9 марта 2024 9.03.24 20 5117

Хендерсон: в следующей Ghost Recon будет больше тактики

Журналист и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) представил больше подробностей о следующем шутере в серии Tom Clancy’s Ghost Recon под рабочим названием Project Over.

  • Игра, которая как ранее сообщалось должна была выйти ещё 2023 году, доберётся до релиза только в промежутке между 2025-м и 2026-м.
  • Серия вернётся к виду от первого лица. Шутер в целом тяготеет больше к тактическим милсимам вроде  Squad и  Ready or Not.
  • Местом действия станет выдуманная юго-восточная страна Найман, где погибли сотни тысяч людей из-за военных преступлений.
  • Игрок в составе отряда проникает на враждебную территорию для выполнения секретных миссий.
  • Авторы вдохновлялись мрачными миссиями и сюжетными поворотами ранних Modern Warfare. Например, в одной из миссий отряд чуть не прикончил мужчину с ребёнком на руках — бойцы приняли младенца за бомбу и одумались в самый последний момент.
  • Хендерсон также видел геймплей, но пообещал не публиковать видео. Графика в игре будет превосходить стандарты, заложенные предыдущей  Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Ближе всего новая картинка к шутеру Ready or Not.

Информация о Project Over просачивалась и ранее, однако Ubisoft официально игру до сих пор не анонсировала.


Поддержи Стопгейм!
442
2.9
283 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

будет больше тактики

Хм, неужели это… «BACK TO THE ROOTS»???

Сценаристов пусть нормальных наймут, в Breakpoint слушать/читать эти диалоги без зевоты невозможно. Если не могут в сюжет и персонажей, пусть делают чисто набор миссий, так даже лучше для тактической игры.

Да не бред какойто.

Ghost Recon же про разноцветное дерьмо, циферки и тд. Разве не так?

А если без рофлов. я бы хотел поверить в это. но речь идет о юбисофт здесь и сейчас, а не прошлой, которая делала весьма годные проекты. Чем черт не шутит, допустим все будет так, но кто им мешает и туда эту всю чушь в виде магазина засунуть.

В Breakpoint, кстати, все эти левелы пушек и врагов можно отключить. Хэдшот будет хэдшотом, и стрелять можно из того, что нравится.

Их последние игры по старым франшизам были вполне неплохими

У меня эта серия всегда будет ассоциироваться с игрой начала нулевых, где ты выдерживаешь одно попадание, а после ты труп. Врагов ре видно, ползает по 30 минут, выбирая место для атаки, и молишься, чтобы боты не протупили и не слились как олухи. 

 Если им так нужна тактика от первого лица, сделали бы новую Радугу тогда. Мне наоборот нравится третье лицо и, как тут выразились, «разноцветное дерьмо, циферки и тд.», но не в таком количестве как в Division. 

Солидарен с тобой, уж лучше пусть ремастер старых частей запилят, хотя… глядя как они пилят принца персии....

" Хэдшот будет хэдшотом" был и на старте игры. Уровень шмота влиял только на твое хп и хп противника в теле.

что бы юбисофт сделало не говно с вышками и батл пасом\донатом? Кто-то еще верит в  это?

Разве ремастер, там же вроде очередной перевыпуск со всякими вкусностями, повышение разрешения, фоторежим, или я что то путаю? 

Тьфу тупанул что ремейк, аж испугался. 

Играл в последние реконы? Там давно уже отключили цвета и циферки.

Помню Кулаков с Тростенюком стримили Advanced Warfighter 2 Ну и справедливости ради стоит отметить что AW2 на консолях выглядит почти так же как и последние части.

Да я вообще в целом про серию Тома Клэнси. В дивизиях ок это было изначально заложена, а вот брейкпойнт который по сути тот же вайлдледс, хз зачем это закинули, я вообще ярый противник таких вещей, Far Cry 6 и Новый даун (New Dawn) это зачем то добавили. Я прям вижу того умника кто решение это принимал:

«Чуваки игрокам нравится долбёжка в жир и разноцветный шмот, давайте это сделаем»

Так то я не знакомился именно по этой причине с брейкпойнт, и как я слышал там на техническом поприще всё не очень, хз как сейчас, но уже как то смотреть нету желание, даже с учетом того что появился вариант игры без этой фигни, что кстати говоря радует, одумались немного.

У Принца ремейк, это немного другое. Юбики должны в этом году выпустить ремастер Beyond Good and Evil, по нему можно будет судить, способны ли их разрабы сегодня справиться с подобной работой или нет.

Мы их тактикой «наелись» в прошлой части так, что больше не хочется. Еще одного ААААА люди не потянут, во всех смыслах. Для лягушатников даже Future soldier уже недостижимая планка.

Читай также