![](https://images.stopgame.ru/avatars/2022/11/15/c38x38/GrwbvAl6MCDWFe1zP9KqIQ/6bIIUfT.jpg)
Андрей, в твоем тексте нет ничего про маленькое уточнение — имеется в виду режим 4К60фпс, а не просто «не потянет 60».
Вроде бы новость и корректно перенесена, а вроде и наброс.
На днях Sony анонсировала PlayStation 5 Pro — более мощную версию своей консоли. Сайт IGN решил обсудить новость с редактором Digital Foundry Ричардом Ледбеттером (Richard Leadbetter). Помимо всего прочего, специалист высказался об одной из самых ожидаемых игр — Grand Theft Auto VI.
Журналист поинтересовался у Ледбеттера, сможет ли GTAVI работать на PS5 Pro со скоростью 60 кадров в секунду. Эксперт ответил категорично:
Нет. В играх серии Grand Theft Auto всегда использовались сложные симуляции, которые сильно нагружали центральный процессор, поэтому все GTA изначально запускались на целевых платформах в 30 fps (или ниже!). В PS5 Pro установлен тот же процессор, что и в PS5, и достичь 60 fps будет очень трудно, если версия для базовой PS5 будет рассчитана на 30 fps. Проблема не в графическом процессоре, а в центральном.
Что вы увидите, так это более качественную графику, но, вероятно, с той же частотой кадров. Если GTAVI не будет выдавать стабильные 30 fps (а GTAIV и V на PS3 и Xbox 360 не выдавали), то PS5 Pro сможет разогнать частоту процессора на 10 %, так что, возможно, мы получим более стабильную производительность.
Не исключено также, что Rockstar Games стремится к 60 кадрам в секунду на базовой PS5, однако, по словам Ледбеттера, у него нет оснований надеяться на этот вариант.
PlayStation 5 Pro поступит в продажу 7 ноября. Что до GTAVI, то её обещают выпустить в 2025 году на PS5 и Xbox Series.
Андрей, в твоем тексте нет ничего про маленькое уточнение — имеется в виду режим 4К60фпс, а не просто «не потянет 60».
Вроде бы новость и корректно перенесена, а вроде и наброс.
Да-да, а потом ПК-победители будут массово ныть, что на их GTX1060 игра не запускается, «оптимизацию не завезли».
Проходили уже с Alan Wake 2 это.
Глядя на статистику железа steam, удел примерно такой же.
DMC 5 на RE Engine. По-моему, не особо медленный экшен.
Посмотри источник и цитату. Там ни в вопросе, ни в ответе про 4K ни слова нет. Больше похоже на то, что интераьюер сам додумал и в заголовке дописал
Как бы да, понятно, что в 360p всё потянет, но речь явно о приемлемом на сегодня разрешении. Вот только о каком именно — а самом тексте опять же не указано
Главное чтоб игра хорошая получилось
Так самое смешное, что у Уэйка были вполне себе адекватные требования относительно его картинки. Но принять, что видеокарта 8-летней давности уже отжила своё, люди просто не могут.
Да разве можно сейчас как-то серьезно об этом судить? Но конечно поражает, если фактически 4ка и 60фпс, то, что должно быть давно стандартом, не будет работать на самой мощной консоли за всю историю человечества, то насколько же рокстар решит забить на оптимизацию?
Не знаю кому как, но в быстрых играх 30 и 60 фпс это прям огромная разница в плавности.
Адекватность — относительная штука. Вроде карточки и старые, но при этом по факту большинство игр они тянут без проблем. А потом вылезают финны и такие — все, лафа закончилась, чувак.
Буквально каждая их игра после второго Пейна была более требовательная в среднем по палате по сравнению с играми-современниками. А все потому, что финны любят упарываться по технологиям. В первом Алане — свет, в Квантуме — модные спецэффекты при изломе времени, в Контрол — частицы и RTX. Что там во втором Алане — не знаю, толком не играл.
А где подтверждение ?
Поддерживаю. Никогда не был фанатом больших экранов, поэтому пк собирал себе на 3060 чисто ради 60фпс на фуллхд на высоких настройках. Собирал два года назад, до сих пор все тянет
Честно говоря без разницы. Рокстары наверняка задержат выход игры на ПК, поэтому в момент выхода самой качественной версией игры будет как раз версия под прошку PS5. Новая GTA сейчас единственный повод её взять, но так обычно с поколениями Сони и бывает. Все самые интересные игры выходят под закат консоли, так что берешь консоль под ГТА, а затем наслаждаешься экслюзивами что выйдут позже (от тех же Naughty Dog или Santa Monica)
Насколько я помню ав2 и на 1080 уже вполне приемлемо работает, а карта уже тоже далеко не новая. Да что там говорить — даже xbox series S вполне себе держит честную тридцатку кадров и при этом выглядит достойно.
А Контрол и Квантум да, прям сильно требовательные были.
В твоих словах есть буквы. Иными словами: мысль не сформулирована, что хотел сказать (или набросить) — неясно, переделывай.
Я не до конца понял откуда взялось 720р. Насчёт средних настроек. На youtube полно сравнений экзов сони против ПК версии. Не сказал бы, что там колоссальная разница.
30 fps главный затык от которого пора уходить и больше не вспоминать .
Вообще, смысл в его словах всё-таки есть.
Просто прикол, оказывается, в том, как решат Rockstar с обычной Плойкой.
Мне их движок никогда не нравился, по эффектам и разрушению никаких вопросов — все на высшем уровне. Обратная сторона — он «мыльный», зернистый, практически всегда проблемы с оптимизацией.
Для меня лучший движок сейчас — это от capcom. Работает на любой затычки и картинку выдает отличную
А. Ок. Тогда вопрос снимается.
У меня была 2060 супер, и вот на ней игра уже шла по самым минималочкам — с просадкой фпс, фризами и дымом из системного блока.
Да, вроде как это тоже слабенькая карточка уже. Но тем не менее до АВ2 на ней все летало.
Re Engin шикарный, да. Но я не знаю, как он себя покажет в экшене. У Капкома довольно медленный темп в играх. Даже адренолиновая четверка все же будет более медленной, чем любая из игр Ремеди.