развилки квестов. Последнее прохождение должно было стать скоростным вариантом на "особую концовку", но я его запорол и по итогу закончил в обычном режиме. Так или иначе, о потраченном времени не жалею. Было весело.
Там вроде сразу на релизе будет. Озвучка параллельно разработке идёт - той же командой которая делала ее для игры ранее.
Вроде так слышал, но мб ошибаюсь.
Ахмуреть!) Ты чё там делал-то всё это время?!)
Хоть это и формально мод, все же это звучит как оскорбление в контексте Архолоса. Это без сомнения одна из лучших RPG и вообще игр в истории видеоигр. Кто не играл даже не понимает чего себя решил.
P.S. Всем кто в восторге от Архолоса, рекомендую также ознакомиться с Fallout Nevada и Sonora. Особенно с Sonora.
Озвучка которой сейчас в Стиме.
Кто ты воин ?)
А какая из двух (или трех) делает то?