
Нуу не 12 лет на СГ конечно, но тоже жаль.
Лукаш Бабиль (Łukasz Babiel) — уже бывший руководитель отдела тестирования CD Projekt RED, где проработал 11 лет. На днях он сообщил, что покинул студию ещё в декабре.
Вот что написал об уходе Бабиль:
В прошлом месяце я решил покинуть CD Projekt RED после 11 отличных лет работы. На прощание я получил эти замечательные подарки — 3D-печатную и раскрашенную вручную фигурку и комикс от двух талантливых польских авторов, который просто растопил моё сердце. Я действительно работал с лучшими людьми.
Почему специалист ушёл и куда отправится дальше — неизвестно.
Карьеру в CDPR Бабиль начал в 2010-м с должности бета-тестера, а в 2017-м стал главной команды по контролю качества Cyberpunk 2077. Виноваты ли подчинённые Бабиля в скверном техническом состоянии игры на релизе? Мы не знаем, но компания их в этом не обвиняла.
Нуу не 12 лет на СГ конечно, но тоже жаль.
Тебя уже минусить зачем-то стали.
Просто это местный тролль. Полистай профиль.
Тебя уже минусить зачем-то стали. Людям кажется походу, что если ты не в теме про такую движуху, то ты нехороший человек. Дело в том, что недавно Максим Солодилов объявил об уходе в связи с тем, что управленческие действия Кунгурова в его отношение были по его мнению немного некорректные, нечестные. Подробнее можешь в блогах почитать, которые Солод и Кунгуров создали по этому поводу на сайте. Некая драма получилась, а аудитория потеряла мощного автора, но винить особо некого, так сложилось.
Ну все, ждем Фила Спенсора.
Не всегда уход связан с проблемами внутри компании, рабочими процессами, играми и т.п. Иногда это просто потребность что-то изменить в своей жизни. На мой взгляд то, что человек ушел в конце года скорее говорит о том, что в новом году Лукаш решил начать новую главу своей жизни. Такие подарки не дарят тем, кто ушел «плохо». А сам пост месяц спустя имхо означает, что с чем бы не связан был его уход, а Лукаш все же скучает.
Ну, справедливости ради, во многих студиях ключевые и не очень работники уходят после релиза очередного крупного проекта, причем даже не обязательно проблемного на старте: кто-то — чтобы просто отдохнуть некоторое время (ибо почти всегда под конец разработки возникает аврал), кто-то — чтобы вписаться в новую студию, где есть интересующая их идея, кто-то — чтобы попробовать себя на новом поприще или основать собственную студию, чтобы реализовать уже чисто свое видение.
А так нужна ли Филу CD Projekt RED? У неё в отличие от Bethesda и Activision-Blizzard не то чтобы много известных и популярных франшиз. Ну как немного. Всего одна — это Ведьмак. Есть конечно ещё и Киберпанк, но он скорей известен своим провалом.
что решили придерживаться курса и выпустить некстген патч с первым крупным дополнением)
А что ещё CD Projekt RED могла сделать в текущей ситуации? Полностью бросить игру чтобы точно никто не захотел купить их следующую игру? CD Projekt RED не EA у них нет своей fifa стабильно приносящей деньги несмотря ни на что.
И? Вам совершенно верно ответили выше. Определенная текучка есть во всех студиях. Особенно после релизов крупных проектов, которые разрабатывались не один год. У Проджектов работает много ветеранов студии, которые там начинали свою карьеру чуть ли не студентами, с самых низов, и доросли до руководящих должностей. Это нормально, когда человеку через 10-15 лет хочется что-то поменять в жизни.
Так он в теме, и активно в ней участвует.
Там если покупать, то целиком, а не только RED.
А что, кто-то на сг решил свалить?
Да пусть в польше развиваются спокойно студии. Майкрософт должна отойти от покупки активижн, ей есть над какими проектами работать будет. У активижн куча тайтлов с фан базой хорошей
Не всегда, но проблема с багами в киберпанке, определенно, есть.
Игра настолько «провальная», что решили придерживаться курса и выпустить некстген патч с первым крупным дополнением)
Не всегда уход связан с проблемами внутри компании, рабочими процессами, играми и т.п.
Действительно не всегда, однако людей ушедших из CD Projekt RED до и после выпуска Cyberpunk достаточно много.
Любо мило смотреть как хомяки кыбэрпука сгорают в комментах от недостатка копиума))0)0))