15 декабря 2025 15.12.25 12 5180

В Digital Foundry назвали игры 2025 года с лучшей графикой

 

Уже по традиции коллектив Digital Foundry собрался вместе, чтобы обсудить самые «графонистые» игры уходящего года. Как отметили ведущие, при составлении списка на геймплей они тоже смотрели, но в первую очередь внимание уделили «техническому мастерству разработчиков, раскрывающих потенциал целевых платформ».

Тройка лучших

3 место. Death Stranding 2: On The Beach

В  Death Stranding 2: On The Beach движок Decima смог сбросить с себя ограничения, накладываемые «железом» PlayStation 4, и выдать шикарную картинку как на макро, так и на микроуровне. «Можно приблизить камеру к чему угодно — предмету, оружию, персонажу — и увидеть просто невероятную, богатую на детали проработку», — восторгается специалист DF Джон Линнеман (John Linneman). Также сиквел заставляет PS5 использовать все свои мощности для прорисовки несметного количества частиц, будь то лесные пожары или фейерверки.

 

2 место. Assassin’s Creed Shadows

Если с третьим местом в Digital Foundry определились достаточно легко, то чтобы расставить игры по двум первым строчкам, пришлось потратить гораздо больше времени. В итоге второе место отдали  Assassin’s Creed Shadows.

По мнению экспертов DF, приключение Наоэ и Ясукэ ощущается по-настоящему некстгенным благодаря хорошему исполнению рейтрейсингового глобального освещения (RTGI), продвинутой отрисовке волос, системе симуляции ветра, физике разрушаемости объектов, которая учитывает направление клинка или другого оружия и позволяет реалистично крушить всё вокруг, и так далее. Однако часть фич доступна только на более мощных устройствах. Например, на Xbox Series S и Switch 2 применяется заранее «запечённое» глобальное освещение, а также не хватает улучшенной физики волос.

 

1 место. DOOM: The Dark Ages

Когда  DOOM: The Dark Ages вышла, многие были недовольны, что для игры необходима система, поддерживающая трассировку лучей. Однако это требование позволило id Software выдать очень красивую картинку с полным глобальным RT-освещением, да ещё и при высоком и стабильном фреймрейте. Причём боевик хорошо себя чувствует и на менее мощных устройствах вроде Series S, выдавая стабильные 60 fps, но отсекая часть ресурсоёмких эффектов по типу RT-отражений.

В DOOM: The Dark Ages более классический подход к гейм-дизайну, и именно он даёт авторам полный контроль над тем, что видит игрок. В сочетании с уровневой структурой это позволяет разработчикам насытить тайтл деталями и показать много всего.

Джон Линнеман

Как и в случае с Assassin’s Creed Shadows, ведущие похвалили систему отрисовки волос и физику, благодаря которой окружение реалистично разрушается, а трупы недругов реагируют на динамическое изменение локаций. Кроме того, в DF остались под впечатлением от симуляции поведения волн, рендеринга погодных условий и количества 3D-врагов на экране.

 

Достойны упоминания

Перечисленные ниже игры тоже порадовали команду Digital Foundry в 2025 году, но по тем или иным причинам оказались слабее первой тройки. Их включили в топ-10 проектов с лучшей графикой, но распределять по местам не стали:

  • Dying Light: The Beast.
  • Earthion.
  • Ghost of Yōtei.
  • Mafia: The Old Country.
  • Metroid Prime 4.
  • Routine.
  • Silent Hill f.

В июне 2025-го стартовала Switch 2, поэтому эксперты DF составили список игр, которые отлично смотрятся на новой консоли Nintendo. Среди таких Mario Kart World, Kirby Air Riders, Fast Fusion и Star Wars Outlaws.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
561
3.4
105 оценок
Моя оценка
328
3.7
30 оценок
Моя оценка
1.9K
4.1
356 оценок
Моя оценка

Silent Hill f

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
25 сентября 2025
1.6K
3.5
529 оценок
Моя оценка
1.5K
3.2
391 оценка
Моя оценка
2.1K
4.1
577 оценок
Моя оценка
1.9K
3.6
464 оценки
Моя оценка
1.4K
3.7
351 оценка
Моя оценка
1.3K
4.2
196 оценок
Моя оценка

Earthion

Платформы
Теги
Дата выхода
31 июля 2025
15
3.6
4 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

С такого, что если пойти дальше смищнявочек с видосиков про пустыню в Metroid, рискуешь выяснить, что это красивая игра, где есть на что посмотреть, и DF не врут, когда её включают в список. Но я понимаю, что это уже сложные материи, да, кекать легче.

Да и по остальному тоже. KCD2 красивая игра за счет антуража и арта, но по графике она едва ли чем-то выделяется, зато оптимизация хорошая.

АС красивый, ещё и работает на всех платформах, этого аспекта у Ubisoft не отнять. Кодзима сделал прекрасную игру, но на одну платформу.

