4 августа 2023 4.08.23 20 6151

Глава Larian не намерен продавать студию, но такие предложения ему льстят

Незадолго до полноценного выхода Baldur’s Gate III Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал статью, посвящённую пути триквела к релизу. Материал переплетён с интервью со Свеном Винке (Swen Vincke), руководителем и основателем Larian Studios.

В рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США (FTC) всплыл документ со списком студий, к которым присматривался американский гигант. В 2021 году внимание «майков» привлекли авторы Hades из Supergiant Games, CD Projekt Red, IO Interactive и даже SEGA. Также в перечне была и Larian Studios, однако до сих пор большинство акций студии принадлежат Свену Винке и его супруге.

Руководитель признался, что подобный интерес со стороны крупных корпораций льстит ему, однако он не намерен продавать Larian. «Я старею, но для меня это ещё не конец», — сказал Винке. Он подчеркнул, что новый владелец может вынудить студию максимально ориентироваться на прибыль, а также ужать творческую свободу коллектива.

Сила моей компании заключается в том, что я погружён в производство, прорабатываю геймплей и высказываю финальный вердикт. Мы можем делать что-то во имя тех игр, которыми занимаемся.

Свен Винке

В том же интервью Винке пролил свет на недавний сдвиг даты релиза третьей Baldur’s Gate. Напомним, ранее команда готовилась выпустить игру 31 августа на ПК и PlayStation 5. В марте 2023-го Microsoft определилась с датой выхода для Starfield — 6 сентября, через неделю после старта BGIII. В связи с этим Винке организовал собрание, чтобы передвинуть запуск своего творения. Многие его коллеги опасались, что проект отложат ещё дальше, но вместо этого глава студии разделил выпуск версий игры: приблизил релиз на ПК, чтобы обезопасить его от других крупных осенних тайтлов, и на неделю отодвинул вариант для PS5, так как его всё ещё надо было дошлифовать.

Пока руководитель не знает, над чем Larian станет трудиться в будущем. Однако он всё же намекнул, что хотел бы взяться за несколько проектов поменьше. Винке отметил, что не готов снова потратить шесть лет на одну-единственную игру, как это было с Baldur’s Gate III.

Триквел уже доступен на ПК через Steam и GOG. Так как разработчики не предусмотрели опцию предзагрузки, поклонники ринулись одновременно скачивать по 122 гигабайта файлов игры в момент релиза. В итоге максимальная нагрузка на серверы Steam составила 146,3 терабита в секунду. У некоторых магазин Valve даже отказывался запускаться, но отключения продлились недолго. Винке всё равно принёс извинения в связи с происшествием. Пиковый онлайн пока замер на отметке в 472 136 человек.

До PS5 Baldur’s Gate III доберётся 6 сентября, а версия для Xbox Series может не появиться до 2024-го года.


Поддержи Стопгейм!

Baldur’s Gate III

Платформы
PC | Mac | PS5 | XBOXSX | Stadia
Жанры
Дата выхода
3 августа 2023
5.3K
4.7
2 854 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

-Продаете?

-Нет, показываю.

-Красивое...

-Знаю.)

Чтобы купить студию, нужно либо получить согласие на покупку, либо выкупить акции. Ни то, ни другое, похоже, в отношении Larian невозможно.

Молодец Винке. Долгие годы шёл к успеху. Преодолевал невзгоды, экспериментировал. Полностью заслужил мгновения славы. И кто знает… Может это ещё даже не зенит, может следующий проект поднимет планку ещё выше. Желаю ребятам из Лариан, чтобы так и было.

Оказывается, можно думать не только о прибыли, но и о творческом процессе, чтобы игра понравилась покупателям? Да быть того не может.

Продают и покупают после провалов, а Larian сейчас на пике.

в смысле «передаст права на студию»)) Студия стоит миллиарды долларов, это ж не старая куртка или гитара, которую можно кому-то передать)

ИМХО конечно, но по моему лучшие как и худшие свои игры биовар выпускали именно под гнётом ЕА.

Бомбезная или нет, но франшизе дивинити более 20 лет

какой провал был у инсомниак, когда их сони купили? Наоборот они купили после успеха с ЧП

Пусть присмотрится к кому-нибудь в своей компании, тому и передаст права на студию, когда придет время. Думаю это будет лучшим вариантом. Конечно же, если дети, а их четверо у них, не захотят продолжать его игровой путь.

Для этого у приёмника дожно будет быть свыше 51% акций. Будет накладно просто подарить эти акции человеку, котрый просто понравился Винке.

Ну как сказать. На провалах обычно продают из-за отчаянья и попыток сохранить студию. Продавать на пике как раз самое логичное, что бы получить больше бабок и предложений. Вопрос в том, что Larian нашли идеальную модель для себя через Kickstarter и ранний доступ и довольно успешно этим занимаются.

Ведь это ими и созданная франшиза, Свен Винке говорил что не собирается ее забрасывать

Ну слава богу, нормальные люди в индустрии есть. А то задрали, когда всякие шевеления ушами Epic'ов начинаются.

Поведение людей без исключений не бывает.

И до релиза драгон эйдж у биоваров были великолепные проекты. Но вот худшая игра вышла в сотрудничестве с ЕА. Ну или под контролем ЕА. Антэм я имею ввиду. Все игры до нее были хороши. Даже сама антэм хороша в паре элементов.

Теперь свинку осталось оставить духовного наследника на роль следующего геймдиректора студии и будем надеяться что она продолжит держаться особняком

Хех, вспоминается вой в Твиттере об «аномальности» Larian, которая, похоже, выражена в основном в отсутствии стремления усесться попой на хрустящие от бумажек колени очередного инвестиционного sugar daddy.

Ну он же не дурак. Вон БиоВэр продались, и в какое говно они превратились. Пока «Лариана» спасает то, что у них нету бомбезной франшизы. Даже «Ориджин Син» на такую не тянет. Как только появится что-то подобное, то крупные игроки точно найдут способ купить студию с потрахами.

Читай также