Увы, Gotham Knights не смогла дотянуть до уровня «аркхемской» серии игр про Бэтмена. Первые оценки экшен-RPG от Warner Bros. Games оказались прохладными — 67/100 на Metacritic (ПК-версия) и 71/100 на OpenCritic.
Выжимка из нескольких рецензий на «Рыцарей Готэма»:
- Боевая система напоминает оную из игр от Rocksteady — стелс и бои выглядят достаточно зрелищно, у каждого удара есть свои вес и ритм.
- Так как Gotham Knights делает упор на RPG-составляющую, способности приходится долго собирать на большой карте. Вдобавок навыки разделены между четырьмя героями, поэтому каждый из них кажется лишь частью Бэтмена из прошлых игр.
- Герои являются взаимозаменяемыми, поскольку игру можно пройти в одиночку за любого из них. Это негативно сказывается на геймплейных отличиях между персонажами и не позволяет им придерживаться уникальных точек зрения на события.
Gotham Knights пытается отличиться от серии Arkham новыми персонажами и новым каноном, но бóльшую часть времени плохо имитирует то, что сделало эти игры великими.
- Историю откровенно плохой назвать нельзя, однако сюжетные повороты слишком предсказуемы, а персонажи почти не раскрываются. Кроме того, недостаточно внимания уделили главным антагонистам, организации Суд Сов.
- Город ощущается живым благодаря множеству NPC. Например, спасая людей, вы будете слышать их комментарии, радующие разнообразием.
- В кооперативе комбинировать способности необходимо только во время сражений с боссами. Особых тактических манёвров ждать не стоит — чаще всего один игрок отвлекает внимание и уворачивается от атак, а другой наноcит урон. В битвах же с обычными противниками взаимодействовать с товарищем нужды нет.
Яркая команда персонажей хорошо заменяет Бэтмена, но несочетающиеся функции и сбивающая с толку система прогресса уравновешивают достоинства с недостатками.
- Занятия в открытом мире сами по себе интересны. Среди них — спасение заложников, поимка грабителей и торговцев органами, бой бок о бок с полицейскими, защита свидетелей и предотвращение атаки на грузовик с заключёнными. Правда, побочных миссий настолько много, что в какой-то момент они начинаются надоедать.
- Бэтцикл выглядит круто, а вот ощущается — не очень. Даже с максимальным разгоном и со включенным размытием в движении тяжело почувствовать скорость. Помимо этого физика бэтцикла кажется довольно примитивной.
- По городу в изобилии разбросаны коллекционные предметы. Имеет смысл собирать их в начале игры, чтобы заработать больше опыта и быстрее открыть награды. Но чем дальше, тем меньше опыта они дают.
Gotham Knights — увлекательная экшен-RPG, которая идёт по стопам серии Batman: Arkham, но отклоняется в несколько ином направлении. Это самый реалистичный Готэм-Сити, который мы когда-либо видели, даже несмотря на то, что история носит чисто функциональный характер, а постановка разочаровывает. Тем не менее поклонники жанра и персонажей должны получить удовольствие от игры.
Gotham Knights выйдет уже завтра, 21 октября, на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStataion 5 и Xbox Series. Русского языка не будет.
Читай также
Лучшие комментарии
Впрочем как и ожидалось вышел проходняк, а жаль, ведь студия сделала очень крутой Arkham Origins
Понятно, короче не масс эффект 2
Если они и правда не смогли родить ничего внятного из такой темы, как Суд Сов, то эту игру можно официально считать мертвой. Сюжет — единственное, что ещё давало людям надежду в то, что эта игра выйдет чем-то большим, чем проходняк.
Ожидаемо. Упор на кооператив, сразу четыре персонажа, которые в итоге идентичны в плане геймплея из-за того, что игрок должен иметь возможность пройти игру играя лишь за одного из них… Как итог — страдает история, которая реально предсказуемая.
Крутым был Arkham City, а Arkham Origins являлся его бледной копией (в некоторых моментах буквальной копией) лишь с небольшими изменениями не все из которых были нужными/хорошими (вроде добавления юбисофтовских вышек). Хотя сюжет в игре и вправду был неплох.
Хехе, 69)
В общем, можно смело идти перечитывать снайдеровские New52-комиксы про Двор Сов.
Как я и предсказывал, провал.