Судя по слову "красивая", вы подменяете понятия и говорите про работу художников и дизайнеров, тогда как тут специалисты оценивали исключительно техническую часть, а не художественную.

На счёт: "Если оценивать исключительно текстурки, воду, RTX, тени, волосы и прочие исключительно графически фишки" - тысяча извинений, но разве DF не этим и занимаются? Или я в пещере слишком долго проспал? о_О
Ну, типа, в KCD 2 может быть сколь угодно красивый арт-дизайн, пейзажи, все дела, но... DF же именно техническую часть оценивают, не? Или фигню говорю?

Я не буду читать стену текста с попыткой оправдать что-то, тем более вечером, прости. Мне не настолько важно показать, что ты не прав, успехов.

Толку от графики в играх, если она без арт-дизигна и геймплея (͠≖ ͜ʖ͠≖)

Поздравляю мою любимую Шадоус. 36 Гб скриншотов не дадут соврать.

Ага, ну т.е. когда цель докопаться + завуалированно оскорбить, то ты вышел весь в белом со своей позицией, а когда я начал излагать свою точку зрения (даже если она неправильная - переубеди меня?) - многобукв, не осилил.

Вершина дискуссионного мастерства. К чему тогда вообще заходить в комментарии, если не обсудить что-то, найти иные точки зрения и, ого, услышать их и принять к сведению?

Если бы я подменял художественное и техническое, я бы обязательно припомнил Экспедицию 33, но про неё я не упоминаю, т.к. технологически игра не является чем-то особенным. То, что её сделала небольшая команда по гайдам из интернета - круто, то, что она при этом более чем играбельна и красивая - круто, но это не технологическое чудо, это плюс-минус неплохо настроенный UE5 с его довольно высокими базовыми параметрами.

если пойти дальше смищнявочек с видосиков про пустыню в Metroid, рискуешь выяснить, что это красивая игра, где есть на что посмотреть

Я смотрел, что из себя представляет игра, и у меня нет ощущения, что это какое-то технологическое чудо. И я не согласен считать игру чудом лишь потому, что её запихнули в портатив и она там хорошо работает, потому что, благодаря тому же Steam Deck, сейчас довольно много мультиплатформенных и вполне технологичных игр способно работать на портативе.

Про отсталый геймдизайн и пустыню я, кстати, не заикался, но спасибо, что напомнили. Потому что в статье указано, что "при составлении списка на геймплей они (DF) тоже смотрели", и мне с трудом в этом верится.

KCD2 красивая игра за счет антуража и арта, но по графике она едва ли чем-то выделяется, зато оптимизация хорошая

Ну, когда у вас хорошая оптимизация, то и красотами можно наслаждаться не в слайдшоу, в чём тут противоречие? А уж растительность во всех её проявлениях и пейзажи там - моё уважение. Мелкая детализация в тавернах и домах, интерактивность объектов, и как вишенка на торте - это уникальный представитель проекта на CryEngine. Неужто недостойный претендент, хотя бы для десятки?

АС красивый, ещё и работает на всех платформах, этого аспекта у Ubisoft не отнять. Кодзима сделал прекрасную игру, но на одну платформу.

Хорошо, с этим я, пожалуй, готов согласиться. И наверное я готов согласиться, что физика материалов и реакция на удары там действительно интересная. Но в рядом примеров, в частности боевых секциях, анимации и их синхронизация у разных персонажей/объектов далеки от идеала, разве это не относится к графике?

сложные материи, кекать легче

Кекать легче, но наверное немалую роль играет разница подходов к оценке. Если оценивать исключительно текстурки, воду, RTX, тени, волосы и прочие исключительно графически фишки - возможно, список справедливый. Возможно, потому что про ту же Earthion мне сложно что-то сказать, она в этом списке лишь потому, что в 2025 кто-то вспомнил про Sega Mega Drive и смог туда запихнуть такую же игру, какая вышла на консолях и ПК? Может быть. Ну а про Metroid и вовсе говорить нечего, это эксклюзив портатива, который оценивается по критериям портатива? Опять же, в мире, где есть Steam Deck, это не впечатляет.

Ну и наверное проблема в том, что у меня свои критерии и своё мнение, по этим критериям важна в том числе оптимизация. Мне плевать, какие игры и как работают на 5090, потому что эта видеокарта не является массовой. Ну фиг с ним, 3060 или 4060 можно считать слабыми, ну может быть тогда 4070 Ti? Это уже весьма сильная карта, если не играть в 4K. И по этим критериям как раз пункт "зато оптимизация хорошая" очень важен.

Кцд2 в этом году все опрокинуть решили что-ли? Вот и доверяй этим людям.

С какого-то хрена в десятке Metroid и Мафия (ну она-то хотя бы местами и правда красивая), но нет KCD 2. Ассасины на втором месте - верим, твёрдо и чётко. Особенно учитывая, что Death Stranding 2 на третьем.

Мда.

Читай также