Сперва весть о том, что в Riot Games готовят масштабное обновление для League of Legends, появилась в Bloomberg. Спустя время авторы игры сами опубликовали небольшое видео, в котором заявили, что делать League of Legends 2 не собираются, но подтвердили планы освежить клиент, визуальную составляющую и не только.
Источники Bloomberg передали, что обновлённая версия LoL носит рабочее название League Next — «самое большое обновление в истории проекта» намечено на 2027 год. «Под капотом» тайтла тоже поковыряются, чтобы выпускать обновления было легче.
Если бы не свежий инсайд, Riot оповестила бы сообщество о своих планах в начале января. Но анонс пришлось сделать раньше «из-за расползающихся слухов».
Сами разработчики рассказали следующее:
- «Лига» получит новенький клиент, который, в отличие от текущего, больше интегрирован в игру.
- Внешний вид ущелья призывателей будет полностью перелопачен, а вместе с этим произойдут и геймплейные изменения.
- Внесут правки в руны и системы подготовки к игре.
- «Улучшенные впечатления для новичков». Если верить собеседникам Bloomberg, число активных игроков в LoL сократилось — Valorant от той же Riot приносит больше денег. Именно поэтому команда делает целенаправленные шаги, чтобы сделать игру более привлекательной для новых игроков.
Это наш следующий шаг, чтобы сосредоточиться на самом главном — на том, что действительно важно для вас. Надеемся, вы заметили это в изменениях, которые мы внедряли в течение года. Теперь мы хотим развить этот успех и подготовить почву для вступления «Лиги» в совершенно новую эпоху.Андрей ван Рон (Andrei van Roon), босс студий разработки «Лиги»
Больше подробностей о будущем League of Legends девелоперы озвучат в следующем году, «когда-то между Mid-Season Invitational и World Championship» — летом или осенью.
Лучшие комментарии
Первое было вполне известно, а второе - шок. LoL может стать первой игрой, которая умрет от банальной старости игроков
У них в движке технический долг чудовищный, всё на костылях, они сами это в интервью говорили не раз.
Делать обновление графики и каких-то новых механик, тратя на это кучу ресурсов, это странно, тут нужно обновление движка полностью, но увы, контента в игре, который нужно будет переводить на новое двигло, очень много.
Видимо, решили сэкономить.
Как бы эта экономия им боком не вышла, в долгосроке обновление движка сильно перспективнее.
У третьей кваки больше шансов загнуться от старости игроков
А я только начала возвращаться в ЛоЛ спустя 5 лет. Опять потом привыкать к новому
Стоп. ТОЙ САМОЙ BIG RIGS?! Это та, где противники не могут финишировать раньше игрока, а задний ход разгоняет грузовик до бесконечных скоростей, что тот может выехать за пределы карты?! Мы об одной и той же Big Rigs?!
Это древний прикол, который частично недалёк от правды. Ритосы никогда не указывали, какой движ они используют, обычно разрабы хвастаются, что у них свой движок. Поэтому есть другой прикол, что у игры нет движка, это тупо набор скриптов и спагетти-кода, слепленного как попало.
Вон, даже, если зайти по ссылке от AntiEvil, там сотрудник Рито из 2009 писал какие языки программирования они используют для игры. 8 ЯЗЫКОВ!
Думаю пока луковица которая зовется их движком не лопнет от бесконечного наслаивания, Райот вряд ли что то будет делать. Ведь для этого нужны бесконечные ресурсы и не менее бесконечный персонал который будет все это делать, не говоря о том что у разрабов уходит год и более только чтобы сделать ASU какого либо одного старого героя и получается что они вроде развивают движок но по итогу получается 1 шаг вперед и 2-3 назад, но учитывая что они двигаются чаще назад они все же делают какой никакой шаг вперед.
Ну просто не могу пройти мимо и не позвать Всех в HoTS 🙂
Это, конечно, всё хорошо, но не стоит забывать, что это всё ещё будет движок от Big Rigs. XD
некрофилия это плохо, пнятненько?)
Ни одного полагаю, работает чисто на машинном духе
Зато там мета стабильная :^)
Особенно грустно смотреть на эти экономии когда рядом есть смайт, который в 1000 раз менее популярный и при этом не сказать что там мало контента, но разрабы решились и перевели игру на UE5 (так еще и так умудрились перенести на UE5, что даже мой старый ноут не поддерживающий dx12 (и как следствие игры на уе5) способен нормально запустить игру)(это к тому что постарались, а не сделали лишь бы сделать)
пруфы про движок биг ригс будут? т.к гугл говорит что ЛоЛ работает на собственном движке, который базируется на движке от Варкрафт 3. а Биг Ригс(если мы про одну и ту же игру говорим) работает на Этернити Энджине, который никаким образом не связан с варкрафтом
Гугл мне говорит, что Сергей Титов (програмист биг ригс) долгое время был техническим директором Riot, однако по запросу "League of Legends на движке Big Rigs", мне выдало только это.
Wayback Maсhine же выдал вот это по ссылке на скрине
Так то будет сиквел на УЕ5, разве нет?
А клиент по слухам из гугл хрома сделан. Это не сарказм.
Для справки, UI фреймворк Electron это вполне буквально хромиум с интеграцией в рабочий стол
Официальный настольный клиент дискорда и VSCode например тоже так работают
А это не слухи, было в патчноутах про обновления CEF, который ну как бы гугл хром (как бы, не 100%)
Осталось только выяснить, сколько языков программирования использовали при создании Big Rigs!