Глава Larian не намерен продавать студию, но такие предложения ему льстят
Незадолго до полноценного выхода Baldur’s Gate III Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал статью, посвящённую пути триквела к релизу. Материал переплетён с интервью со Свеном Винке (Swen Vincke), руководителем и основателем Larian Studios.
В рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США (FTC) всплыл документ со списком студий, к которым присматривался американский гигант. В 2021 году внимание «майков» привлекли авторы Hades из Supergiant Games, CD Projekt Red, IO Interactive и даже SEGA. Также в перечне была и Larian Studios, однако до сих пор большинство акций студии принадлежат Свену Винке и его супруге.
Руководитель признался, что подобный интерес со стороны крупных корпораций льстит ему, однако он не намерен продавать Larian. «Я старею, но для меня это ещё не конец», — сказал Винке. Он подчеркнул, что новый владелец может вынудить студию максимально ориентироваться на прибыль, а также ужать творческую свободу коллектива.
Сила моей компании заключается в том, что я погружён в производство, прорабатываю геймплей и высказываю финальный вердикт. Мы можем делать что-то во имя тех игр, которыми занимаемся.
В том же интервью Винке пролил свет на недавний сдвиг даты релиза третьей Baldur’s Gate. Напомним, ранее команда готовилась выпустить игру 31 августа на ПК и PlayStation 5. В марте 2023-го Microsoft определилась с датой выхода для Starfield — 6 сентября, через неделю после старта BGIII. В связи с этим Винке организовал собрание, чтобы передвинуть запуск своего творения. Многие его коллеги опасались, что проект отложат ещё дальше, но вместо этого глава студии разделил выпуск версий игры: приблизил релиз на ПК, чтобы обезопасить его от других крупных осенних тайтлов, и на неделю отодвинул вариант для PS5, так как его всё ещё надо было дошлифовать.
Пока руководитель не знает, над чем Larian станет трудиться в будущем. Однако он всё же намекнул, что хотел бы взяться за несколько проектов поменьше. Винке отметил, что не готов снова потратить шесть лет на одну-единственную игру, как это было с Baldur’s Gate III.
Триквел уже доступен на ПК через Steam и GOG. Так как разработчики не предусмотрели опцию предзагрузки, поклонники ринулись одновременно скачивать по 122 гигабайта файлов игры в момент релиза. В итоге максимальная нагрузка на серверы Steam составила 146,3 терабита в секунду. У некоторых магазин Valve даже отказывался запускаться, но отключения продлились недолго. Винке всё равно принёс извинения в связи с происшествием. Пиковый онлайн пока замер на отметке в 472 136 человек.
До PS5 Baldur’s Gate III доберётся 6 сентября, а версия для Xbox Series может не появиться до 2024-го года.
Лучшие комментарии
-Продаете?
-Нет, показываю.
-Красивое...
-Знаю.)
Чтобы купить студию, нужно либо получить согласие на покупку, либо выкупить акции. Ни то, ни другое, похоже, в отношении Larian невозможно.
Свинке сигма, выдает базу
Молодец Винке. Долгие годы шёл к успеху. Преодолевал невзгоды, экспериментировал. Полностью заслужил мгновения славы. И кто знает… Может это ещё даже не зенит, может следующий проект поднимет планку ещё выше. Желаю ребятам из Лариан, чтобы так и было.
Оказывается, можно думать не только о прибыли, но и о творческом процессе, чтобы игра понравилась покупателям? Да быть того не может.
Продают и покупают после провалов, а Larian сейчас на пике.
в смысле «передаст права на студию»)) Студия стоит миллиарды долларов, это ж не старая куртка или гитара, которую можно кому-то передать)
ИМХО конечно, но по моему лучшие как и худшие свои игры биовар выпускали именно под гнётом ЕА.
Бомбезная или нет, но франшизе дивинити более 20 лет
какой провал был у инсомниак, когда их сони купили? Наоборот они купили после успеха с ЧП
Пусть присмотрится к кому-нибудь в своей компании, тому и передаст права на студию, когда придет время. Думаю это будет лучшим вариантом. Конечно же, если дети, а их четверо у них, не захотят продолжать его игровой путь.
Для этого у приёмника дожно будет быть свыше 51% акций. Будет накладно просто подарить эти акции человеку, котрый просто понравился Винке.
Ну как сказать. На провалах обычно продают из-за отчаянья и попыток сохранить студию. Продавать на пике как раз самое логичное, что бы получить больше бабок и предложений. Вопрос в том, что Larian нашли идеальную модель для себя через Kickstarter и ранний доступ и довольно успешно этим занимаются.
Ведь это ими и созданная франшиза, Свен Винке говорил что не собирается ее забрасывать
Ну слава богу, нормальные люди в индустрии есть. А то задрали, когда всякие шевеления ушами Epic'ов начинаются.
Поведение людей без исключений не бывает.
И до релиза драгон эйдж у биоваров были великолепные проекты. Но вот худшая игра вышла в сотрудничестве с ЕА. Ну или под контролем ЕА. Антэм я имею ввиду. Все игры до нее были хороши. Даже сама антэм хороша в паре элементов.
Теперь свинку осталось оставить духовного наследника на роль следующего геймдиректора студии и будем надеяться что она продолжит держаться особняком
Хех, вспоминается вой в Твиттере об «аномальности» Larian, которая, похоже, выражена в основном в отсутствии стремления усесться попой на хрустящие от бумажек колени очередного инвестиционного sugar daddy.
St4rDrag0nНу он же не дурак. Вон БиоВэр продались, и в какое говно они превратились. Пока «Лариана» спасает то, что у них нету бомбезной франшизы. Даже «Ориджин Син» на такую не тянет. Как только появится что-то подобное, то крупные игроки точно найдут способ купить студию с потрахами.