20 октября 2012 20.10.12 16 306

Кена Ролстона подобрали и пригрели

Не всякий разработчик великих игр способен творить на том же уровне, оказавшись в новых условиях. Лучший тому пример — Билл Ропер (Bill Roper), который после ухода из Blizzard North, где руководил Diablo и приложил руки к Warcraft и StarCraft, попытался повторить успех с Flagship Studios и Hellgate: London, но, мягко говоря, не преуспел.

Пожалуй, к этой же когорте великих неудачников теперь можно отнести и Кена Ролстона (Ken Rolston). Когда-то он был ведущим дизайнером Morrowind и Oblivion, а нынче — обычный безработный, оказавшийся на улице после того, как его новая Kingdoms of Amalur: Reckoning с треском провалилась, утащив за собой на дно и 38 Studios.

Впрочем, просим прощения — ошиблись. Нет, с провалом последнего проекта Кена все верно — дыру от него до сих пор пытаются затянуть распродажей останков студии и ее активов. Однако сам Ролстон уже нашел работу — его пригласила Turbine, создательница Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online.

На новом месте маститый девелопер займется тем же, чем и всегда, — возглавит работу дизайнеров, заняв должность соответствующего директора. Так ли уж успешной студии был нужен этот директор? И не перенесет ли Кен наметившуюся непруху на новое место работы?.. Хотя какое нам до этого дело — их проблемы.


Поддержи Стопгейм!
1.3K
4.2
909 оценок
Моя оценка
4.5
1 951 оценка
Моя оценка
4.3
2 727 оценок
Моя оценка
451
3.5
270 оценок
Моя оценка
47
3.8
30 оценок
Моя оценка
3.9
95 оценок
Моя оценка
912
3.8
537 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

А в чём всё-таки была беда Kingdoms of Amalur: Reckoning?
Вот именно всё это в одной куче и есть игровой дизайн. :)
Новость — о Кене Ролстоне.
и что? он ДИЗАЙНЕР, а не ответственный за геймплэй, сценарий, постановку и так далее
Удачи Кену всё таки действительно талантливый человек и неважно в какой он студии
Ну, она была банально скучной, особенно основной квест.
«Дизайнер» и «игровой дизайнер» — две отдельные специальности. Ролстон был первым.
«Дизайнер» — это общее понятие, которое становится частным в определенной области.
низкие продажи, неоправданность ожиданий
А вопрос был «В чем беда игры» а не «В чем виноват Кен». Кен там поработал на славу, правда
Читай внимательнее, друже
Дизайнер, это дизайнер, а то что ты говоришь это главный по проэкту в студии должен контролить качество, а люди за геймплэй, кодировку, историю и все остальное отвечают разные… разберись вначале как устроено
Читай также