Ubisoft выложила ролик о предстоящей Assassin’s Creed Mirage. Видео посвящено главному герою экшена — Басиму. Далее — информация, которая уже была известна, а также кое-что новенькое.
- Впервые Басим появился в Assassin’s Creed Valhalla. Он прибыл с Ближнего Востока в Англию и, казалось, выступал наставником Эйвора, но на самом деле у Басима были тайные мотивы.
- Разработчики настаивают, что «Мираж» — самодостаточная история, для понимания которой не нужно знакомиться с другими частями серии. Однако преданных фанатов, как водится, ждут многочисленные отсылки и секреты.
- Действие Mirage происходит в 861 году, за 12 лет до событий Valhalla. Басим — молодой вор, живущий в городе Анбар. Героя давно терзают странные видения и кошмары. В поисках своего пути Басим отправляется в Аламут — крепость ассасинов. Там он обучается ассасинскому ремеслу, становится одним из Незримых и получает задание выследить Орден в Багдаде.
- В «Мираже» нет прокачки через систему опыта — протагонист осваивает новые умения по ходу сюжета.
- Художники приготовили несколько нарядов для Басима. Кроме того, одежду можно красить.
- В открытом бою Незримый использует меч и кинжал.
- Способность «Концентрация ассасина» позволяет замедлить время и быстро устранить несколько целей. Обращайте внимание на то, где именно закончится серия убийств, иначе вас обнаружат.
Assassin’s Creed Mirage стартует 12 октября на ПК (Epic Games Store, Ubisoft Store), PlayStation и Xbox. Подтверждены русские субтитры.
Читай также
Лучшие комментарии
Прокачка по сюжету звучит как возвращение к первой части, что звучит гораздо приятнее чем лвлинг зон
Не стоит забывать ожидания, они нам наобещают как с far cry 6 возвращения к корням
Анимации боевки какие-то дерганые, и почему так сложно вернуть паркур юнити? я не понимаю.Как же неуместно смотрится это умение с мулти-убиствами, ничего другого они не могли придумать что-ли, в Arkham Knight более качественно сделано.
Ну отсутствие системы опыта таки уже радует, авось у юбиков кончились бюджеты и они решили выпустить полноценную игру, а не магазин.
В Исламском Багдаде женщина с открытым лицом — историчность выпирает прям
Не верится что в ассасинах нельзя будет открывать кейсы, прокачка и ускорение прокачки отсутствует, на чем бабло рубить то будут? Неужто на скинчиках и оружии особом?
А видь, они уже использовали NFT в одной из Ghost Recon, и вполне могут воспользоваться и здесь.
Есть ли шанс, что одно из таких видео посмотрит Илья Шарифов и в инфактах больше не будет звучать богомерзкое «мирэдж»? ????
Потому что однокнопочный паркур позволяет не заморачиваться с паркурными путями и геометрией объектов. А «не заморачиваться» — это девиз Юбисофт последних нескольких лет.
В первом Assassin's Creed тоже были женщины с непокрытой головой и открытым лицом в исламских городах, и никто не возмущался. Возможно, разработчики поболее твоего знают, что было возможно, а что нет, в той эпохе, про которую они делают игру.
Очень сомневаюсь! Судя по бреду последних игр