31 мая 2023 31.05.23 13 3400

CDPR уволит около 30 членов команды «ГВИНТА»

В декабре 2022-го CD Projekt RED сообщила, что ближайший год поддержки станет для «ГВИНТА» последним. На сайте игры недавно появилась запись, в которой говорится, что на этом фоне в CDPR пройдут сокращения.

Компания перевела часть разработчиков ККИ на другие проекты, но многие специалисты из команды «ГВИНТА» всё же покинут CDPR. В комментарии для IGN компания уточнила, что в июне будут уволены четыре сотрудника, а до конца года это число постепенно вырастет где-то до 30.

Прощаться всегда тяжело. Хотя подобные решения — неизбежный и естественный итог переходного этапа, мы хотим от всей души поблагодарить этих членов команды за вклад в развитие «ГВИНТА»: как и наше сообщество, вы помогли создать игру в её нынешнем виде.

Из заявления CDPR

Напомним, ранее стало известно, что без работы остались 29 сотрудников The Molasses Flood — внутренней студии CD Projekt, которая занимается неанонсированной игрой по «Ведьмаку». Разработку проекта перезапустили.


Поддержи Стопгейм!
978
3.8
753 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Никуда она не ушла, её увели. Старый Гвинт был единственной ККИ, в которую я с огромным удовольствием играл ещё с ЗБТ. Всё по известному месту пошло после того, как они выкатили обновление 2.0 (или как-то так), где перелопатили к чертям собачьим весь кор геймплей (зато навалили графона, только кому он сдался). Поэтому в смерти Гвинта виноваты только разработчики.

ИМХО.

Очередное открытие новой студии от бывших разработчиков, через 3 2 1.

Тоже играл с ЗБТ до релиза Нильфгаарда и немного после. В какой-то момент посыпались мелкие изменения, взял паузу, вернулся в игру месяца через три, а оказалось, что это теперь совсем другая игра, и нужно заново учиться играть.

Как сейчас уже понятно, игру и правда сгубили разработчики, а точнее отсутствие у них видения или настойчивости для отстаивания этого видения.

Тех кого сокращают должны были предложить партейку в гвинт, кто проиграл тот и уволен.

Чуваки видимо попытались переизобрести колесо, зачем — хер его знает.

Клепали бы карты, сезоны, развивали бы сервис, вон та же рунетерра живёт и здравствует и цены бы гвинту не было.

Очень жаль игру, искренне её когда-то любил =(

Хотели на мобилки людей сманить, для того два ряда и сделали. Но что то не пошло. Доэкспериментировались е маë. Вернули бы классику из ведьмака был бы хоть онлайн какой никакой.

Старый гвинт душевный был такой, эх. Такие вайбы посиделок в таверне.

Зачем — известно. Чуваки либо сами решили, либо начальство решило, что пора обратно вернуть казуалов.

Угу, я о том же =(

Помню, как мы с моими чуваками орали от счастья, когда релиз случился.

Читай также