В рамках месяца освещения DOOM Eternal ресурс IGN поделился ещё одним видео об игре. В ролике гейм-директор Хьюго Мартин (Hugo Martin) поведал о богатой системе кастомизации снаряжения.
Оружие в Eternal можно улучшать и настраивать. Меню арсенала содержит три вкладки с усилениями:
- Моды меняют принцип работы ствола — так, дробовик разрешается превратить в автоматическое оружие или гранатомёт, выпускающий бомбы-липучки. У всех пушек, кроме супердробовика и BFG, доступно по две модификации.
- Апгрейды улучшают показатели оружия, такие как скорость перехода в автоматический режим.
- Улучшения мастерства (Mastery) добавляют дополнительный эффект при стрельбе — скажем, каждое убийство противника попаданием в голову вызывает взрыв вокруг цели.
На прокачку оружия тратятся боевые очки, которые выдают за прохождение испытаний и уничтожение демонов.
Костюм Палача Рока также поддаётся модернизации — к примеру, после апгрейда ледяной бомбы из замороженных тварей начнут выпадать «лечилки». Эти улучшения приобретаются за другую валюту — монеты, которые можно взять у призрачных рыцарей, расставленных по локациям.
Последний раздел прокачки — руны. Они тоже модифицируют игровой процесс — позволяют пережить смертельное ранение, замедляют время при использовании мода в воздухе и всё в таком духе.
Чтобы рвать и метать нечисть было проще, в Eternal встроили бестиарий, где приводятся описания монстров. Там, помимо всего прочего, упомянуты их уязвимые места — кого-то лучше бить рукопашной атакой, кому-то надо палить в голову и так далее.
Релиз DOOM Eternal на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia намечен на 20 марта. Версия для Nintendo Switch появится позже.
Лучшие комментарии
Как минимум можно будет выбрать цвет понейтральней, сделать интерфейс поменьше и полупрозрачным.
задрали эти нытики в каждой новости по DooM с своим интерфейсом и донатом
весь интерфейс можно настройки как тебе угодно, каждый отдельно взятый элемент, и подсветку дропа тоже
ДОНАТА НЕ БУДЕТ, ВООБЩЕ, СОВСЕМ
При чем тут это к новости о прокачке?
При чем тут микротранзакции?
Опять таки, если я могу понять, как микротранзакции можно привязать к скинам, то при чем тут они к достижениям?
youtu.be/E1ULcht-1Jo?t=108
А ещё уродским шрифтом, эмигрировавшим из Brutal Legend который вряд ли дадут поменять, и здоровенными цветными модельками оружия, вращающимися в воздухе, прямиком из третьей кваки.
А это уже показывали, или пока только рассказывали?
Лично мне дизайн баллисты и ракетомета не зашел