Ёсики Окамото (Yoshiki Okamoto), ветеран игровой индустрии с более чем 40-летним опытом работы. За его плечами Street Fighter II, первая Resident Evil, Monster Strike и разработка оригинальной концепции Red Dead Revolver. На своём YouTube-канале девелопер высказался о судебном процессе между Nintendo и Pocketpair, утверждая, что Palworld «перешла черту, которую нельзя было переходить».
Окамото заявил, что пока идёт судебное разбирательство, играть в Palworld недопустимо, а покупка проекта означает поддержку разработчиков.
Если будет достигнуто соглашение с Nintendo, тогда, я думаю, Palworld станет официально допустимой к игре. Однако сейчас это игра, против которой ведётся судебный процесс, и это неприемлемо. Играя в неё, вы поддерживаете её, поэтому, пожалуйста, не покупайте её.Ёсики Окамото
После этого комментария и того, что Окамото назвал Pocketpair «анти-xxxx» (он заглушил и исказил последний иероглиф в слове как в аудио, так и в субтитрах), в Сети на девелопера обрушилась волна критики. Большинство комментаторов поняли это как «hansha» или «антисоциальная сила» — термин, который часто используют для описания преступных организаций вроде якудза и групп, действующих вне закона.
Один пользователь отметил, что называть Pocketpair «антисоциальной силой» может быть клеветой, но при этом добавил, что аргумент Окамото о том, что «людям следует перестать играть в спорные игры, потому что это значит их поддерживать», убедителен — поэтому геймер бросил Monster Strike спустя много лет игры. Другие отметили: «Считать что-то плохим только потому, что против этого подан иск — неправильно» и «Как бы сильно вы ни ненавидели Pocketpair и Palworld, называть их антисоциальными — это переходить черту».
Критики также напомнили, что многие игры заимствовали элементы у других проектов, включая работы самого Окамото. Например, Street Fighter II переняла идеи у Yie Ar Kung-Fu, а интерфейс Monster Strike похож на Puzzle & Dragons. Пользователи указывали, что обвинения в использовании Pocketpair «генеративного ИИ» могут поддерживать недостоверные слухи о разработке.
Окамото признался, что сам никогда не пробовал Palworld и не планирует тратить на неё деньги. Он отметил, что игра разделила аудиторию на фанатов и противников, и подчеркнул, что находится в лагере последних. Кроме того, он выразил опасения, что если Pocketpair выиграет суд и выпустит полноценную версию, это может создать прецедент, когда нарушение авторских прав станет более допустимым, особенно с учётом возможного копирования работ Nintendo, включая Mario и Zelda.
На фоне этих высказываний Pocketpair недавно анонсировала Palworld: Palfarm через неделю после показа Pokémon Pokopia, а официальный выход Palworld из раннего доступа запланирован на 2026 год. Судебный процесс Nintendo против Palworld продолжается с сентября 2024 года и касается трёх патентов: двух на механики по поимке и выпуску монстров и одного на езду на персонажах.
Лучшие комментарии
Какое горе, Господи, какое горе. Давайте все вместе молиться за Нинтендо.
Мне начинает казаться, что Нинтендо вырастило поколение людей, у которых защита IP в ДНК.
Я не верю, что взрослый человек может вещать такую глупость на весь интернет.
Хорошо в 90-е этой шизы не было, а то бы всякие ушлые говноеды целые жанры за собой застолбили бы.
Ни слова больше!..
Ну прям про все последние части Покемонов сказал. Так эти наглецы ещё и умудрились запатентовать, простите, езду на животных.
Это японцы. Они и не такое могут.
Аж купить захотелось
Надо прикупить копию другу
Нинтендо давно перешла черту в патентовании всего что под руку попадется и становится уже не корпорацией специализирующейся на разработке игр, а конторой по подаче абсурдных исков.
Напоминает город Морлоу из Трассы 60, где всё население юристы, а попытки вызвать сочувствие как в той серии Южного парка про цифровое пиратство.
Это японский менталитет и в целом стиль работы и менеджмента, они в корпорации скорее всего всю жизнь работают редко меняя место работы. И что то что корпорацией воспринимается как атака на себя — такими сотрудниками ветеранами именно что и воспринимается как атака и на них, да, они будут до финала защищать интересы компании где работают
Нинтендо последние тридцать лет занимается исключительно аутофелляцией. Делать хоть что-то новое она просто разучилась, и крайне болезненно реагирует когда кто-то пытается попробовать идеи которые она считает «своими». Когда этих «идей» у тебя три штуки на всю компанию, каждая действительно становится очень ценной. Вот только «идеи» присвоить себе нельзя, и авторским правом не защитить. И приходится им откапывать смехотворные патенты про кидание шаров и верховую езду. Потому что больше-то аргументов нет.
Возможно, я тебя удивлю, но Нинтендо с выходом Марио пыталась получить патент на возможность прыгать в играх, чтобы насадить на дилдо Сега.
Это Япония. Там надрачивание на авторские права давно уже стало сакральным.
Ага, именно поэтому все механики покемонов были украдены из SMT :D
Но как сказал соседний комментатор — нинтендо всё время своего существования пыталась патентовать фундаментальные механики (в большинстве случаев придуманные не ими).
И призывы персонажей.
Ого, разблокировано воспоминание.
Это плохо конечно в целом, но если относится к корпорациям по типу Нинтендо что уже не так уж и плохо
Взрослый человек вещает глупость — иногда кажется что это определение интернета.
Мне кажется, что этот «ветеран» чего-то недоговаривает, если защищает компанию, которая пытается устранять конкурентов посредством приобретения патентов на базовые механики. Ей богу, что бы там разрабатывал этой индивид, если бы Нинтендо в своё время смогла запатентовать возможность прыгать и засудила Сега?
Я уже молчу про то, что Нинтедо взяло под своё крыло игру, разработчик которой открыто плагиатит Палворлд. Это для него норм?
Тем временем есть уже целый ряд игр, кои заимствуют идеи геймдизайна Зельды. Да и у Марио есть прямые подражатели. И что дальше? Большинство составляющего не Нинтендо придумала, она сама кучу всего у других контор заимствовала.
И в каком месте Палворлд копирует Нинтендо, если ловля существ не привилегия лично Покемонов, не говоря уже о том, что в Палворлд даже боевая система абсолютно другая?