2 сентября 2025 2.09.25 16 2580

Босс Capcom: высокая стоимость PS5 негативно отразилась на продажах Monster Hunter Wilds

 Monster Hunter Wilds заслужила звание самой быстропродаваемой игры Capcom — за 3 дня её купили более 8 миллионов раз, а спустя месяц тираж перевалил за 10 миллионов копий. Однако с тех пор продажи Wilds сильно провисли. В интервью японскому изданию Nikkei президент Capcom Харухиро Цудзимото (Haruhiro Tsujimoto) объяснил, с чем может быть связан данный спад.

В самом свежем на текущий момент финансовом отчёте компания заявила, что продажи Monster Hunter Wilds оказались ниже ожидаемых — за квартал получилось реализовать всего 477 тысяч единиц игры. В результате общий тираж проекта теперь насчитывает 10,5 миллиона экземпляров.

По мнению Цудзимото, существенное снижение продаж связано с высокой стоимостью PlayStation 5, подписок и игр в целом, что бьёт по карманам потребителей.

 
Мы также обнаружили, что что барьеры для покупки PS5 оказались очень серьёзными. Сама приставка стоит в районе 80 тысяч иен. А если прибавить к этому игры и подписку, то на выходе получается где-то 100 тысяч иен. Для многих, особенно для молодёжи, это не те деньги, которые можно легко потратить. Такая картина наблюдается не только в Японии — за рубежом то же самое.

Так что теперь наша главная задача — сломать этот барьер и сделать так, чтобы Monster Hunter Wilds оказалась у как можно большего числа игроков. Впереди распродажи и акции, и мы прямо сейчас продумываем стратегию, как использовать эти возможности, чтобы поддерживать продажи в течение всего года.

Харухиро Цудзимото

Также в беседе руководитель отметил успешный старт Nintendo Switch 2, которую в Японии отдают по менее кусачему ценнику, чем упомянутую PS5. По мнению Цудзимото, это доказывает, что доступность по-прежнему является решающим фактором для покупателей. Впрочем, он не дал никаких намёков на возможный порт Monster Hunter Wilds для Switch 2.

В настоящее время общий пользовательский рейтинг Monster Hunter Wilds на Metacritic всего 7,1 балла из 10 возможных, а в Steam он болтается в зоне «смешанных» — 50 % из отзывов на всех языках положительные. В основном это связано с удручающим техническим состоянием проекта. В Capcom по-прежнему настроены привести всё в порядок, только спешить команда не собирается —соответствующие меры запланированы на зиму, когда выйдет четвёртый большой патч.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
638
3.7
156 оценок
Цена от 122 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну да, все вокруг виноваты, кроме разработчиков, которые собственный движок оптимизировать не могут уже полгода…

Недостаточное количество геймеров повлияло на продажи.

Недостаточное количество денег у геймеров повлияло на продажи.

Слабые компьютеры у геймеров повлияли на продажи.

Геймеры умеют читать (отзывы в Стиме), и это повлияло на продажи.

Ничего не забыл?

Бедные Capcom недосчитались сотен тысяч проданных копий своего куска с горем пополам функционирующего кода, который оптимизирован ниже плинтуса. Ну вот зимой и будет проданные копии считать.

Ошибка в слове полтора. Драгонс догма 2 в марте 2024 вышла. =)

Если считать рекомендуемые требования за минимальные, то дочинили. На деле воз и ныне там и патчить игру не особо хотят. =)

Ну так Rise изначально проектировалась под технические ограничения свитча и задача была «сделать просто, но круто», а Wilds делался «на все деньги, под некстген» и, кажется, задача «впихнуть его в актуальное железо» была поставлена разработчикам уже после бета-теста, когда все взвыли, что игра катастрофически выжирает проц.

Она работает приемлемо большую часть времени, но это не значит что ты периодически не будешь видеть фризов и/или слайдшоу. В принципе играть можно.

Однако тем же Резикам от той же Capcom ничего не мешает отлично продаваться. В том числе и на ПС5.

Интервью японскому изданию было, им там не особо интересен стим и проблемы с производительностью на ПК. В то же время сама серия очень популярна, про МонХан даже домохозяйки знают.

Вчера решил запустить Rise на Switch и с удивлением вспомнил, что он тоже на ReEngine. Удивительное, конечно, дело, что одна часть прекрасно работает на Switch, а другая еле, еле работает на ПК.

Тогда не понятно, что он там собрался стимулировать. В Японии всего продали от силы 7 млн. PS5, если экстраполировать данные про 6 млн. на сентябрь 2024.

Обычное корпоративное разглагольствование на фоне катастрофического проседания продаж.

Почему удивился? Resident Evil 7, RE 2 и т.д. тоже на этом движке. Он похоже заточен на коридорные игры с загружаемыми локациями. Вроде Dragon’s Dogma 2 показала что есть проблемы с открытыми мирами. Не очень понимаю зачем они вообще заморачивались вкручивая в Wilds этот опенворлд. =)

Читай также