7 января 2020 7.01.20 11 424

Тираж «рогалика» Enter the Gungeon превысил 3 миллиона копий

Enter the Gungeon — «рогалик», предлагающий пользователю исследовать случайно генерируемую крепость Оружелье. Игре посчастливилось стать ещё одним творением инди-геймдева, которое не затерялось в океане конкурентов, — Enter the Gungeon купили более 3 миллионов раз.

Новость передаёт официальный «Твиттер» студии Dodge Roll. Впечатляющего результата «рогалик» добился менее чем за четыре года.

Напомним, что поддержка Enter the Gungeon уже завершена — в апреле 2019-го игра получила прощальный апдейт. Тем не менее «оружейная» франшиза живее всех живых — Dodge Roll трудится как минимум над двумя проектами по ней:

House of the Gundead — рельсовый шутер для аркадных автоматов.
• PC- и консольные версии Exit the Gungeon — ответвления о побеге из разрушающегося подземелья. Пока игра доступна подписчикам сервиса Apple Arcade.

Релизное окно в обоих случаях одинаковое — начало 2020 года.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.3K
4.0
780 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ага. 100 часов добирались до недр Оружелья, еще 100 часов будем оттуда сбегать
Вообще то на телефонах есть полноценный рогалик Soul Knight. И там даже есть персонаж с перекатами
Ооооуууееееее! Вероятность, что разработчики вернутся к своему творению всё выше. А пока, жду порт Exit the Gungeon.
Это еще без убийства лича и всяких челенджев вроде прохождения без получения урона
Личу не повезло утянуть меня к себе вместе с той зеленой пушкой, отбивающей пули. Неприятно, наверное, откинуться при первой встрече. А что, за полное прохождение без урона тоже что-то дают? Кроме «очень горячих часов»?
Советую поумерить свой пыл. Я играл в exit the Gungeon на iPhone. И вещь достаточно незамысловатая и явно менее комплексная чем оригинал. Суть в том, что ты на двухэтажных аренах с видом с боку отбиваешься от врагов, делая перерывы на боссов и магазины. Всё бы ничего, но оружием ты не управляешь, из-за заточенности под телефоны тут герой стреляет сам, пушку нельзя выбрать, она сама меняется раз в несколько минут, и всё что можно делать вовремя боя — это выбирать траекторию переката и пускать пустышки. Честно, я был немного разочарован, когда поиграл.
Нуу я бы не назвал его прям полноценным. Преимущество у персонажей с неуязвимостью, такая себе графика, лор для галочки.
СК — это прям какой-то франкинштейн, сшитый из ЕтГ и ядерного трона. Никакой особой изюминки я в нем не заметил.
Я думаю было недальновидно ожидать полноценный порт рогалика на телефоны. Лично я очень обрадовался такому продолжению
Горячие часы дают за 5 любых патронов мастера (Клон позволяет взять один и тот же патрон несколько раз). А неофицальный челендж прохождения игры со всеми секретными уровнями без получения урона подходит только мазохистам.
А, все же их дали не только за пятого босса (снова спасибо мечепушке). Ну не, спасибо, я максимум стрелка попытаюсь открыть, не более — мазохизм оставим кому-нибудь другому. И так 170 часов уже набегано, начинает приедаться.
Оу, а мне казалось, что это эксклюзив сони.
Читай также